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命令与征服将军的系统放在合作模式里强度会如何

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假设某个指挥官的作战兵种强度和建造时间都是免费三杰的平均水平,但是建筑种类和运营方式都等同于将军里的中、美阵营。
优势:
-不需要补给站,开局即可用200补给
-拥有定时开全图视野的手段,方便面板技能投放
-无消耗回复,推土机可以免费修建筑,各种生产建筑可以免费修复对应的兵种
-作战单位会随着击杀数升级,升到高级后火力显著增强还可以自动回血,从而大大提升性价比
-开矿简单,因为不需要建造昂贵的指挥中心,只要在分矿处建一个矿厂
-科技树简单,单位的科技需求只分两个等级,造一个战略中心就能解锁所有生产建筑的高级单位,转型方便
-研发项目很少有指向特定单位的,大多数都是同时强化多种单位,比如影响所有单位升级速度的高级训练、影响所有火焰武器的黑色汽油弹等
-随着击杀敌人的数量增加,多种强力的面板技能、被动技能或特殊单位可以被解锁
-可以用钱生钱,通过建造特定的建筑或单位就能获得稳定的额外资金收入,建得越多收入越多
-可以建造超级武器,虽然科技树高且斥资巨大,但每个超级武器都是一个拥有自己CD的终极面板技,而且不需要视野就能投放,建得够多的话可以做到一秒清光全图
劣势:
-因为设定了对标三个免费指挥官,所以没晋升的作战单位不是特别强,没有无脑A红点的能力
-没有攻防升级
-工作单位昂贵,而且建筑建设单位与资源采集单位分开
-推土机不采矿,指挥中心也不收矿,想采集资源必须先斥资建造发电厂和矿厂
-综上两点导致开局极其缺钱,想要达到批量生产单位的状态需要一定时间
-所有建筑都要耗电,想要开矿、扩充生产线、升科技都需要建造发电厂,防御建筑与超级武器的耗电量尤其大,一旦停电产能将大大削弱
-防御建筑较羸弱,将军里没有光明石碑和磁暴线圈;放进碉堡就射速鬼畜的火箭筒兵属于作战单位,并没有继承进来
-生产建筑中,研发项目和单位一起排队,研发科技会导致单位停产
-面板技能和超级武器各自需要击杀数和大额资金来得到,开局时什么都没有,度过前期比较难


IP属地:加拿大来自Android客户端1楼2021-09-26 17:45回复
    我老将军绝命时刻玩家了
    玩大帝出洗脑船总有将军里中国的广播塔既视感


    IP属地:江苏来自手机贴吧2楼2021-09-26 20:22
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      某种程度上来说就是大帝啊


      IP属地:河南5楼2021-09-26 21:02
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        看看星际里的人族坦克能造几个,再看看坦克将军那产量,一波就把艾盟冲没了


        IP属地:山东6楼2021-09-26 21:09
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          按星际基地同时承担基地和经济建筑职能2500+2000才400块,也就是说核弹换算下来也就500矿最多了,这还需要出兵么?地图有多大就造多少核弹就行了


          IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2021-10-12 20:56
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            真学绝命时刻的话,倒不如出个指挥官挑战模式,把每个合作指挥官最风骚的一面使劲的在玩家面前秀一秀,没事儿就语音单方面挑衅、施压或者威吓玩家,赢了配个简单的CG或动画即可,收费也买买买,不过这样抄袭的太露骨了吧?


            IP属地:河南来自Android客户端9楼2021-10-15 03:42
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              如果把CNC3里GDI的单位拉过来,还是可以有开发的空间的:
              供电是GDI势力独特的限制机制。供电不足,部分防御建筑和雷达将停工。
              建筑的建设不能离开基地或者前哨站太远。
              AA高炮提供固定防空,斗牛犬提供机动防空反隐
              GDI势力不需要工人进行建设。用采矿车采集晶体矿。GDI势力无法使用高能瓦斯,但是可以在气矿上修建提取器,将气体转化为泰矿产出。
              GDI的空军单位只有有限的弹药,需要返回机场补给。
              GDI有强大的空降能力,可以空降步兵,狙击手,战车或者重型突击步兵。
              GDI的步兵可以构筑碉堡并驻防或者驻防在APC运输车中向外开火。
              GDI的部队会随着击杀增加获得经验并升级,满级单位拥有更强大的攻击能力并可以自我治疗。
              GDI的重型战争机甲可以远程炮击敌人,如果机甲在战斗中损坏,可以被工程师修复,重新投入战斗。
              GDI的大部分单位可以召唤运输机加以运输。
              GDI可以部署恐怖的超级武器,天基离子加农炮,造成大量伤害。
              NOD其实也一样。


              IP属地:安徽来自iPhone客户端11楼2021-10-15 04:31
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                可能不如老蒙, 因为老蒙的皇卫,满经验值的不会吃经验,而命令与征服的,只有杀敌的兵能拿 经验,这意味着升满级的兵杀怪的经验,是白白浪费掉的,而满级的兵又恰恰是攻击力最高最能杀敌的,这样就麻烦了


                IP属地:广东12楼2021-10-15 17:56
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