说起《阴阳师》,我想大部分玩家都会下意识地将其与“和风”、“唯美”等词联系在一起,也会不由自主的想到“肝”、“抽卡”等词。这款使玩家们重新定义“休闲”的游戏自2016年公测以来,凭借其独特的故事题材以及出色的和风立绘迅速在手游圈子中传播开来。如今甚至已经成为国内ACG界一股不可小觑的文化风潮。
《阴阳师》的成功使网易对这个IP的前景十分看好,其衍生游戏也是层出不穷。《决战平安京》,《阴阳师:百闻牌》等产品纷至沓来,并且在其所属的游戏类型中都算是不错的成品。包括这次将要聊到的《阴阳师:妖怪屋》,即使是像我这样对此类游戏不感兴趣的玩家,也在试玩过后大呼“真香”。
和风庭院与精美剪纸的完美契合
《阴阳师:妖怪屋》作为阴阳师IP的衍生新作,自然是继承了《阴阳师》引以为傲的独特日式风格。游戏中的主要活动场所——“妖怪屋”就是一所面积颇大的日式庭院。最为基础的妖怪屋中只有着少许樱花树装饰以及探索入口和剪纸台。随着玩家等级的提升,妖怪屋将会不断得到扩建,添加新场景的同时还会加入新的功能性建筑。
不同于《阴阳师》的3D建模与偏日式RPG的美术风格,《阴阳师:妖怪屋》大胆地选择了剪纸这一中国传统艺术形式来表现人物与场景。并且在画风上选择了舞台风作为游戏的“底色”。这样的做法无疑使现在大部门习惯了3D画面的玩家们眼前一亮,而用剪纸构建的萌系二头身形象不仅更贴合游戏休闲养成的主题,也使得整个游戏画面体现出一种温馨闲适的韵味。
视觉作为玩家感受游戏的第一要素,《阴阳师:妖怪屋》通过上述几点无疑是带给了玩家们一幅奇妙的日式神话画卷。式神们在庭院里和谐相处,有说有笑。这样的设定也满足了不少玩家对《阴阳师》内未表现的日常生活的好奇与期待。一直以来,描写《阴阳师》日常生活的同人作品不在少数,阴阳师玩家们也经常会脑补和想象式神们的人设,性格以及各种奇怪CP组合。B站上最近很火的国漫——《没出息的阴阳师一家》就是很好的例子。而主打这种日常风的《阴阳师:妖怪屋》在立意上就成功了一半。
《阴阳师:妖怪屋》在追求唯美画面的同时,音乐方面也是丝毫不懈怠。由增田俊郎作的曲子节奏欢快明了。日常与战斗两种曲调虽然风格不同,但却不会给玩家带来割裂和生硬感。而式神的日常对话以及语音也都继续采用了《阴阳师》中的原声声优,作为曾经吸引玩家的一大噱头,相信依靠这招,《阴阳师:妖怪屋》必然能吸引不少“声优控”玩家。
来源LVGRE
《阴阳师》的成功使网易对这个IP的前景十分看好,其衍生游戏也是层出不穷。《决战平安京》,《阴阳师:百闻牌》等产品纷至沓来,并且在其所属的游戏类型中都算是不错的成品。包括这次将要聊到的《阴阳师:妖怪屋》,即使是像我这样对此类游戏不感兴趣的玩家,也在试玩过后大呼“真香”。
和风庭院与精美剪纸的完美契合
《阴阳师:妖怪屋》作为阴阳师IP的衍生新作,自然是继承了《阴阳师》引以为傲的独特日式风格。游戏中的主要活动场所——“妖怪屋”就是一所面积颇大的日式庭院。最为基础的妖怪屋中只有着少许樱花树装饰以及探索入口和剪纸台。随着玩家等级的提升,妖怪屋将会不断得到扩建,添加新场景的同时还会加入新的功能性建筑。
不同于《阴阳师》的3D建模与偏日式RPG的美术风格,《阴阳师:妖怪屋》大胆地选择了剪纸这一中国传统艺术形式来表现人物与场景。并且在画风上选择了舞台风作为游戏的“底色”。这样的做法无疑使现在大部门习惯了3D画面的玩家们眼前一亮,而用剪纸构建的萌系二头身形象不仅更贴合游戏休闲养成的主题,也使得整个游戏画面体现出一种温馨闲适的韵味。
视觉作为玩家感受游戏的第一要素,《阴阳师:妖怪屋》通过上述几点无疑是带给了玩家们一幅奇妙的日式神话画卷。式神们在庭院里和谐相处,有说有笑。这样的设定也满足了不少玩家对《阴阳师》内未表现的日常生活的好奇与期待。一直以来,描写《阴阳师》日常生活的同人作品不在少数,阴阳师玩家们也经常会脑补和想象式神们的人设,性格以及各种奇怪CP组合。B站上最近很火的国漫——《没出息的阴阳师一家》就是很好的例子。而主打这种日常风的《阴阳师:妖怪屋》在立意上就成功了一半。
《阴阳师:妖怪屋》在追求唯美画面的同时,音乐方面也是丝毫不懈怠。由增田俊郎作的曲子节奏欢快明了。日常与战斗两种曲调虽然风格不同,但却不会给玩家带来割裂和生硬感。而式神的日常对话以及语音也都继续采用了《阴阳师》中的原声声优,作为曾经吸引玩家的一大噱头,相信依靠这招,《阴阳师:妖怪屋》必然能吸引不少“声优控”玩家。
来源LVGRE