Sire2.0已出,血色6.0的明天迟迟不来,技术菜鸡的楼主还是心痒难搔地用5.0第一次开了双高,畏难情绪选了不算困难的蜀汉,整理了一下感想:
王佐太强,直接省了冶炼厂不用建,种田的同时每回合除了堵口子之外无事可做,炒粮+反复搜索赚钱,结果还搜出了礼记,更方便长期作战+移动监狱了,再加上运气好到后周被灭王朴飘了过来,征兵都不用了……
于是安心地在东边堵口子,种田攒足力量往西边发展,发现攻城完全没有我印象里的双高难?这是我开这个档最疑惑的点。我攻城不管城防,就是进入对方领地后计算好距离,布好阵等对方每回合送一波,然后绝不俘虏武将,全部放回去等他们下回合再带兵送,这样一回合对方就能少上个万把来人,后期自己势力强武将多了甚至一回合少几万人,涨的2000兵根本弥补不回来。等到还剩几千兵的时候就推进围城,太鼓台建好一回合破城,好像真挺简单的,不是我双高开错了吧……当然王佐+后勤+礼记的确太强了点,再加上我种田磨蹭的时间久,陆续收了一些灭国后飘过来的将领,周围势力互相打起来损耗不少(比如刘邦主要和宇文泰互殴去了),客观说来面临的环境不算严峻也是原因吧
现在三个大改特技里两个我都用上了,感触颇深,但暂时还没收到拱戍,不知道手感如何,感觉强度应该也会非常高。不过现在永安——上庸——长安连线以西都被我拿下,感觉要弃档了,拱戍用得好的吧友可以介绍一下强度和用法
王佐太强,直接省了冶炼厂不用建,种田的同时每回合除了堵口子之外无事可做,炒粮+反复搜索赚钱,结果还搜出了礼记,更方便长期作战+移动监狱了,再加上运气好到后周被灭王朴飘了过来,征兵都不用了……
于是安心地在东边堵口子,种田攒足力量往西边发展,发现攻城完全没有我印象里的双高难?这是我开这个档最疑惑的点。我攻城不管城防,就是进入对方领地后计算好距离,布好阵等对方每回合送一波,然后绝不俘虏武将,全部放回去等他们下回合再带兵送,这样一回合对方就能少上个万把来人,后期自己势力强武将多了甚至一回合少几万人,涨的2000兵根本弥补不回来。等到还剩几千兵的时候就推进围城,太鼓台建好一回合破城,好像真挺简单的,不是我双高开错了吧……当然王佐+后勤+礼记的确太强了点,再加上我种田磨蹭的时间久,陆续收了一些灭国后飘过来的将领,周围势力互相打起来损耗不少(比如刘邦主要和宇文泰互殴去了),客观说来面临的环境不算严峻也是原因吧
现在三个大改特技里两个我都用上了,感触颇深,但暂时还没收到拱戍,不知道手感如何,感觉强度应该也会非常高。不过现在永安——上庸——长安连线以西都被我拿下,感觉要弃档了,拱戍用得好的吧友可以介绍一下强度和用法