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别动!我是警察#游戏挖掘机#

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“别动!我是警察,不然我要开枪了!”
“好的,好的,长官”
“砰,砰”
“对不起,没收住”
“想清楚再开枪”——这就是游戏《Hot Brass》最核心的观念。作为一款“稀有”的俯视角即时战略类游戏,我们将在游戏里扮演一位身处SWAT部门的反恐特警,我们的目的很明确,逮捕罪犯,以及拯救人质。

不知道你是否有过当特警的梦想?幻想自己“砰”地一声打开房门,大喊“别动!我是警察!”,然后,在敌人尚未反应过来之前,用精准的枪法击倒他们。多帅!
虽然,特警不是人人都可以胜任的。但幸运的是,理论上你可以在《Hot Brass》中实现你的梦想,不幸的是,你可能搞不清楚自己是否要开枪。
和大多数游戏不同,在《Hot Brass》中,是没有任何一个“人”的,我们能看到的是一种代表“人”的圆形棋子。棋子的颜色则代表人物的立场,“红色”表示敌对,“黄色”表示中立,“绿色”表示顺从,而棋子上的图标,则表示当前人物的所持物品。
看似过于简洁,但实际体验后你会发现,利用简单的图标表示,确实可以让玩家更直接地明白当前的战况信息,配合俯视角的画面,颇有一种战术演示的既视感。

在操作过程中,虽然仅仅是简单的圆形棋子,但玩家依然可以做出许多动作,例如射击、下蹲、冲刺、滑行,你也可以利用障碍物作为掩体,打碎玻璃进行突袭,透过墙壁击杀敌人等等。
当然,在做出上述动作时,你都会散发出噪音,提高暴露的风险。如果受到伤害,还会丧失奔跑功能,只能缓步挪动。可以说,大多数我们能想象到的反恐行为,都可以通过这个圆形棋子表现出来。这也可以看出,虽然界面简单,但开发商Walk with Kings对于细节的把握,是有一定考究的。
来源:ATSE


1楼2021-10-25 11:20回复