【Part 1 : 序言】
已知的情报——宗教胜利的条件:“使自己创建的宗教成为所有文明的主流宗教”。这里的关键词一为“自己创建”,二为“主流宗教”。某宗教要成为文明的主流宗教,则要求该文明中至少50%的城市的主流宗教为该宗教;而要成为某城市的主流宗教,则需要该城市中,该宗教的信徒数量大于任何一种其它信徒&无神论者的数量。至于“自己创建”这个词,就很有意思了,如果不是自己创建的会怎么样?
我不知道大家在面对宗教胜利时是否会有这样的疑惑:
倘若别人创建了宗教并且我的城市信奉了该宗教,我也会获得信条的收益吗?
倘若别人创建了宗教,而我帮他传播到全世界,获得宗教胜利的是他还是我?
倘若别人创建了宗教后就被灭了,而我帮他传播到全世界,获得宗教胜利的是他还是我?
倘若别人创建宗教后毁灭之后,我在帮他传播到全世界之后再打下他的首都并归还,从而让他回到战场,他会在这样的情况下直接获得宗教胜利吗?
这个帖子的目的就是通过具体的场景理清这四个问题和对应的结果。
由于这里牵涉到多方面的问题,所以进行单人游戏很难行得通——必须苦苦等待AI发教,然后等待它把宗教传递过来,再等着它被消灭,最后打完一轮不属于自己的宗教胜利之后、还要征服一下来归还它的首都。这可不是一句碰碰运气就能完成的。因此为了最简化我们的实验,我们需要用到两个工具——地图生成器与热座模式(如果不知道这是啥的建议自己试试)。
已知的情报——宗教胜利的条件:“使自己创建的宗教成为所有文明的主流宗教”。这里的关键词一为“自己创建”,二为“主流宗教”。某宗教要成为文明的主流宗教,则要求该文明中至少50%的城市的主流宗教为该宗教;而要成为某城市的主流宗教,则需要该城市中,该宗教的信徒数量大于任何一种其它信徒&无神论者的数量。至于“自己创建”这个词,就很有意思了,如果不是自己创建的会怎么样?
我不知道大家在面对宗教胜利时是否会有这样的疑惑:
倘若别人创建了宗教并且我的城市信奉了该宗教,我也会获得信条的收益吗?
倘若别人创建了宗教,而我帮他传播到全世界,获得宗教胜利的是他还是我?
倘若别人创建了宗教后就被灭了,而我帮他传播到全世界,获得宗教胜利的是他还是我?
倘若别人创建宗教后毁灭之后,我在帮他传播到全世界之后再打下他的首都并归还,从而让他回到战场,他会在这样的情况下直接获得宗教胜利吗?
这个帖子的目的就是通过具体的场景理清这四个问题和对应的结果。
由于这里牵涉到多方面的问题,所以进行单人游戏很难行得通——必须苦苦等待AI发教,然后等待它把宗教传递过来,再等着它被消灭,最后打完一轮不属于自己的宗教胜利之后、还要征服一下来归还它的首都。这可不是一句碰碰运气就能完成的。因此为了最简化我们的实验,我们需要用到两个工具——地图生成器与热座模式(如果不知道这是啥的建议自己试试)。
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