首先是惯例的武器介绍~
1方:双手提起战盘 右手向前平挥 左手向后平挥 起手速度位列所有武器中倒数第一 更悲剧的是位于前方的右手的真空范围比位于后方的左手还要短
2方:与1方相反 左手向前平挥 右手向后平挥 速度依旧悲剧 但不伪连 强于1方的地方在于依然是左手的真空范围更大
3方:右手向前推出战盘 左手向后推出战盘 只有前方有攻击判定 判定范围仅为前方真空线所在的一条线 真空效果短 约为1个身位 更让人绝望是3方的判定线并不是笔直向前 而是略微靠右一边的位置 所以3方要命中必须要往目标的左边稍微进行 通过下图我们可以很形象的明白3方的判定情况和修正方式

4方:左手从上往下的一记叩击 发动速度快 略真空效果 攻击判定依然很窄 但比3方略宽
5方:与4方相反 右手从上往下的一记叩击 发动速度 效果同4方
6方:两只战盘一起向前推出 速度快 但是判定范围又一次不幸的悲剧了 依然是靠右一点 修正方法同3方
EVO:7方同5方 8方同3方 9方同4方 切记8方有着和3方一样的问题 只不过是变成左手出手 判定线变为左边 攻击的时候请向右修正
跑D:逆时针旋转一周向前攻击 吹飞 移动距离短 硬直一般
C3:双手提起战盘 逆时针旋转 最后以大光圈收尾 速度快 范围大 4.15更新后战盘最经典 也是最强力的输出技 15;15;12的威力系数 克服了伪连这个大问题之后 战盘C3以总排行第3 的身份傲视绝大多数武器(排行前3的分别是铁鞭 双鞭 战盘) 同时C3过程中的SA和最后收尾的大范围气绝光圈的组合用变态来形容完全不过分(同样具备这样类似条件的还有铁鞭...)
C4:跳起后砸地 发动速度一般 光圈 吹飞 战盘这把原创武器 用现在的眼光来看 很多通俗的条件在它身上似乎都不成立 就比如说这伪连到家的发动速度和名列C4伤害倒数第二位的只有9的威力系数(倒数第一是法杖...1+燃烧伤害)...
C5:两只战盘进行敲击 蓄力时间长 发动慢 伪连 大范围光圈 浮空 依然是鸡肋般的存在 再次无视了...
JA: 两只战盘面前前方 由内向外划动 虚弱状态 范围窄 速度快 很有特色的JA 所有武器之中唯一JA带虚弱状态的 至于是否可以打出像投弧刃盾或者战马刀阵那样的配合尚不知道
JC:跳起后向前方扔出一绿色光球 光球落地后爆炸 范围大 威力不俗 刷兵技之一 适合补刀 解围
刻印:
后仰 气绝 浮空 吹飞 刚体 属性
C1突 X X X O X O
C6突 X X X O X O
C1碎 X X X O X O
C6碎 X X X O X O
C1盾 X O X X O O
C6盾 X O X X O O
C1阵 X O X X X O
C6阵 X O X X X O
C6卫 X X X O X O
C6霸 X O X X X X
突:威力系数 10/10 将右手的战盘向前水平抛出 左手的竖着抛出 向前画一个弧以后返回手中 可转向 绕圈 类似夏圈的盾 虽然是长距离攻击并带有属性 但是无论是发动前和发动后的硬直都相当大 一旦对手成功防御后容易被抓 由于没有刚体 所以即便带有属性 应用性其实并不好
碎:威力系数 12/12 前后各发出一道地裂 类似于蛇矛的碎 发动速度一般 C1转向不能 同样是实用性不高的刻印 再次不过多表述
盾:威力系数10/10 两手水平将两只战盘合在一起 右手上 左手下 然后左手向左 右手向右错开 范围小 发动速度略慢于阵 战盘的2大晕人刻之一 优势是有SA的保护 可以在拼招或者某些时刻出其不意的晕人 缺点是范围太小 仅1个身位 带炎玉C3接盾点火无双成立
阵:威力系数15/15 将战盘面向前 整个人进行约270度的转向 带有真空效果 范围约为C3光圈的2/3 目前日服战盘第一热门刻印 最早的阵为大范围吹飞 后改为气绝 发动速度一般 但由于有真空效果的辅助 无论是刷兵还是出其不意的晕人都有一定出色的表现 15的威力系数同样具有很强的攻击性 带炎C3接阵点火无双成立
卫:威力系数15 就地一个前滚翻后发出扇形地裂(同铁枪 朴刀卫)然后右手战盘向前推出一击(收尾这一击有无攻击判定未知) 发动慢 发动时间长 硬直大 但是很好看(女性角色穿裙装使用时有福利...)同样为实用性不高的刻 唯一的优点在于回无双不错...
霸:威力系数 8 进行一个短暂蓄力后 两只战盘合在一起发出大光圈 为数不多的霸没有其他C1刻威力大的可怜存在 虽然可以晕人但无属性赋予 如果说卫还可以蓄无双的话 那霸真的就是一无是处没人疼没人爱的可怜孩子..
无双:原地高浮空 115无双可以打6下
真无双:原地高浮空 最后追加一下光圈砸地 受身躲避不能
1方:双手提起战盘 右手向前平挥 左手向后平挥 起手速度位列所有武器中倒数第一 更悲剧的是位于前方的右手的真空范围比位于后方的左手还要短
2方:与1方相反 左手向前平挥 右手向后平挥 速度依旧悲剧 但不伪连 强于1方的地方在于依然是左手的真空范围更大
3方:右手向前推出战盘 左手向后推出战盘 只有前方有攻击判定 判定范围仅为前方真空线所在的一条线 真空效果短 约为1个身位 更让人绝望是3方的判定线并不是笔直向前 而是略微靠右一边的位置 所以3方要命中必须要往目标的左边稍微进行 通过下图我们可以很形象的明白3方的判定情况和修正方式

4方:左手从上往下的一记叩击 发动速度快 略真空效果 攻击判定依然很窄 但比3方略宽
5方:与4方相反 右手从上往下的一记叩击 发动速度 效果同4方
6方:两只战盘一起向前推出 速度快 但是判定范围又一次不幸的悲剧了 依然是靠右一点 修正方法同3方
EVO:7方同5方 8方同3方 9方同4方 切记8方有着和3方一样的问题 只不过是变成左手出手 判定线变为左边 攻击的时候请向右修正
跑D:逆时针旋转一周向前攻击 吹飞 移动距离短 硬直一般
C3:双手提起战盘 逆时针旋转 最后以大光圈收尾 速度快 范围大 4.15更新后战盘最经典 也是最强力的输出技 15;15;12的威力系数 克服了伪连这个大问题之后 战盘C3以总排行第3 的身份傲视绝大多数武器(排行前3的分别是铁鞭 双鞭 战盘) 同时C3过程中的SA和最后收尾的大范围气绝光圈的组合用变态来形容完全不过分(同样具备这样类似条件的还有铁鞭...)
C4:跳起后砸地 发动速度一般 光圈 吹飞 战盘这把原创武器 用现在的眼光来看 很多通俗的条件在它身上似乎都不成立 就比如说这伪连到家的发动速度和名列C4伤害倒数第二位的只有9的威力系数(倒数第一是法杖...1+燃烧伤害)...
C5:两只战盘进行敲击 蓄力时间长 发动慢 伪连 大范围光圈 浮空 依然是鸡肋般的存在 再次无视了...
JA: 两只战盘面前前方 由内向外划动 虚弱状态 范围窄 速度快 很有特色的JA 所有武器之中唯一JA带虚弱状态的 至于是否可以打出像投弧刃盾或者战马刀阵那样的配合尚不知道
JC:跳起后向前方扔出一绿色光球 光球落地后爆炸 范围大 威力不俗 刷兵技之一 适合补刀 解围
刻印:
后仰 气绝 浮空 吹飞 刚体 属性
C1突 X X X O X O
C6突 X X X O X O
C1碎 X X X O X O
C6碎 X X X O X O
C1盾 X O X X O O
C6盾 X O X X O O
C1阵 X O X X X O
C6阵 X O X X X O
C6卫 X X X O X O
C6霸 X O X X X X
突:威力系数 10/10 将右手的战盘向前水平抛出 左手的竖着抛出 向前画一个弧以后返回手中 可转向 绕圈 类似夏圈的盾 虽然是长距离攻击并带有属性 但是无论是发动前和发动后的硬直都相当大 一旦对手成功防御后容易被抓 由于没有刚体 所以即便带有属性 应用性其实并不好
碎:威力系数 12/12 前后各发出一道地裂 类似于蛇矛的碎 发动速度一般 C1转向不能 同样是实用性不高的刻印 再次不过多表述
盾:威力系数10/10 两手水平将两只战盘合在一起 右手上 左手下 然后左手向左 右手向右错开 范围小 发动速度略慢于阵 战盘的2大晕人刻之一 优势是有SA的保护 可以在拼招或者某些时刻出其不意的晕人 缺点是范围太小 仅1个身位 带炎玉C3接盾点火无双成立
阵:威力系数15/15 将战盘面向前 整个人进行约270度的转向 带有真空效果 范围约为C3光圈的2/3 目前日服战盘第一热门刻印 最早的阵为大范围吹飞 后改为气绝 发动速度一般 但由于有真空效果的辅助 无论是刷兵还是出其不意的晕人都有一定出色的表现 15的威力系数同样具有很强的攻击性 带炎C3接阵点火无双成立
卫:威力系数15 就地一个前滚翻后发出扇形地裂(同铁枪 朴刀卫)然后右手战盘向前推出一击(收尾这一击有无攻击判定未知) 发动慢 发动时间长 硬直大 但是很好看(女性角色穿裙装使用时有福利...)同样为实用性不高的刻 唯一的优点在于回无双不错...
霸:威力系数 8 进行一个短暂蓄力后 两只战盘合在一起发出大光圈 为数不多的霸没有其他C1刻威力大的可怜存在 虽然可以晕人但无属性赋予 如果说卫还可以蓄无双的话 那霸真的就是一无是处没人疼没人爱的可怜孩子..
无双:原地高浮空 115无双可以打6下
真无双:原地高浮空 最后追加一下光圈砸地 受身躲避不能