谈到童年最喜欢的街机射击游戏,则非《合金弹头》莫属,当然是因为街机、主机、电脑一路走来都有它的身影。
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精彩连连的战斗、噩梦般难搞定的BOSS、诙谐搞笑的战斗场景,向来是《合金弹头》系列的一大卖点,刷分弹药库、SNK社长乱入、诅咒宝石、养鸡厂、致敬电影广告牌……那些埋藏在细腻像素画风中的一个个小秘密,驱使玩家不厌其烦地贡献着游戏币
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到了《合金弹头3》,SNK将“小打小闹”的隐藏要素概念扩展到整个关卡,它首次引入了支线体系,随着玩家选择路线不同,所要面对的场景与敌人也会产生极大的差异。
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比如第二关“生化危机”,如果无视雪人洞穴继续往前走的话,再打几波丧尸就直接打外星人了,如果进入雪人洞穴的话,又会是另一片有趣景象!
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在洞窟里可以遇到新敌人——雪男,这些家伙比丧尸好打多了,虽然吐出的冰雪气息具有跟踪效果,但大众也只会让玩家变成雪人而已,只要搓按键解除状态即可,并不会有太大危险,最重要的是该地图能够骑大象啊!大象吃下整箱辣椒后,特殊攻击会从鼻子里喷出闪电,一招扫平前方所有丧尸,实在太爽了 !
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接下来到了第四关,这不仅是全游戏支线最多的一关,同时也是场景风格最为迥异的一关。来到一片飘散着蒲公英的场景,就可以选择往前走或者进入房子里。
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如果选择往前走,会来到日本兵的秘密基地,不要吐槽玛雅遗迹为什么会日本兵,反正这帮家伙每一个都很有“舍身精神”,一旦战败,直接掏出炸弹自爆。
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最迷惑的还是这些开战斗机的家伙,用滑索把直升机连起来,突突突一波后直接撞墙原地去世,这让人哭笑不得的刻板印象,如果SNK不是一家日本公司的话,我会以为是老美故意黑他们呐
如果走进地道的话,恭喜你,进入了全游戏最恶心的场景。洞穴里会掉落一大堆密密麻麻的小虫子,虽然没有什么杀伤力,但对于部分人群来说,恶心就是最大的伤害。幸好小编是广州人,所以没什么感觉,贝爷有云:这都是珍贵的蛋白质啊!
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当然,官方也不会让玩家白白恶心了,只要熬过了满是虫子的区域,就可以捡到一台钻孔车,开着这玩意一往无前,管它大虫小虫虾蟹杂毛,全都碾成绿汁,爽就对了
看到这里,是不是有点理解为什么《合金弹头》,会被很多玩家街机2D横版动作游戏神作,他虽然没有华丽的招式,也没有炫酷的CG,但凭借着脑洞大开的创意,惊喜不断的隐藏元素,再加上极致细腻的2D画面表现力,充分展现出日本游戏制作人的工匠精神,可惜贯彻2D精髓的匠心之作已然成了稀少价值,让无数玩家直呼青春一去不复返。
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其实,如今除了《合金弹头》还在散发余热之外,2D网游巅峰之作《彩虹岛》同样凭借着出色的品质,至今依然运营得有声有色。
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精彩连连的战斗、噩梦般难搞定的BOSS、诙谐搞笑的战斗场景,向来是《合金弹头》系列的一大卖点,刷分弹药库、SNK社长乱入、诅咒宝石、养鸡厂、致敬电影广告牌……那些埋藏在细腻像素画风中的一个个小秘密,驱使玩家不厌其烦地贡献着游戏币
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到了《合金弹头3》,SNK将“小打小闹”的隐藏要素概念扩展到整个关卡,它首次引入了支线体系,随着玩家选择路线不同,所要面对的场景与敌人也会产生极大的差异。
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比如第二关“生化危机”,如果无视雪人洞穴继续往前走的话,再打几波丧尸就直接打外星人了,如果进入雪人洞穴的话,又会是另一片有趣景象!
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在洞窟里可以遇到新敌人——雪男,这些家伙比丧尸好打多了,虽然吐出的冰雪气息具有跟踪效果,但大众也只会让玩家变成雪人而已,只要搓按键解除状态即可,并不会有太大危险,最重要的是该地图能够骑大象啊!大象吃下整箱辣椒后,特殊攻击会从鼻子里喷出闪电,一招扫平前方所有丧尸,实在太爽了 !
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接下来到了第四关,这不仅是全游戏支线最多的一关,同时也是场景风格最为迥异的一关。来到一片飘散着蒲公英的场景,就可以选择往前走或者进入房子里。
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如果选择往前走,会来到日本兵的秘密基地,不要吐槽玛雅遗迹为什么会日本兵,反正这帮家伙每一个都很有“舍身精神”,一旦战败,直接掏出炸弹自爆。
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当然,官方也不会让玩家白白恶心了,只要熬过了满是虫子的区域,就可以捡到一台钻孔车,开着这玩意一往无前,管它大虫小虫虾蟹杂毛,全都碾成绿汁,爽就对了
看到这里,是不是有点理解为什么《合金弹头》,会被很多玩家街机2D横版动作游戏神作,他虽然没有华丽的招式,也没有炫酷的CG,但凭借着脑洞大开的创意,惊喜不断的隐藏元素,再加上极致细腻的2D画面表现力,充分展现出日本游戏制作人的工匠精神,可惜贯彻2D精髓的匠心之作已然成了稀少价值,让无数玩家直呼青春一去不复返。
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其实,如今除了《合金弹头》还在散发余热之外,2D网游巅峰之作《彩虹岛》同样凭借着出色的品质,至今依然运营得有声有色。