铁拳的冲锋姿态,bug是属于空中无层数也能继续使用,而不是层数问题,现在倒好,空中无层数还是能继续使用,那这个技能点加的多存储一次的意义何在?
无限叠加只是在理论情况下,后期高压副本,有什么机会叠如此高层,4-5层不错了,百裂脚释放过程中无法取消,旋风腿还好点,可以空格,但是一空格层数就断了,一开始我以为是铁拳的核心玩法,每次副本也没想过叠很高,都是一套姿态衔接去爆发,其实说白了,要不是百裂脚,铁拳的真空期挺难受。
行,无上限逆天,不能接受,你感觉我们刷本人人都能叠200层,那你设定个最优封顶层数啊,有这些连招的意义啊,比如5层啊。实在不行你3层也行啊。
现在倒好了,冲锋,送人头,复活,冲锋,送头,复活,这套连招行云流水。
本贴应该能说到铁拳玩家的心里去,那又有什么用呢?不想和云玩家抬杠,就是发下自己的看法,其它职业的玩家想喷喷,只希望ch用点心调整平衡。而不是不带脑子。就这样,铁拳核心玩法不调整,这个职业真是没意思了,姿态加一个技能,打完就跑嘛。连击?笑话,收益呢?复活币不要钱啊!
无限叠加只是在理论情况下,后期高压副本,有什么机会叠如此高层,4-5层不错了,百裂脚释放过程中无法取消,旋风腿还好点,可以空格,但是一空格层数就断了,一开始我以为是铁拳的核心玩法,每次副本也没想过叠很高,都是一套姿态衔接去爆发,其实说白了,要不是百裂脚,铁拳的真空期挺难受。
行,无上限逆天,不能接受,你感觉我们刷本人人都能叠200层,那你设定个最优封顶层数啊,有这些连招的意义啊,比如5层啊。实在不行你3层也行啊。
现在倒好了,冲锋,送人头,复活,冲锋,送头,复活,这套连招行云流水。
本贴应该能说到铁拳玩家的心里去,那又有什么用呢?不想和云玩家抬杠,就是发下自己的看法,其它职业的玩家想喷喷,只希望ch用点心调整平衡。而不是不带脑子。就这样,铁拳核心玩法不调整,这个职业真是没意思了,姿态加一个技能,打完就跑嘛。连击?笑话,收益呢?复活币不要钱啊!