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关于两个被削弱的任务线

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我感觉萨满的任务线围绕“元素”来展开会不会更好一点,术士的任务线应该围绕“恶魔”,这样既有特点,强度也适中,不会像现在这样把原本的负面效果变成收益,以至于一些牌显得过于强势,最后导致术士任务被禁掉。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2021-10-02 13:22回复
    也可能是设计师觉得单存的围绕一个关键词展开就太弱了?
    但像战士的任务线就比较强,虽然只围绕着“海盗”来展开,因为海盗体系完整所以显得也很强。
    元素和恶魔的体系本身也不弱吧。


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2021-10-02 13:23
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      反而是盗贼的“军七”体系太弱了,几个军七甚至凑不够半副牌,更不可能像海盗那样满编。
      而任务奖励更是一种“一次性”的效果,同样的还有德鲁伊,所以感觉这两个任务线的存在感就很低。


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2021-10-02 13:24
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        恶魔猎手的任务,感觉是玩的人比较少,而且本身恶魔猎手的牌池就比较浅,所以存在感也很低。


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2021-10-02 13:26
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          牧师的任务玩起来感觉就是,每个阶段实在是太难完成了,就算军七一般也是能打出一些节奏来,但是牧师任务真的各种憋屈,一般都是各种找不到牌。不过可能也是为了限制强势的任务奖励。


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2021-10-02 13:29
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            我的评价是不可能每个任务强度一样,有各个职业的特色就好了


            IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2021-10-02 14:12
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              恶魔元素的卡组都有,再玩没意思了。
              设计师思路没问题,就是数值离谱。
              还有萨满任务削的太莫名其妙了,导致现在萨满半隐藏。


              IP属地:浙江8楼2021-10-02 14:15
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                由于术士任务过于nt,标准直接ban了术士,狂野直接ban了任务


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2021-10-02 15:18
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                  法师就是现在标准的唯一毒瘤。
                  虽然法师不是T1,但法师确实定义了环境。方差太大,任务法,抓任务法,被任务法抓,标准就三种情况。而且法师高达20%的出场率让你没法忽视。我觉得不然就把点燃改双生,任务奖励改成+2。等常规牧师进场,标准环境就会降速,


                  IP属地:贵州来自iPhone客户端10楼2021-10-02 15:27
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                    标准任务法胜率真的低,这都要被别人骂毒瘤哈哈哈!


                    IP属地:浙江来自Android客户端12楼2021-10-03 13:29
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                      标准任务法除了打战士骑士稳一点外,打其他主流卡组都难受的很


                      IP属地:浙江来自Android客户端13楼2021-10-03 13:30
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