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关于第一轮放技能(专属)和出场能量、能量恢复的关系

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镇楼图


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2021-10-11 23:54回复
    已知:
    1.能量>=1000时放专属技能,出场能量+能量恢复*恢复时间>=1000时,可以第一轮放专属技能。
    2.观察包子流血可知,每个人的回合时间大概为0.5s。


    IP属地:重庆2楼2021-10-12 00:14
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      猜想1:
      假设每个人的回合时间正好为0.5s(强迫症行为),经测试发现【出场能量+0.5*(出手位-1)*能量恢复<1000】时也可以放技能。继续猜想,不是在回合开始时立即出手,每个人的回合前段时间可以用来恢复能量,经测试该时间约为0.2s。即【出场能量+[0.5*(出手位-1)+0.2]能量恢复>=1000】时可以放技能。很可惜,不完全准确。
      猜想2:
      假设每个人的回合时间都为0.6(其他人有个帖子对于这个测试的比较细,用的是0.59s),不过经测试,还是不完全准确。


      IP属地:重庆4楼2021-10-12 09:21
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        猜想3:(就用这个)
        通过1、2的失败,可知没有规律或者规律太复杂,只能硬上了。假设每个出手位可供恢复时间是恒定的。实测结果还可以,同一出手位不同能量恢复测出来的数据都很接近,这个应该是没问题的。
        测试结果如图:

        别问我一号出手位和五六号出手位的数据哪去了,问就是懒了。一号位11级归宗+10级伏鼎刚好1000能量;等有能量仙器的时候五六号位基本都能第一轮放技能。


        IP属地:重庆5楼2021-10-12 09:24
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          公式:
          【出场能量+实际可供恢复时间*能量恢复>=1000】即可在第一轮放技能(专属)。实际可供恢复时间:二号出手位≈0.5928;三号出手位≈1.1552;四号位出手位≈1.7108,代入公式计算即可。


          IP属地:重庆6楼2021-10-12 09:25
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            Ps:
            如果需要的话,把能量恢复低的将放在前面(除五六号出手位外)会节省出场能量。(道理很简单,让恢复强的将多恢复一会)
            我刚刚升了13级战阵,依靠这个测试,已经实现全体第一轮放技能。
            特意强调了专属技能,是因为普通技能也是技能,同样吃技能加成,这个在后面的攻略中会涉及。


            IP属地:重庆7楼2021-10-12 09:28
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              好贴


              来自Android客户端8楼2021-10-14 10:45
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