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发现新版本兵士还是可以空降的

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1.4版本升级后,大家发现兵士不能空降了,手动解散会提示需要延长一定的时间进行召唤。这个时间是跟解散地与首都距离有关的。但是最近发现,等待所有战争结束后,不要手动解散军队,而是选择右下角自动弹出来的全部解散 ,那样子不管军队是不是在友好区域,都会瞬间解散。而且更重要的是,这种解散居然没有召唤冷却时间!发动战争再次召唤兵士,只需要花费不到一周的时间就可以集结完成!空降操作依然有效。


IP属地:北京1楼2021-09-23 18:12回复
    对克里特岛宣战,闪击获胜

    胜利后不要手动解散军队,选择右下角的全部解散

    然后对西班牙宣战,在法兰西岛集结军队,并没有三个月的召唤冷却惩罚,只需要12天的集结时间。这个集结时间还是跟首都距离有一定的关系,但是和解散相比微不足道,从巴黎到印度也就一个月的时间,相比较于手动解散的8个月惩罚,可以忽略不计。


    IP属地:北京2楼2021-09-23 18:22
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      看来你对“空降”这个词的理解颇有些与众不同


      IP属地:广西来自Android客户端4楼2021-09-23 18:39
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        看来是我误会了
        原来是需要战争中随时空降啊,这个就太bug了,也就拿雇佣兵和火星兵吓唬吓唬ai


        IP属地:北京5楼2021-09-23 18:54
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          和旧版本的常备跃迁相比,这也叫空降?


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2021-09-23 19:41
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            。。。战争都胜利了还开什么急行军


            来自Android客户端7楼2021-09-23 20:40
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              什么叫做空降
              四个方向打你,你能击溃东边之后飞到西边,击溃北面之后飞到南面。
              国内爆了叛军,你不停解散再召集就行,不用在路上慢慢磨


              IP属地:德国来自iPhone客户端8楼2021-09-24 00:26
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                不能同时打赢两场战争,不足以成为霸主~~~~~~大米立坚帝国前军事总管 拉姆斯菲尔德


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2021-09-24 00:37
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                  下一步就要改成任何大国都不能在一个方向使用其全部兵力…兵力完全不能超过补给上限,而不是现在这种可以硬吃损耗(不过也不好实现,不然ai的兵全拖死了)


                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2021-09-24 00:39
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                    ai不远万里翻过青藏高原来帮印度的亲家打仗,这是什么精神,牛大了


                    IP属地:北京来自Android客户端11楼2021-09-24 00:40
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                      是啊,但是有几个战争你不想参与,又怕掉威望点的。你打完你想打的,然后不解散等全部战争结束?钱不要了?


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2021-09-24 12:28
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                        结束所有战争后,手动解散也没有冷却啊,干嘛一直强调,,


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2021-09-24 13:18
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                          现在火星兵还可以空降吗?缺点是无法补充


                          IP属地:福建来自Android客户端14楼2021-09-24 18:55
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