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死亡岛原版1.3 Purna个人心得分享

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大后期大魔王级别的人物。但是拿到火器之前和刚拿到火器时战斗表现毫无特色
本篇心得以单机为前提。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2021-09-17 14:21回复
    度假岛篇……
    开局有啥武器用啥,用烂直接扔没有维修的必要,因为等级升的非常快,武器更新快。度假岛可以获得几把左轮,但是非常鸡肋,不好用。技能加点方面狂暴点一级,生存点一级,先加战斗,加到踩头,选择吸血鬼,近战专家和异性伤害。说一说为什么不加群战减体力和踢击杀敌回复体力,因为近战只是为了前中期的过渡,枪妹的核心是火器,在近身战投入过多点数会导致点数太紧,另一个原因是吸血鬼在我的体验中效果已经足够甚至溢出了,但前提是点满30%,我一开始只加了1点吸血鬼2点近战专家,目的是为了尽早出踩头,然而实际使用中10%的吸血鬼效果非常差,只能说勉强回上最后一击消耗的体力。30%的效果可以理解为体力越打越多。踩头杀敌的体力消耗跟吸血鬼刚好抵消。所以只要吸血鬼就行了。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2021-09-17 14:21
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      莫瑞斯比篇……
      进入城市很快就可以拿到枪了,但是现在还没有什么伤害。在度假岛的时候应该可以把生存系加到第二级光环,前面把背包和体力上限学了,可以考虑把开锁在去超市之前加满。本作中有颜色的火器应该只能通过开箱子和少数商人手中获得。超市的箱子是会开出火器的,不过我当时去超市并没有加开锁那会正好拿砍刀杀的正爽,火器除了打人类敌人很少拿来打丧尸。在城市中进一步加战斗系,先加杀敌暴击率提升和换弹速度,快速点出三级战斗,对跳踩太爱了,杀敌快又爽。此时的主力武器依然是近战。并且此处我要好好说一下枪妹的光环,我现在玩的是英文版,光环的技能描述附带了(include you)也就是说是对自身有效的。但是面板上并没有显示,不过从武器的耐久的体验来感受是有效的,菜刀大家都知道砍几刀就要烂了,但是枪妹手里菜刀的耐久明显高了不少。具体大家自行体会,用不同的人物使用泽德,枪妹的泽德会更加耐砍一点。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2021-09-17 14:45
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        丛林篇+实验室篇……
        此时要快速点出枪妹的核心技能-改装火器伤害增加,这个地图能拿到大量火器相关图纸,火器也从此图开始渐渐从对人武器变成对丧尸利器。接近尾声的时候近战武器感觉有点用不完了,火器的杀敌效率远远超过近战。
        最后说一下,此图一定要去拿到骄傲步抢模组,打最终boss有奇效。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2021-09-17 14:55
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          在prison岛身上一把骄傲步抢,一把电击步抢,一把任意模组的霰弹,一把骄傲手抢,死潜泽德,可以横着走了。从此刻开始枪妹就是无敌的。手抢更多的是对人,偏辅助性,霰弹平时扫图主力,步抢打尸潮,多个感染者,小boss。
          最终boss莱德怀特非常菜,触发冲击效果倒地一个跳踩直接秒杀


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2021-09-17 15:01
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            通关思路到此结束。
            接下来是技能树详解,武器选择,敌人分析


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2021-09-17 15:03
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              这肯定要支持一下


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-09-17 15:21
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                狂暴系……
                枪妹的狂暴手感很僵硬,敌人过近没法开🔥,而且它的自动索敌也有点问题,近处被锁定的目标在身边乱晃常导致无法锁定,也没法开火,2级3级狂暴文字描述的一石二鸟一石三鸟是假的,还是只能一只一只打,输出也很慢,要说缺点可以扯一堆,但是优点也有:狂暴开启立刻回大量血量,超远的射程。
                只加改装武器杀敌加怒气和火器杀敌加怒气。有多余点数可以考虑怒气需求-15%
                顺便提一句,狂暴攻击概率点燃敌人和罗根的狂暴飞刀概率流血,概率秒杀存在的意义究竟是什么,狂暴下敌人都是即死


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2021-09-17 15:39
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                  战斗系……
                  一级锐器感觉就是凑个数的技能
                  吸血鬼的好处前面说了不再赘述,近战专家15%加伤我还在想是否有点出的必要,因为后期近战用的非常少,不过前中期那么长的过渡期这15%收益确实很不错。异性伤害,游戏中男女丧尸比例大概10比1吧,大部分雌性丧尸集中在度假岛,后期全是公的,收益拉满,相当于白送的15%所有伤害加成。元素效果持续时间,可以点可以不点,如果点比较紧就不要点,纯粹锦上添花的东西,后期冲击效果最好。但是仍要备一把电的,对付冲撞。冲撞免疫冲击效果的。剩下的火器类技能全部加满。枪妹各种加伤buff很逆天的,异性战争15%+光环25%+改装火器30%


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2021-09-17 15:48
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                    生存系……
                    光环是有用的
                    背包体力上限不解释,枪妹是唯一一个我一定会学锁匠技能的人物,正常玩要得到好的火器只能从箱子里开。
                    剩下的必学的是造子弹量增加75%和携弹量上限。主线中后期子弹是够用的,补给很多,但是打前期和竞技场就需要了。
                    剩下的技能比较玄学,不过60%免疫硬直是有用的,但是火器很少被近身所以完全可以不学。这样子算下来枪妹的点数还是比较紧的,狂暴只加1点的情况下必学的技能会消耗46点。


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2021-09-17 16:04
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                      武器选择……
                      中期的紫砍刀和后期的橙砍刀都不错,但是都不如泽德,理论上枪妹只要一把死潜泽德就够了。别的锐器可以留着玩玩
                      钝器一般不考虑。
                      手抢分四种,转轮,马格南,重型,普通的。转轮和马格南真的很鸡肋,不能上模组就吃不到30%的伤害加成。马格南伤害还行,但是性能根本比不上普通手抢,尤其是后期能装模组之后。马格南和转轮的准头还有点问题,明明瞄准了却没打中。重型伤害比普通的高点,但是手感不如普通的,准头跟转轮一样,明明瞄准了却没打中。普通手抢yyds,手感轻巧,瞄哪打哪。手抢上什么模组都行,最好骄傲,也可以毒或者火当工具抢。
                      霰弹分两种,长的和短的,长的手感轻盈,短的有点沉。长的换单快,短的换单龟速,别的人物使用短筒换弹速度简直了,枪妹用还是感觉有点慢了。一般来说,短的伤害高点,不过实际使用都差不多,都是打头一下死。有意思的是,监狱岛的任务奖励紫色短筒面板伤害不如我箱子开出来的绿色短筒。用什么模组都行,但是最好别用电和火,不太方便。
                      步抢,有三种,自动、单发、四连发。自动最好用,单发手感怪怪的,四连发还可以,但是注意后坐力。步抢推荐骄傲模组,但是要带一把电的打冲撞者。四连发并没有什么特别之处,只是心理作用感觉容易出暴击。


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2021-09-17 16:23
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                        敌人分析……
                        除了暴徒和自爆,别的精英怪都带有火器抵抗,伤害大打折扣,但是并不影响我们乱杀
                        暴徒用霰弹爆头就行了,不管带不带头盔。一下不行就多来几下,总会爆的,但是注意,如果霰弹的等级与目标差太多,伤害过低,则没有秒杀的能力,以前玩Logan用一把30级白霰弹打暴徒,对头伤害两百多,子弹打光都没触发秒杀。
                        自爆者手抢或步抢远程点爆即可。
                        浮尸用骄傲模组击飞踩头即可。近战比较危险。
                        冲撞者子弹抵抗很高,正面电击步抢打出特效鬼畜用近战武器绕到身后去砍即可。用火器打的话比较费子弹。
                        屠夫子弹抵抗也比较高,但是步抢可以打出硬直,而且也比较脆,可以点杀也可以击飞踩头。


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2021-09-17 16:34
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                          持械感染者是游戏中最强的敌人,刚才被菜刀感染者一秒三刀带走


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2021-09-17 17:22
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