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可喜可贺,玩家的戏份增加了

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我过了一遍ut和dr的剧情发现在dr里玩家好像是明确有了一个“存在”,我们确确实实控制着kris去进行一些行动,并且在第二章我们的行动真的有影响着世界
从游戏里面的角度看,许多游戏角色都觉得kris不正常,并且kris也是明确有自己的性格在,玩家能够干预一些行动(但是不完全,也会被反干预)
反观隔壁ut其实玩家到底在游戏里存不存在也是一个问题,毕竟某福并没啥设定,走屠杀走和平既可以认为是玩家干的也可以认为是福干的(游戏里角色的视角)


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2021-10-11 22:51回复
    我觉得不是玩家戏份变多了而是玩家在叙事里的位置改变了...
    ut(至少和平线)里玩家可以像其它rpg那样正常代入主角,不会觉得玩家没存在感而是存在感遍布整个游戏...
    dr里"代入"变成了游戏里的设定(物理代入x),玩家成了真正的旁观者,所有npc都在和kris互动而不是"你",唯一一个和玩家有直接互动的kris和玩家关系完全算不上友好。
    以及我觉得玩家的立场也导致在dr走"真和平"路线几乎不可能,哪有连一只小怪都不忍心杀的真•善良玩家会无视本人意愿操纵一个可怜的自闭小孩()


    IP属地:德国来自Android客户端3楼2021-10-18 04:13
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      其实ut里面flowey和sans都知道player的存在。甚至在dr里和sans聊天,他还在那里眨巴着眼睛


      IP属地:江西来自Android客户端4楼2021-10-18 12:37
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