1.突破。突破一出当时直接吓A的人多少估计官方后台最清楚。整的几个赛季都不敢动等级了,只能装备调整。
2.角色获取。一会儿任务获取,一会儿赏钱,一会儿直购,一会儿抽奖,各种各样,随心所欲,玩家耍的滴溜溜转。
3.羁绊加成。每个角色羁绊加成不一致,有的三四个,有的六七个。最离谱的是当你以为整毕业的时候,出了新羁绊了,而且是抽奖类型,你弄还是不弄。
4.装备.几十个角色,十几套装备,除非有爱玩家,要不然都是摆设。
5.技改。自己内部估计测试都懒得测试,全靠天龙人哭弱。朝今夕改,天上地下,就是不当人。
6.优化,我当时是被闪退劝退的,另外iPad比手机和模拟器视野窄的问题一直好像没有解决。
A了半年了,不知道现在是不是这样。
2.角色获取。一会儿任务获取,一会儿赏钱,一会儿直购,一会儿抽奖,各种各样,随心所欲,玩家耍的滴溜溜转。
3.羁绊加成。每个角色羁绊加成不一致,有的三四个,有的六七个。最离谱的是当你以为整毕业的时候,出了新羁绊了,而且是抽奖类型,你弄还是不弄。
4.装备.几十个角色,十几套装备,除非有爱玩家,要不然都是摆设。
5.技改。自己内部估计测试都懒得测试,全靠天龙人哭弱。朝今夕改,天上地下,就是不当人。
6.优化,我当时是被闪退劝退的,另外iPad比手机和模拟器视野窄的问题一直好像没有解决。
A了半年了,不知道现在是不是这样。