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什么时候仙剑能做出有剧情深度的支线

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目前玩了十几个小时,秉着边推主线边清支线的原则玩游戏,给我的感受就是支线毫无剧情深度,基本就是跑跑腿,对对话,提交物品,纯凑游戏时长了属于是,这点还不如2015年的游戏巫师3……(巫师3和仙6一年发售)真心希望仙剑这么好的ip能提高一下剧情深度,毕竟很多老籼米都20-30多了,现在玩起来感觉就是空有皮囊的注水游戏


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2021-10-21 09:45回复
    你可以说仙七但别说仙剑,了解一下五前十大直线?


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-10-21 10:04
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      没错,战斗,模型,场景之类的虽然普普通通,但是不按照3A标准也还能接受,arpg剧情,交互和战斗,战斗普普通通,交互说实话开放性方面很弱,真该好好做做剧情了,请几个文学方面的大拿,心理学方面的,在原有背景上创作剧情真的不难,也比其他方面口碑提升大,只靠一个编剧真是不行。


      IP属地:山东3楼2021-10-21 10:09
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        历代相关的支线比主线有意思。其他嘛。。不予置评了。


        IP属地:江苏4楼2021-10-21 10:19
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          先把主线写好了再说吧


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2021-10-21 10:20
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            我记得三代有一个支线是“恋母”他妈是条白龙,当时给我幼小的心灵留下深刻印象,这深度已经深入我的灵魂了


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2021-10-21 10:34
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              四代支线也很好


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2021-10-21 10:37
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                原神这方面就做得很好


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2021-10-21 11:02
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                  也就那几个和前代有联系的支线有点感觉了


                  IP属地:四川来自iPhone客户端9楼2021-10-21 11:08
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                    还有这游戏的装备中期有一段时间更新的太快了买不过来,地图上的支线任务说多不多说少不少,装备和任务可以再多一点,我对剧情的要求很低的,但就纯“玩”和游戏性的体验来说并不是太好。


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2021-10-21 11:12
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                      以后仙剑主线剧情时间肯定不会太长,支线基本就是丰富世界观了,这次除了和前作有关的支线,就是仪衡那条线让我印象深一点


                      来自iPhone客户端11楼2021-10-21 11:13
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                        拿巫师三比就没意思了,巫师三的支线很差?巫师三的支线可以说所有游戏里做的最好的之一,但是巫师三的主线嘛


                        来自Android客户端12楼2021-10-21 11:52
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                          现在的游戏主线能做好就不错了


                          来自iPhone客户端13楼2021-10-21 12:39
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                            很多支线都有后续的,还是蛮有意思的


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2021-10-21 13:47
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