我曾经发了一个贴,说在客户端改版的时候,新版客户端的按键设置功能比旧版的要少。
至今我也很不明白这个反向更新是为什么,之前的非快捷施法和快捷施法都可以一键完成,技能加点也可以一键完成,现在就非得用组合键。
隔壁的按键功能设置有好几页,300的就一排,这合理吗?为什么A地板都不能快捷施法啊?我看某ADC主播的走A,只觉得痛苦,真就楞点啊,一波走A下来要搁我绝对脑子嗡嗡的。
影响游戏体验的不只有平衡吧。操作,设置上的功能也很重要吧!在隔壁,作为新手,滑板鞋我设置快捷攻击型移动,一个键就能滑起来;丽桑卓我设置成T键,一键就能R自己,诸如此类..为什么我们没有?我们为什么非得用勾8组合键才行?
跳跃也有手游,手游因为不好操作有一些优化:攻击最近,攻击血量最低,攻击百分比最低,我寻思端游就不能整一个?
我菜,的确。
但我们是7V7,有时团战我真的点不到人,点到了被控打断了之后,我也不知道它会不会继续攻击,还是呆在原地,还是A小兵或是A塔。难道蹩脚的操作方式被当做这游戏难度的一部分了吗?优化了操作会让这个游戏的逼格变低吗?
至今我也很不明白这个反向更新是为什么,之前的非快捷施法和快捷施法都可以一键完成,技能加点也可以一键完成,现在就非得用组合键。
隔壁的按键功能设置有好几页,300的就一排,这合理吗?为什么A地板都不能快捷施法啊?我看某ADC主播的走A,只觉得痛苦,真就楞点啊,一波走A下来要搁我绝对脑子嗡嗡的。
影响游戏体验的不只有平衡吧。操作,设置上的功能也很重要吧!在隔壁,作为新手,滑板鞋我设置快捷攻击型移动,一个键就能滑起来;丽桑卓我设置成T键,一键就能R自己,诸如此类..为什么我们没有?我们为什么非得用勾8组合键才行?
跳跃也有手游,手游因为不好操作有一些优化:攻击最近,攻击血量最低,攻击百分比最低,我寻思端游就不能整一个?
我菜,的确。
但我们是7V7,有时团战我真的点不到人,点到了被控打断了之后,我也不知道它会不会继续攻击,还是呆在原地,还是A小兵或是A塔。难道蹩脚的操作方式被当做这游戏难度的一部分了吗?优化了操作会让这个游戏的逼格变低吗?