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回复:校园寝室诞生的中国二手游戏之王--老猎人发家史

只看楼主收藏回复

主要想知道老猎人是如何形成垄断的


IP属地:广东来自Android客户端62楼2021-10-20 15:08
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    晚点再更,即将解锁第三位重要角色


    IP属地:上海来自Android客户端63楼2021-10-20 16:02
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      好家伙,贴吧故事会


      IP属地:上海来自Android客户端64楼2021-10-20 18:59
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        cy


        IP属地:广东来自iPhone客户端65楼2021-10-20 19:05
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          继续啊


          IP属地:重庆来自iPhone客户端66楼2021-10-20 19:58
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            你怎么对他了解这么深啊?如果不是熟人的话你能查到这么多你也算非常厉害了


            IP属地:广西来自Android客户端67楼2021-10-20 20:27
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              上回说到19岁的老猎人在学校寝室中开始经营二手PS4游戏,在室友的包容和帮助下,除了寝室里乱成一团之外,生意开展得还算比较顺利,年轻人的优势是了解年轻人的圈子加以利用作为推广。与此同时嗅到这块蛋糕香味的人,显然不止他一个,其中就还包括同样处于江浙沪有利位置的朗悦,在此之后的很长一段时间内,两者都属于并驾齐驱的状态,可谓不相上下,各自有各自的固定客户群。有人说老猎人的页面装修比较简单,没下功夫,然而与之相比,朗悦的页面似乎更为朴素,就是这样两家不修边幅的店铺,长期领跑当年的PS4二手游戏市场。而这时候的圆梦,似乎没有太多精力放在PS4游戏之上,PSV游戏对他而言依然是不舍得丢,再加上要同时管理两家店铺,着实有点不可开交。市场虚位以待,那必然有人试图插入其中,随后加入乱战的店铺有好几家,其中比较有代表性的当属江浙沪的红蓝白和杰伦,没错就是周杰伦那个杰伦,前者目前依然健在但已经被老猎人挤到了悬崖边缘,而后者,已经消失在历史长河之中,想必还记得的人已经不多,谁能想到这两者也曾经称霸一方。


              IP属地:上海来自Android客户端68楼2021-10-20 20:29
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                经过一年多的发展,老猎人已经有比较多的稳定客户和良好的市场口碑了,每天又当客服又当提款机,生活很是忙碌。时间很快来到了2017年,这一年的3月,对于老猎人来说是不平凡的一年,任天堂的最新一代游戏机SWITCH正式发售,在全球掀起热潮的同时也将一块更大的蛋糕砸到了老猎人的头上,正是这块横空降下的蛋糕奠定了老猎人如今中国二手游戏之王的地位,然而同年3月一同砸向他的,不单单只有一块美味的蛋糕,还有一块坚硬的巨石,2017年3月,老猎人的店铺被淘宝永久封禁。


                IP属地:上海来自Android客户端69楼2021-10-20 20:50
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                  这场灾难,归根结底还是桐生一马惹的祸,无奈之下,老猎人只能拿他人的证件新开店铺,幸运的是之前积累下的客户和口碑让他很快重振旗鼓,经过几个月的修复之后,同年七月,老猎人正式宣布进军二手SWITCH游戏市场,而此时的朗悦,依然坚守PS4,对于SWITCH似乎不感兴趣,也可能是因为他觉得自己没有三头六臂,必须做出取舍,于是放弃了SWITCH,而年轻的老猎人则敢拼敢闯,完美抓住了这次机遇,也正是这个选择,让他渐渐拉开了与朗悦的差距。2018年初,塞尔达荒野之息宣布追加中文,至此,国内的SWITCH热潮正式到来,这种超高的人气,是老猎人在选择做SWTICH游戏之初,都未曾想到的。


                  IP属地:上海来自Android客户端73楼2021-10-20 21:33
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                    SWTICH卡带相较于PS4光盘,对于商家而言更方便经营,首先光盘可能不小心会刮出划痕,严重的甚至影响使用,但是卡带的划痕却并不影响使用,而且有些卡带出厂自带划痕,因而几乎没人会特别在意卡带的划痕多少。其次光盘即便没有划痕,也需要对着光去查看是否有指纹污渍,有的话还需要清理,但是SWTICH卡带就没有这个麻烦的过程。在回收过程中,个人卖家通常打包不专业导致PS4脆弱的外盒碎裂,而SWITCH游戏的盒子则韧性更大,不容易碎,同理PS4游戏盒子里的卡扣容易断裂,SWITCH游戏没有这种烦恼。总而言之,SWITCH二手卡带经营起来方便,几乎就是直接转个手,无需一些额外的检查或者处理。


                    IP属地:上海来自Android客户端74楼2021-10-20 21:34
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                      有人问,老猎人收的比卖的多怎么办,库存不是越来越多了吗?如果老猎人比你还笨那还能做这一行吗?在小程序发布之前,老猎人拟定了库存阈值机制,说白了就是数量收到多少就停止回收,他对于每个游戏都有设定,对于自家卖出后必须回收的量每天也能有个平均值,平均销量减去平均必须回收数量可以估算出回收的阈值。这里要说一件趣事,有一天老猎人在盘查库存的时候,突然发现自己的游戏怎么少了,经过反复调查发现是拆包员工盗取,而且偷了有一段时间了,何为拆包员工,因为每天回收快递太多,需要专门请人拆快递做记录,年纪轻的老猎人还是被上了一课,不过还好,损失不算特别大,大概被偷了几万块钱的游戏吧。


                      IP属地:上海来自Android客户端75楼2021-10-20 21:50
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                        由于规模越来越大,寝室实在是容不下这么多的游戏,进入寝室脚都无处安放,老猎人只好在毕业前就选择搬到学校外面,于是就在学校旁边租了一套房,而出了寝室之后,迎接他的则是更广阔的一片天地,加上手上已经有不少资本,首要解决的还是客服问题,于是招了几个客服做了简单的培训,自己渐渐从客服工作中抽离开来。由于之前被桐生一马坑得很惨,老猎人痛下决心桐生一马之流一概不收不卖,而且此时的SWITCH越来越火,着实没有太多精力,该放的还是得放,而此时的朗悦,不管是桐生一马还是三男一狗,全部来者不拒,有盒没盒哪怕微痕,照单全收,这也成了朗悦的一大优势,老猎人看不上的,只要价格给得低,他全都要。


                        IP属地:上海来自Android客户端76楼2021-10-20 22:01
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                          随着SWITCH越来越火,为了赶首发速度,南方水客发现如果带盒运输成本太高,运得量还少,且很不安全,相反裸卡运输成本大大降低并且还安全,一次裸卡能带一大把,封面纸再单独摞成一叠带入,加上国内山寨SWITCH游戏盒子重新封装,简直太秒,于是,就有了B站百万人气UP主席拉瑞丝。扯远了,说回老猎人,因为不断有客户反映自己在他店里买到了假盒子的二手SWITCH游戏,他也甚是烦躁,只好让客服统一口径:不影响回收。而这样的回复,并不是首次发明,在老猎人的店里一直作为解决买家挑刺的回复口径,盒子裂了,不影响回收,光盘有划痕,不影响回收,非得纠缠,补发个盒子,甚至退换。有买家跑去贴吧发帖抱怨,别人也会告诉你,老猎人本来就是卖二手的,也是别人卖给他的,买个二手要啥自行车,既然没有得到广大吧友的支持,虽然一肚子怨气,但也只好作罢。所以那些问我老猎人对于卖出去的瑕疵品怎么解决的,就是这样解决的


                          IP属地:上海来自Android客户端77楼2021-10-20 22:29
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                            之前老猎人那儿也总能有一些人把买了根本就没玩过的游戏卖给他,并不多。但有一段时间,老猎人发现不对劲,怎么有大量的相同的全新未拆封的游戏卖给了他,有些还都是一些奇怪的国外版本,幸好是带中文的,后来了解到,原来是PDD搞什么百亿补贴,别人索性直接不过自己手填老猎人地址发给他,老猎人觉得这其实无所谓,只要自己这边销量依然稳定,利润控制好减15就行,也确实由于一些不知道PDD的玩家,依然选择在他店铺购买,不过这些人发现买老猎人的二手游戏居然给发的全新游戏,直呼老猎人YYDS,大大的良心。后来有一天,老猎人突发奇想,与其我将二手当做全新卖,为什么不添加一个全新的选项,多卖个10块钱也好,买全新的我就给你发全新,买二手的话,或许全新,或许二手,于是老猎人的店铺里不少游戏都多出了一个全新的选项。


                            IP属地:上海来自Android客户端78楼2021-10-20 22:41
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                              老猎人一直以来有个很棘手的问题,一些热门的游戏,收到的量不如需求的量,撑不起一天卖,下午就卖光了,只能等第二天回收的到货了再上架,可问题是还是收不到那么多货,第二天还是循环这种不够卖的情况,怎么办呢?想来想去,老猎人决定将最最热门的塞尔达不管是不是他家的店都减10回收,其他游戏暂且不变回收规则,不够卖就不够卖吧,但是以后新出的可能成为热门爆款的游戏,还是有挽救的余地的,之前不是已经设立全新选项了吗,卖下来感觉也不错,那要不以后的热门新游戏索性向南方的进货渠道拿点全新货卖卖吧,这样自己卖出的很大一部分能回收进来,就不用再担心回收货源不够了。


                              IP属地:上海来自Android客户端79楼2021-10-20 22:53
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