
从CS1.5到1.6,再到CZ,再到现在的CF,AWP(AWM)永远是威力最强的枪械,拥有一枪致命的功效,以下是个人对各个版本及CS和CF间狙系打法的研究(有些打法提供本组成员实例)
CS:
1.5篇:
在1.5里,AWP就一个字-快,速度,开镜速度的快慢决定了水平,往往一个照面就是瞬镜解决一个,扛着AWP冲锋的大有人在,这拼的就是反映
主流的打法:
1 定点狙:典型的狙类(大地图使用必须),这类狙几乎就是找掩体,然后蹲狙,面对动狙时,被直接秒杀的几率很高.高技术的定点狙用的是甩镜
2 动狙:分为小跳狙\跳蹲狙\上墙狙(BLOOD,ICE居多),小跳狙顾名思义就是按CTRL看人,然后开镜狙,此类狙者比较漂,但是甩镜杰出,优点是让人不容易瞄准自己,缺点是容易被穿墙系冲锋枪(比如AK,M4穿死)跳蹲狙,也是比较主流的打法,从掩体跳出落地开镜狙,优势可以让对方措不及防,缺点是碰到甩镜高手,你没有掩体的掩护,纯粹拼准度
上墙狙,本人对其有阴影,因为本人的搭档,时任本队副队的狙神 Magic就是使用此类打法(当然BLOOD图限定),快速的上墙开镜狙,俗称的瞬镜,再开枪后瞬间跳下,狙神就是此类的鼻祖,从1.1版认识他至今,他一直使用此法虐人,于是乎N人说他作弊,杯具的孩子,优点:对方无法反映的情况下已死,而且俗话"站的高望的远",视野一流,要求有极高的反映,和无与伦比的准确度,缺点很明显,假如对方反映够快,就作为靶子,其次后跳躲墙后的瞬间,打墙体上方,被爆头率极高(不死也半残)不过狙神这孩子最好别给他留一滴血,不然很有可能死的就是你,不信的孩子可以来尝试欣赏下狙神的瞬镜
PS:资料:狙神:Magic 所属战队:OP(原SP) 队号:MX 级别:副队 职位:狙击组组长
必杀技:左手必杀定则,超HIGI的瞬镜,M4 OR AK乱扫爆头(0.0手感极佳变态时期技能)
盲狙,刀神 履历:06WCG区域赛 对战ML队,一人10HP 中门狙杀对方5人 07 WCG区域赛 对战SK,中门连续秒狙对方5人 和LC友谊赛,狙杀对方全体8人
CS:
1.5篇:
在1.5里,AWP就一个字-快,速度,开镜速度的快慢决定了水平,往往一个照面就是瞬镜解决一个,扛着AWP冲锋的大有人在,这拼的就是反映
主流的打法:
1 定点狙:典型的狙类(大地图使用必须),这类狙几乎就是找掩体,然后蹲狙,面对动狙时,被直接秒杀的几率很高.高技术的定点狙用的是甩镜
2 动狙:分为小跳狙\跳蹲狙\上墙狙(BLOOD,ICE居多),小跳狙顾名思义就是按CTRL看人,然后开镜狙,此类狙者比较漂,但是甩镜杰出,优点是让人不容易瞄准自己,缺点是容易被穿墙系冲锋枪(比如AK,M4穿死)跳蹲狙,也是比较主流的打法,从掩体跳出落地开镜狙,优势可以让对方措不及防,缺点是碰到甩镜高手,你没有掩体的掩护,纯粹拼准度
上墙狙,本人对其有阴影,因为本人的搭档,时任本队副队的狙神 Magic就是使用此类打法(当然BLOOD图限定),快速的上墙开镜狙,俗称的瞬镜,再开枪后瞬间跳下,狙神就是此类的鼻祖,从1.1版认识他至今,他一直使用此法虐人,于是乎N人说他作弊,杯具的孩子,优点:对方无法反映的情况下已死,而且俗话"站的高望的远",视野一流,要求有极高的反映,和无与伦比的准确度,缺点很明显,假如对方反映够快,就作为靶子,其次后跳躲墙后的瞬间,打墙体上方,被爆头率极高(不死也半残)不过狙神这孩子最好别给他留一滴血,不然很有可能死的就是你,不信的孩子可以来尝试欣赏下狙神的瞬镜
PS:资料:狙神:Magic 所属战队:OP(原SP) 队号:MX 级别:副队 职位:狙击组组长
必杀技:左手必杀定则,超HIGI的瞬镜,M4 OR AK乱扫爆头(0.0手感极佳变态时期技能)
盲狙,刀神 履历:06WCG区域赛 对战ML队,一人10HP 中门狙杀对方5人 07 WCG区域赛 对战SK,中门连续秒狙对方5人 和LC友谊赛,狙杀对方全体8人
