据说已经安排好的天赋,如下
1、不哭死神(步惊云):开战时敌方人数若多于我方,每多一人步惊云全属性增加5%/6%/7%/8%,开战后我方每被击退一个单位步惊云除气血外全属性增加4%/5%/6%/7%,步惊云气血低于70%时,每降低5%,所有攻防属性增加1%/1%/2%/2%。
2、风中之神(聂风):基础移动增加1/1/2/2,移动下限为5/5/6/6,受到减速DEBUFF重置或消失时,下回合免疫减速,主动对战中敌方移动低于聂风时,额外造成聂风物攻*移动力差*5%的真实伤害。
3、武林神话(无名):进入战场时全属性增加5%/6%/7%/8%,气血高于50%时自身物攻法攻降低25%/20%/15%/10%,自身物防法防增加10%/15%/20%/25%,周围2格所有敌人物攻法攻降低15%,气血低于50%时
自身物攻法攻暴击率增加10%/12%/14%/16%,周围2格所有敌人物防法防降低15%。
4、倾国魅影(颜盈):被男性敌人攻击时受伤害降低10%/13%/16%/20%,攻击男性敌人时伤害增加10%/13%16%/20%,周围2格存在男性时免疫死亡,间隔4回合触发一次。
5、女神亲卫(星矢):周围2格有女性队友遭受致命攻击时护卫并先攻,先攻伤害提高20%并绝对命中,每回合触发1/1/2/2次,间隔2回合。对战中敌方每有一项属性高于星矢,星矢所有攻防提高5%/6%/7%/8%,场上有女性队友存在时免疫一次死亡并满血复活,清除所有DEBUFF,每场战斗触发一次。
6、龙游九天(紫龙):受到伤害时移动加1,气血低于50%时,回合开始时恢复20%气血,当气血百分比高于等于敌人时,对战中所有攻防提高7%/8%/9%/10%,并免疫一次死亡,每场战斗触发一次,气血高于50%时,回合开始时物防法防提高5%/6%/7%/8%。
7、绝对零度(冰河):行动结束时对周围2格所有敌人迟缓1,与带有迟缓的敌人对战时所有攻防属性提高5%/6%/7%/8%,暴击率和伤害增加20%,主动攻击时为周围2格所有我方增加霜铠。
8、仙女仁心(瞬):主动攻击敌人时伤害降低20%/16%/13%/10%,被攻击时所有攻防属性提高10%/12%/14%/18%,主动使用技能时恢复全场我方自身法攻*0.7的气血,未主动使用技能,行动结束时驱散全场我方一个DEBUFF。
9、凤凰涅槃(一辉):死亡时可以复活1/1/2/2次,复活时恢复60%/70%/80%/100%气血,清除所有DEBUFF,并提高除气血外的全属性5%/6%/7%/8%,复活间隔3回合,主动使用技能后自身进入烈焰焚身状态,行动结束时对周围2格所有敌方造成自身物攻*15%的固伤,被攻击对战后为周围2格所有我方施加炎铠。
1、不哭死神(步惊云):开战时敌方人数若多于我方,每多一人步惊云全属性增加5%/6%/7%/8%,开战后我方每被击退一个单位步惊云除气血外全属性增加4%/5%/6%/7%,步惊云气血低于70%时,每降低5%,所有攻防属性增加1%/1%/2%/2%。
2、风中之神(聂风):基础移动增加1/1/2/2,移动下限为5/5/6/6,受到减速DEBUFF重置或消失时,下回合免疫减速,主动对战中敌方移动低于聂风时,额外造成聂风物攻*移动力差*5%的真实伤害。
3、武林神话(无名):进入战场时全属性增加5%/6%/7%/8%,气血高于50%时自身物攻法攻降低25%/20%/15%/10%,自身物防法防增加10%/15%/20%/25%,周围2格所有敌人物攻法攻降低15%,气血低于50%时
自身物攻法攻暴击率增加10%/12%/14%/16%,周围2格所有敌人物防法防降低15%。
4、倾国魅影(颜盈):被男性敌人攻击时受伤害降低10%/13%/16%/20%,攻击男性敌人时伤害增加10%/13%16%/20%,周围2格存在男性时免疫死亡,间隔4回合触发一次。
5、女神亲卫(星矢):周围2格有女性队友遭受致命攻击时护卫并先攻,先攻伤害提高20%并绝对命中,每回合触发1/1/2/2次,间隔2回合。对战中敌方每有一项属性高于星矢,星矢所有攻防提高5%/6%/7%/8%,场上有女性队友存在时免疫一次死亡并满血复活,清除所有DEBUFF,每场战斗触发一次。
6、龙游九天(紫龙):受到伤害时移动加1,气血低于50%时,回合开始时恢复20%气血,当气血百分比高于等于敌人时,对战中所有攻防提高7%/8%/9%/10%,并免疫一次死亡,每场战斗触发一次,气血高于50%时,回合开始时物防法防提高5%/6%/7%/8%。
7、绝对零度(冰河):行动结束时对周围2格所有敌人迟缓1,与带有迟缓的敌人对战时所有攻防属性提高5%/6%/7%/8%,暴击率和伤害增加20%,主动攻击时为周围2格所有我方增加霜铠。
8、仙女仁心(瞬):主动攻击敌人时伤害降低20%/16%/13%/10%,被攻击时所有攻防属性提高10%/12%/14%/18%,主动使用技能时恢复全场我方自身法攻*0.7的气血,未主动使用技能,行动结束时驱散全场我方一个DEBUFF。
9、凤凰涅槃(一辉):死亡时可以复活1/1/2/2次,复活时恢复60%/70%/80%/100%气血,清除所有DEBUFF,并提高除气血外的全属性5%/6%/7%/8%,复活间隔3回合,主动使用技能后自身进入烈焰焚身状态,行动结束时对周围2格所有敌方造成自身物攻*15%的固伤,被攻击对战后为周围2格所有我方施加炎铠。