阴阳师妖怪屋这款与阴阳师同名IP世界观类型的休闲游戏,相信各位小伙伴都期待已久,那么游戏的基本玩法值得大家体验吗,下面为大家带来详细的测评,感兴趣的玩家一起来看看吧。
通过剪纸来召唤“纸片”式神,与游戏主题非常贴合
另外相较于同类休闲手游,《阴阳师:妖怪屋》独树一帜的剪纸画风,也为我们带来了足够的新鲜感。
在战斗方面,《阴阳师:妖怪屋》基于弹珠玩法来让玩家闯关,玩起来就像小时候弹玻璃球那样,我们需要操控式神的运动轨迹,调控一定的“力度”去撞击目标,但我们的目的不再是将其撞进坑洞,而是对怪物造成伤害,直至将其消灭或被消灭。
相较于过去版本,如今的《阴阳师:妖怪屋》弱化了战斗操作要求,我们可以通过自动战斗完成闯关挑战。老实说,这项功能在当下算是再常见不过了,它确实可以降低游玩门槛,使玩家玩起了更轻松,但对于观赏性较弱的游戏来说,这项机制实则极大削弱了游玩的乐趣。
在和风剪纸庭院里养崽,一直是《阴阳师:妖怪屋》的核心玩法之一。这次测试里式神们被赋予了独特鲜活的角色性格,他们像活生生的人那样,有喜欢的食物和玩具,自然也有不喜欢的。做自己喜欢的事情会很开心,被强迫做不喜欢的也会情绪低落,甚至还会变成离家出走的“问题少年”,而你只得像个脾气温和的老父亲或老母亲那样,用美食俘获妖心。
还发现萤草讨厌吃豚骨拉面的“彩蛋” 另外游戏保留了式神日记玩法,你可以看到他们每日的心情与见闻。这项玩法的好处,在于我们可以从中发现他们的小秘密,好奇心不断得到满足。另外将某个式神的日记完整翻看一遍,你可能会发现你们的关系增近了许多,而这种成就感与喜悦感难以言喻。
通过剪纸来召唤“纸片”式神,与游戏主题非常贴合
另外相较于同类休闲手游,《阴阳师:妖怪屋》独树一帜的剪纸画风,也为我们带来了足够的新鲜感。
在战斗方面,《阴阳师:妖怪屋》基于弹珠玩法来让玩家闯关,玩起来就像小时候弹玻璃球那样,我们需要操控式神的运动轨迹,调控一定的“力度”去撞击目标,但我们的目的不再是将其撞进坑洞,而是对怪物造成伤害,直至将其消灭或被消灭。
相较于过去版本,如今的《阴阳师:妖怪屋》弱化了战斗操作要求,我们可以通过自动战斗完成闯关挑战。老实说,这项功能在当下算是再常见不过了,它确实可以降低游玩门槛,使玩家玩起了更轻松,但对于观赏性较弱的游戏来说,这项机制实则极大削弱了游玩的乐趣。
在和风剪纸庭院里养崽,一直是《阴阳师:妖怪屋》的核心玩法之一。这次测试里式神们被赋予了独特鲜活的角色性格,他们像活生生的人那样,有喜欢的食物和玩具,自然也有不喜欢的。做自己喜欢的事情会很开心,被强迫做不喜欢的也会情绪低落,甚至还会变成离家出走的“问题少年”,而你只得像个脾气温和的老父亲或老母亲那样,用美食俘获妖心。
还发现萤草讨厌吃豚骨拉面的“彩蛋” 另外游戏保留了式神日记玩法,你可以看到他们每日的心情与见闻。这项玩法的好处,在于我们可以从中发现他们的小秘密,好奇心不断得到满足。另外将某个式神的日记完整翻看一遍,你可能会发现你们的关系增近了许多,而这种成就感与喜悦感难以言喻。