我是LOL的骨灰级玩家,之前也玩过拳皇97、DNF、吃鸡,CS,并且每一款游戏都是高水准玩家,LOL也是上过王者段位,玩这款游戏也是在朋友的推荐下玩的,结果一发不可收拾,甚至连LOL都不想打,梦里都想着振刀和连招,能如此吸引人的必然是一款好游戏,让我不经回忆起吃鸡刚火起来时候的样子,永劫无间这款游戏是存在成为现象级游戏的可能性,但是同时也存在很多问题,接下来我将理性的分析,以及给出建议,首先声明我是因为热爱所以追求完美,并不是鸡蛋里挑骨头,不喜勿喷。
先来讲讲优点:
1:游戏机制很不错,玩法多变,且博弈性很强,石头剪刀布的设定环环相扣也互相克制,极大的增强了可玩性
2:武器系统也做的很好,每一款武器都有自己的特性,适应不同玩家的玩法,而且平衡做的也可以
3:角色不同大招的特性,也给了这款游戏不在是以装备优势而一边倒的形态,让玩家之间的配合变的更重要,增强了团队性
4:作为一款吃鸡游戏,在酣畅淋漓的对抗中也增加了返魂机制,让操作不够的玩家也有了容错率,打不过可以返魂跑,避免了落地成盒观看队友一整局的尴尬
接下来讲讲致命的缺点:
1:预输入设定,这个设定我只能说很nt,简单来说这个设定就是你按几下A他就必须给你A几下,你无法中途通过其他连招来取消,只能通过C蹲下或者shitf还有空格取消,但是取消机制也很nt,如果你一次性按了很多次鼠标左键或者右键,连C和空格都无法取消,就只能眼睁睁的看着你的三段平A打完。而疯狂点鼠标的这个习惯,我相信百分之80的玩家都会有,之前玩这类冷兵器格斗游戏,谁不是疯狂点鼠标的? 我相信有很多玩家都有这种体验,脑子里想的是A两下接升龙空中左键在接跳A在接下劈,然而实际是你A两下的时候一不小心按了第三下,然后疯狂按C没有用,他就是给你A出第三下来,这种情况也适应于很多时候你明明反应过来想振刀,C振或者空格振他振不出来。这叫什么?别告诉我这种提高上限哈?这就是妥妥的提升下:限,拉低上限,明明是个反应快,手速的快玩家,你游戏机制不允许我打出来,逼着我要在激烈的战斗中,数着自己到底鼠标左键点了几下,这不纯纯恶心人?
2:钩锁机制,说实话,在我印象中,钩锁是用来赶路或者接近敌人的手段,什么时候变成控制了?还是低成本无CD的连环控制,哪怕你是一个高玩,哪怕你是国服第一,你碰见三个白金的,都不用玩的很好的人,三个人钩锁钩你,你动都动不了,所以基本不存在技术好就可以1V3,极大的降低了上限空间,而且钩锁还自动锁定功能,这么一个赖皮的道具,竟然满地图都是?一个游戏可以降低1V多的能力,但是不能直接断绝,这样只会降低可玩性。
3:英雄搭配,既然做成了一个高度依赖团队配合的游戏,那么英雄的平衡就要做的好,结果在三排里面,直接妖刀姬、火男、迦南做成了人人喊打?团队没个沙男没个宁红夜直接玩不了?那这几个英雄存在的意义是什么呢?给那些独狗来恶心人的
先来讲讲优点:
1:游戏机制很不错,玩法多变,且博弈性很强,石头剪刀布的设定环环相扣也互相克制,极大的增强了可玩性
2:武器系统也做的很好,每一款武器都有自己的特性,适应不同玩家的玩法,而且平衡做的也可以
3:角色不同大招的特性,也给了这款游戏不在是以装备优势而一边倒的形态,让玩家之间的配合变的更重要,增强了团队性
4:作为一款吃鸡游戏,在酣畅淋漓的对抗中也增加了返魂机制,让操作不够的玩家也有了容错率,打不过可以返魂跑,避免了落地成盒观看队友一整局的尴尬
接下来讲讲致命的缺点:
1:预输入设定,这个设定我只能说很nt,简单来说这个设定就是你按几下A他就必须给你A几下,你无法中途通过其他连招来取消,只能通过C蹲下或者shitf还有空格取消,但是取消机制也很nt,如果你一次性按了很多次鼠标左键或者右键,连C和空格都无法取消,就只能眼睁睁的看着你的三段平A打完。而疯狂点鼠标的这个习惯,我相信百分之80的玩家都会有,之前玩这类冷兵器格斗游戏,谁不是疯狂点鼠标的? 我相信有很多玩家都有这种体验,脑子里想的是A两下接升龙空中左键在接跳A在接下劈,然而实际是你A两下的时候一不小心按了第三下,然后疯狂按C没有用,他就是给你A出第三下来,这种情况也适应于很多时候你明明反应过来想振刀,C振或者空格振他振不出来。这叫什么?别告诉我这种提高上限哈?这就是妥妥的提升下:限,拉低上限,明明是个反应快,手速的快玩家,你游戏机制不允许我打出来,逼着我要在激烈的战斗中,数着自己到底鼠标左键点了几下,这不纯纯恶心人?
2:钩锁机制,说实话,在我印象中,钩锁是用来赶路或者接近敌人的手段,什么时候变成控制了?还是低成本无CD的连环控制,哪怕你是一个高玩,哪怕你是国服第一,你碰见三个白金的,都不用玩的很好的人,三个人钩锁钩你,你动都动不了,所以基本不存在技术好就可以1V3,极大的降低了上限空间,而且钩锁还自动锁定功能,这么一个赖皮的道具,竟然满地图都是?一个游戏可以降低1V多的能力,但是不能直接断绝,这样只会降低可玩性。
3:英雄搭配,既然做成了一个高度依赖团队配合的游戏,那么英雄的平衡就要做的好,结果在三排里面,直接妖刀姬、火男、迦南做成了人人喊打?团队没个沙男没个宁红夜直接玩不了?那这几个英雄存在的意义是什么呢?给那些独狗来恶心人的