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规则简单与深度两者可以兼得#游戏挖掘机#

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我曾听过一位VC从业者这样评价游戏:
游戏的用户数量大,说明它规则简单。
游戏的留存时间长,说明它规则有深度,玩家不会轻易厌倦。
我问他,您觉得这两者矛盾吗?他回答,不,将这两者结合好的都是流行且流水夸张的产品。
他这番话,我回去后又仔细咂摸了一番,得出了以下的判断:一款成功的游戏产品,核心玩法最好简单些,但在核心玩法外需要存在提升空间。

巧合的是,最近我测试的一款游戏就符合这样的特点,它叫《消除者联盟》,一款三消类产品(match-3)。“简单且具有深度,就一款消除类游戏?”相信有朋友会抱持这样的疑问。先别急,我们不妨仔细看看这款《消除者联盟》。
核心玩法 | 三个同色就消除,老少皆知
“三消”是个泛概念,它指的一般是当三个或三个以上的同色元素连成一线,自动消解的游戏。不少玩家玩儿这类游戏追求的不仅仅是过关,甚至小部分是过关,更多的是高得分。
来源 :AET


1楼2021-10-18 17:08回复