1、建议使用Vulkan API。
默认DX11 API不知道什么原因,总是跑不满显卡,显卡占用和gpu频率都偏低,手里A卡N卡最新驱动都不行(除非强制锁频后帧数能高点);而Vulkan API基本都能跑满显卡,所以推荐用Vulkan。设置方式就是steam库里打开游戏,在弹出的选项里选下面那个using Vulkan...的选项。或者给游戏添加-Vulkan启动项试试,应该也行。
2、可以考虑缩分辨率+锐化大法。
一般3A游戏这样做之后纹理材质会受到较大影响,但这个游戏特别适合缩分辨率+锐化大法,因为这个游戏画面表现以光影为主,材质基本就是马赛克,所以缩分辨率+锐化后观感影响较小。其实直接降特效也能提高帧数,但这顿操作对于270x/760这种fse 3000分左右显卡的意义在于,可以在保证帧数能玩的前提下,保留一定光影效果,ssao也可以打开,毕竟光影效果对这游戏代入感提升很大。比如同样特效我1080p屏幕用1080p只能30~38帧,设置1600*900分辨率,然后全屏+锐化,在如图设置下可以保证局部常见场景(就是砍树、砍怪。挖矿等需要操作的场景)在48~60帧之间,看较远处树林大全景还是会掉到30+,但是看风景不怎么需要操作,对游玩影响不大。
锐化对于270x和760都是可行的,在驱动里的设置如图,建议设置好了再打开游戏。锐化建议开低就行,高了失真明显且涂抹感很严重,比如A卡开20%就很好了,另外个人感觉A卡的锐化效果要自然一点。