首先,先给各位讲一个非常重要的事情:这个游戏的金色碎片升到满级就会变成白色碎片(真正的被动碎片)这时候就会像二段跳,大跳一样出现在碎片界面的右边,当期打开时不需要装备既可以享受原本碎片的效果,你可以随时开关这些碎片效果,并且,在打开的情况下你再装备这个碎片就可以将碎片效果叠加,实现翻倍效果。▇
举个例子:优化碎片强化到满级时+21攻击力,如果你再装备优化碎片就会再+21攻击力。
但是部分碎片可能叠加后效果不变,比如再生和侦探之眼。▇
顺便一提:碎片的品级(拥有的碎片数量)影响的是基础效果,碎片的等级(强化级别)只影响强化效果。举个例子优化这个碎片的基础效果是“增加攻击速度”(品级越多攻速越快),强化效果是“增加攻击力”(等级越高攻击力强化越多)▇
好了,接下来就是本篇文章的重头戏,两个最关键的金色碎片:增加资产,以及炼金术赏金▇
炼金术赏金:由飞牛撒根掉落(出没于寂静花园)在黑暗之桥门口的小房间可以稳定刷新一只。
基础效果:炼金时会得到额外物品
强化效果:增加获得的物品数量
强化素材要求:金(无法通过怪物掉落,只能在沙漠的宝箱概率开出,也可以用黑暗物质去合成,黑暗物质由暗元素概率掉落)后期需要用9+金才能强化一级
不要以为金很难拿,恰恰相反,金比起任何一个怪物掉落物都要来得方便,原因就是下一个。▇
增加资产:无法通过怪物掉落,用死亡陷阱掉落的“增加luk+金”可以合成(注游戏中碎片合成并不会消耗掉原本碎片,不然你用二段跳合成大跳二段跳就没了)。
基础效果:增加掉落稀有物品的概率
强化效果:怪物会掉落更多金币
强化素材要求:前期忘了,后期是金
理论上这一套只要进度到达熔岩洞窟(死亡陷阱在熔岩洞窟可以刷新)就可以开始了。▇
首先先把炼金术赏金强化到4级,这时候一旦赏金效果触发就会额外获得两个成果。
用1金和1个luk增加合成增加资产。
接着用两个金合成金铠甲,这时你就可以在商店买到它。
存到10000金币购买优惠券,优惠10%,从这里开始你的金就能源源不断地产出来了。(甚至不用自己合成金去商店解锁金)▇
在打折情况下,商店直接购买金单价是13600
一个金铠甲单价为10600,分解一个金铠甲需要的万能溶剂是15个,合计为10800
一个金铠甲能分解成两个金,买金铠甲和万能溶剂花的钱要比买两个金的钱要少超过5000。
其实这是一个简单的经济学问题,分解一个金铠甲实际上你购买了16个物品,而买两个金你只购买了2个物品,也就是说前者你享受了共16次优惠效果,后者你只享受到2次。
哪怕原本分解一套金铠甲和直接购买两个金的价格是一样的,在有优惠卷情况下还是前者更省钱。▇
当你分解完一套金铠甲得到两个金时,你可以继续装备炼金术赏金,合成一套金铠甲,概率变成三套,再去刷钱买万能溶剂分解金铠甲,然后再合成,分解,如此反复越变越多。▇
并且在增加资产满品级满等级情况下,满魔打落一个灯具只会获得100(最少),500,1000,2000(最多)金币(怪物要是掉落金币也是一样这么多哦),永远告别个位数钱。
在增加资产双满情况下装备它,稀有物品掉落率会翻倍,这时候你打破灯具大概率获得500,1000金币。▇
在村庄里面,炼金术房间门口就有个灯具,并且转身刷新时另一边的门口刚好也有个灯具,使用导向剑或者贤者之剑只要在门口扔出去站着不动在剑回来时打掉灯具。▇
侦探之眼满级带有自动拾取范围内的掉落物效果(建议导入侦探之眼mod隐藏侦探之眼的范围圈,不然看着难受)▇
这些全部合起来就是,进门攻击,自动收钱,出门攻击,自动收钱,进门攻击,自动收钱。平均下来一秒一个灯笼,仔细想想,一秒一个灯笼,大概率是500和1000金币,这刷钱速度不是分分钟上万,活生生把刷怪游戏完成点击式游戏。▇
并且不止是金,理论上,任何一个收集物都可以用这种方法刷,只要那个收集物可以合成东西,只要合成产品可以被分解,不管是什么东西,包括食材,药,之类的,合成一次,去商店购买该物品和万能溶剂,分解,炼金术赏金合成,分解。真正实现家门口把素材刷满
举个例子:优化碎片强化到满级时+21攻击力,如果你再装备优化碎片就会再+21攻击力。
但是部分碎片可能叠加后效果不变,比如再生和侦探之眼。▇
顺便一提:碎片的品级(拥有的碎片数量)影响的是基础效果,碎片的等级(强化级别)只影响强化效果。举个例子优化这个碎片的基础效果是“增加攻击速度”(品级越多攻速越快),强化效果是“增加攻击力”(等级越高攻击力强化越多)▇
好了,接下来就是本篇文章的重头戏,两个最关键的金色碎片:增加资产,以及炼金术赏金▇
炼金术赏金:由飞牛撒根掉落(出没于寂静花园)在黑暗之桥门口的小房间可以稳定刷新一只。
基础效果:炼金时会得到额外物品
强化效果:增加获得的物品数量
强化素材要求:金(无法通过怪物掉落,只能在沙漠的宝箱概率开出,也可以用黑暗物质去合成,黑暗物质由暗元素概率掉落)后期需要用9+金才能强化一级
不要以为金很难拿,恰恰相反,金比起任何一个怪物掉落物都要来得方便,原因就是下一个。▇
增加资产:无法通过怪物掉落,用死亡陷阱掉落的“增加luk+金”可以合成(注游戏中碎片合成并不会消耗掉原本碎片,不然你用二段跳合成大跳二段跳就没了)。
基础效果:增加掉落稀有物品的概率
强化效果:怪物会掉落更多金币
强化素材要求:前期忘了,后期是金
理论上这一套只要进度到达熔岩洞窟(死亡陷阱在熔岩洞窟可以刷新)就可以开始了。▇
首先先把炼金术赏金强化到4级,这时候一旦赏金效果触发就会额外获得两个成果。
用1金和1个luk增加合成增加资产。
接着用两个金合成金铠甲,这时你就可以在商店买到它。
存到10000金币购买优惠券,优惠10%,从这里开始你的金就能源源不断地产出来了。(甚至不用自己合成金去商店解锁金)▇
在打折情况下,商店直接购买金单价是13600
一个金铠甲单价为10600,分解一个金铠甲需要的万能溶剂是15个,合计为10800
一个金铠甲能分解成两个金,买金铠甲和万能溶剂花的钱要比买两个金的钱要少超过5000。
其实这是一个简单的经济学问题,分解一个金铠甲实际上你购买了16个物品,而买两个金你只购买了2个物品,也就是说前者你享受了共16次优惠效果,后者你只享受到2次。
哪怕原本分解一套金铠甲和直接购买两个金的价格是一样的,在有优惠卷情况下还是前者更省钱。▇
当你分解完一套金铠甲得到两个金时,你可以继续装备炼金术赏金,合成一套金铠甲,概率变成三套,再去刷钱买万能溶剂分解金铠甲,然后再合成,分解,如此反复越变越多。▇
并且在增加资产满品级满等级情况下,满魔打落一个灯具只会获得100(最少),500,1000,2000(最多)金币(怪物要是掉落金币也是一样这么多哦),永远告别个位数钱。
在增加资产双满情况下装备它,稀有物品掉落率会翻倍,这时候你打破灯具大概率获得500,1000金币。▇
在村庄里面,炼金术房间门口就有个灯具,并且转身刷新时另一边的门口刚好也有个灯具,使用导向剑或者贤者之剑只要在门口扔出去站着不动在剑回来时打掉灯具。▇
侦探之眼满级带有自动拾取范围内的掉落物效果(建议导入侦探之眼mod隐藏侦探之眼的范围圈,不然看着难受)▇
这些全部合起来就是,进门攻击,自动收钱,出门攻击,自动收钱,进门攻击,自动收钱。平均下来一秒一个灯笼,仔细想想,一秒一个灯笼,大概率是500和1000金币,这刷钱速度不是分分钟上万,活生生把刷怪游戏完成点击式游戏。▇
并且不止是金,理论上,任何一个收集物都可以用这种方法刷,只要那个收集物可以合成东西,只要合成产品可以被分解,不管是什么东西,包括食材,药,之类的,合成一次,去商店购买该物品和万能溶剂,分解,炼金术赏金合成,分解。真正实现家门口把素材刷满