大多数年轻人的社交圈是以地理因素划分的,就是算曾经可以侃侃而谈的好友或同学,多年没见或因生活工作的差异或是时间消磨,想找到共同话题也变难了起来,“尬聊”就显得十分常见。人们对社交如此渴望,驱动着游戏社交性比重的日益增加。从网游到手游,移动端便携的优势在当下凸显的淋漓尽致。

而今年是竞技手游爆发的一年,io、MOBA、轻竞技类产品还有近期扎堆出现的吃鸡手游,这片蓝海在短短几个月的时间内就被厂商转化成了红色,玩家组队、对战的玩法被着重强调。喜欢深度沉浸的玩家可以去MOBA和吃鸡中找到乐趣;如果时间更加碎片化,轻竞技和io类则是不错的选择。

网易这款轻竞技玩法的《玩具大乱斗》定义为“反社交”手游,反社交这个概念在游戏界中还没有明确,大家所熟知聚会常玩的UNO与狼人杀可以算得上,现在两部线下桌游也有了手游版本,不过《玩具大乱斗》相比前两者更加轻松畅快,少了一丝烧脑,多了的是欢笑。
贱萌画风+简单玩法
为什么叫“玩具”大乱斗?游戏中可爱搞怪的角色造型在最直观的视觉效果上就给了玩家萌力十足的冲击,布料质感的元气鸡,吵闹的机械闹钟,呆萌的二哈等等涵盖了从动物到生活中常见的诸多物件,更有着经典PC游戏《Move or die》官方授权的四名画风完全不同的角色。选择众多且自由,就看你喜欢哪个了。

Move or die里的吸血鬼“Count”
来源:YGRFH

而今年是竞技手游爆发的一年,io、MOBA、轻竞技类产品还有近期扎堆出现的吃鸡手游,这片蓝海在短短几个月的时间内就被厂商转化成了红色,玩家组队、对战的玩法被着重强调。喜欢深度沉浸的玩家可以去MOBA和吃鸡中找到乐趣;如果时间更加碎片化,轻竞技和io类则是不错的选择。

网易这款轻竞技玩法的《玩具大乱斗》定义为“反社交”手游,反社交这个概念在游戏界中还没有明确,大家所熟知聚会常玩的UNO与狼人杀可以算得上,现在两部线下桌游也有了手游版本,不过《玩具大乱斗》相比前两者更加轻松畅快,少了一丝烧脑,多了的是欢笑。
贱萌画风+简单玩法
为什么叫“玩具”大乱斗?游戏中可爱搞怪的角色造型在最直观的视觉效果上就给了玩家萌力十足的冲击,布料质感的元气鸡,吵闹的机械闹钟,呆萌的二哈等等涵盖了从动物到生活中常见的诸多物件,更有着经典PC游戏《Move or die》官方授权的四名画风完全不同的角色。选择众多且自由,就看你喜欢哪个了。

Move or die里的吸血鬼“Count”
来源:YGRFH