就这次风笑天削弱事件导致大量微中氪玩家吐槽、弃坑,也不知道策划是怎么想的,风笑天属于亲大众玩家的一个英雄,我敢说80%的咱俩都有,而且有50的玩家都为他拼命弄到了红二,强攻魂骨也拼了命的刷,只因为想有一个有用的主C,可以通关各种副本!现在好了直接砍成了刮痧的!然而一直处于PVE顶端的邪月,只因为是大佬用的英雄就不削,我敢说只有30%的玩家有邪月,大部分微氪党都没有,平民就更不用说了!游戏英雄不平衡并不一定要削弱一个英雄来导致平衡,可以继续加强其他英雄来平衡,这样玩家们选择多样化,你公司既然要平衡就应该做得彻底一点,不能哪个英雄强就削哪个,本来英雄多了就会出现不平衡这是很多游戏都不可避免的,现实社会的人还有那么多差距呢,你不可能把所有人都平衡吧,那还有什么竞争力?为什么要去动玩家们的蛋糕,你知道你们这一削弱有多少玩家表示不可理解,都开心不是很好吗?
最后给游戏公司提几点建议:
1、月卡钻石真的太少了,真的不够用.
2、悬赏多施舍点金魂骨吧,购买的次数可以按Vip等级增加,这样充钱的也开心,你游也能刺激消费。
3、降低星斗大森林的难度,增加点高年限魂环,我们的1234魂环都5万年了,你们还指望通行证送点3万年的?施舍点吧?给平民玩家点活路吧!
4、金币产出也太少了吧,好多平民好像连魂环都强化不起呢,100钻石1万?你们抢吗?
5、PVP玩家时间跨度太长,奖励不丰富,一个赛季一个月,玩家们做装备不就是想PVP有成就感吗?难道做装备就是为了的副本?全民对决一场长的能打十几二十分钟,满格电池都只够打5场的!
6、欢迎大家补充

最后给游戏公司提几点建议:
1、月卡钻石真的太少了,真的不够用.
2、悬赏多施舍点金魂骨吧,购买的次数可以按Vip等级增加,这样充钱的也开心,你游也能刺激消费。
3、降低星斗大森林的难度,增加点高年限魂环,我们的1234魂环都5万年了,你们还指望通行证送点3万年的?施舍点吧?给平民玩家点活路吧!
4、金币产出也太少了吧,好多平民好像连魂环都强化不起呢,100钻石1万?你们抢吗?
5、PVP玩家时间跨度太长,奖励不丰富,一个赛季一个月,玩家们做装备不就是想PVP有成就感吗?难道做装备就是为了的副本?全民对决一场长的能打十几二十分钟,满格电池都只够打5场的!
6、欢迎大家补充
