魔塔是一种固定数值RPG游戏。经典魔塔有5种:Tower of the Sorcerer ;、24层魔塔(胖老鼠做)、新新魔塔(cos180做)、魔塔2006(Oksh做)、魔塔2000(ANGELA做)。虽然魔塔的界面很像是一般的地牢游戏,貌似随便的打打杀杀就可以过关,但事实上玩这个游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败,该游戏有属性攻击、防御、生命、金币、经验。对怪物的伤害次数计算公式,是敌人的生命/(自己的攻击-敌人的防御) ;而伤害的数目计算是怪物伤害次数*(敌人的攻击-自己的防御)。这些怪物的伤害除了新新魔塔,其他的是固定的,所以魔塔可以算作是益智类中的最好的游戏。商店一般有三种,21层魔塔里商店是固定的价格,50层魔塔里商店是价钱翻倍,新新魔塔里商店有两个,一个初始20金币,买一次贵1金币;一个初始50金币,买一个贵2金币。魔塔最早是两位日本人做的,引进中国后胖老鼠又制作了21层魔塔,然后就是新型作品新新魔塔,魔塔2000,后来0ksh制作了RMXP用的魔塔样板,参与制作魔塔的人也就越来越多了但制作水平不一。原版50层魔塔大概的故事情节如下:一位魔王为了想要一比他更厉害的人来拯救世界,拿公主做诱饵,引诱了一位勇者(就是你)进入魔塔。但是到塔顶后,魔王逃跑了,没办法,再来一遍。这时,勇者保持第一遍道最后的能力,但是其它数据会乘44倍,到最后魔王仍然逃跑,到底有没有尽头呢?作者说明这个游戏没有结束。这个游戏虽然不大,但制作精美,道具也很多,对智商也是一次艰巨的考验,所以如果你喜欢挑战,就一定不要错过!