总体思路:
1.提炼出4个基本图形(圆,方,尖角,风车)
2.提炼出7个颜色(红,蓝,绿,黄,紫,青,白)
3.将关卡需求图形用图形分析器分解至单层。
4.根据单层需求,再分解成4个方向的小部件。
5.分别制作4个小部件→合成1层单元→再合成最终图形(目前最多就4层,不知道后面会不会有5层,有的话也就再加1个自动化即可。)
1.目前关卡(下图)
除一些特殊图形(如需大量风扇型的情况下,需要屯一波),其余均可自动化完成。目前4条传送带能完成72个/秒以下的所有关卡,后期也就复制黏贴跟多的线路即可。理论上无关卡上线。
2.自动化全结构
自动化1和自动化2结构一样,只是受限于一条传送带传送数量限制,所以建了2个自动化工厂以满足关卡需求(不建第2个的话需要手动屯一波)。
3.囤货装置
处极个别情况需要囤货,一般全自动化。囤货时,按下开关即可,感觉差不多了,再按下开关释放出来。
4.单个部件的结构图
合成单层图形,需要(↖、↗、↙、↘)4个方向的4个小结构,下图是其中1个结构的最基本单元。其余的只需调解下最终传送带方向即可。
功能:
自动识别颜色(包括无色情况)。(图中正好就是物色图形的情况)
自动识别图形(包括无图形情况)。(见第5条)
图形囤积功能。用于满足能第一时间产出大量图形,无需等待。(图中最下方的储存器)
错误图形删除功能。(下图左侧)当完成一关切换到下一关时,删除传送带中上一关剩余下来的图形,以提高关卡的切换速度。
5.单个部件的合成图
由上图4个小单元合成左右2个单元,再合成1个完整图形。
能自动识无图形情况。有的关卡需要的图形会缺一个角,如果不能识别的话就会卡住。
6.错误图形删除功能。
第一张图:总线处上关卡剩余图形删除。
第二张图:小单元处上关卡剩余图形删除。
7.图形显示器
用于查看图形状况。(可有可无,个人喜好。不影响自动化)
1.提炼出4个基本图形(圆,方,尖角,风车)
2.提炼出7个颜色(红,蓝,绿,黄,紫,青,白)
3.将关卡需求图形用图形分析器分解至单层。
4.根据单层需求,再分解成4个方向的小部件。
5.分别制作4个小部件→合成1层单元→再合成最终图形(目前最多就4层,不知道后面会不会有5层,有的话也就再加1个自动化即可。)
1.目前关卡(下图)
除一些特殊图形(如需大量风扇型的情况下,需要屯一波),其余均可自动化完成。目前4条传送带能完成72个/秒以下的所有关卡,后期也就复制黏贴跟多的线路即可。理论上无关卡上线。
2.自动化全结构
自动化1和自动化2结构一样,只是受限于一条传送带传送数量限制,所以建了2个自动化工厂以满足关卡需求(不建第2个的话需要手动屯一波)。
3.囤货装置
处极个别情况需要囤货,一般全自动化。囤货时,按下开关即可,感觉差不多了,再按下开关释放出来。
4.单个部件的结构图
合成单层图形,需要(↖、↗、↙、↘)4个方向的4个小结构,下图是其中1个结构的最基本单元。其余的只需调解下最终传送带方向即可。
功能:
自动识别颜色(包括无色情况)。(图中正好就是物色图形的情况)
自动识别图形(包括无图形情况)。(见第5条)
图形囤积功能。用于满足能第一时间产出大量图形,无需等待。(图中最下方的储存器)
错误图形删除功能。(下图左侧)当完成一关切换到下一关时,删除传送带中上一关剩余下来的图形,以提高关卡的切换速度。
5.单个部件的合成图
由上图4个小单元合成左右2个单元,再合成1个完整图形。
能自动识无图形情况。有的关卡需要的图形会缺一个角,如果不能识别的话就会卡住。
6.错误图形删除功能。
第一张图:总线处上关卡剩余图形删除。
第二张图:小单元处上关卡剩余图形删除。
7.图形显示器
用于查看图形状况。(可有可无,个人喜好。不影响自动化)