现在所有非肉盾输出都有个问题,就是极限梦魇。梦魇能瞬间点杀任何后排的极限输出,现在几乎所有玩家都在极限养肉来输出其实就是被梦魇逼的。好好想想高排名的pvp环境,是不是一边一个大除了前排全倒光,剩两个肉谁也砍不死谁?梦魇的存在直接让pvp的环境变得极其局限。
这新卡的思路就是考虑到这些东西,有人说我整的这张卡会加剧肉盾打不死的现象。首先这张卡不会反复复活肉盾,正是因为她本身不够肉,肉盾倒掉之前她早没了。但是有一种情况她能派上大用处:队伍里有角色被点杀了。其实我说的已经很明显了,这张卡就是针对的梦魇,梦魇打死的人一般就是队伍里最极限的那一个,而这个奶可以复活,极大的限制了梦魇。梦魇一被限制,玩极限肉的,特别是极限魔剑就不会那么多了,书灵、超S输出卡这些主力输出就会有更多人玩极限,环境瞬间变得有意思起来。更关键的是,超S输出卡也更好设计了不用考虑会被梦魇点杀导致没人玩。
有人建议我p一张书灵的上位替代超S,我想破脑袋也想不出一个后排究竟要什么技能才能不怕被梦魇秒?免疫晕眩?那还不如删掉梦魇
一句话概括:梦魇是目前阵容单一肉盾泛滥的罪魁祸首,也限制了新超s卡的设计思路。但限制一张卡并不一定要削弱而是可以利用克制关系来调整。所以说,这张卡不会加剧极限肉盾泛滥的情况,反而会缓解。
仅提供一点思路
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