【觉醒】戈留干修普
定位:单体控制 全体减益 群体增益
普攻
对单体目标造成150%攻击力的伤害,被击中目标眩晕一回合。
绝技
对敌方全体五连击造成300%攻击力的伤害,并恢复己方2点能量,且有50%几率降低敌方速度30%及攻击30%。(单角色计算)
超.绝技
对敌方全体五连击造成500%攻击力的伤害,并恢复己方3点能量,且有60%几率降低敌方速度50%及攻击50%。(单角色计算)
被动
自身受到致命伤害时免疫该伤害并为己方全体施加自身100%/150%/200%攻击力的坚韧护盾。(该护盾不会受到任何削弱,每场战斗可触发1/2/3次)
觉醒被动
己方队友以任何形式复活后,均提升复活角色50%攻击力及50%攻击速度。(该效果每场战斗每名复活角色最多享受一次)
觉醒被动2级
己方队友以任何形式复活后,均提升复活角色100%攻击力及100%攻击速度。(该效果每场战斗每名复活角色最多享受两次并可叠加效果)
定位:单体控制 全体减益 群体增益
普攻
对单体目标造成150%攻击力的伤害,被击中目标眩晕一回合。
绝技
对敌方全体五连击造成300%攻击力的伤害,并恢复己方2点能量,且有50%几率降低敌方速度30%及攻击30%。(单角色计算)
超.绝技
对敌方全体五连击造成500%攻击力的伤害,并恢复己方3点能量,且有60%几率降低敌方速度50%及攻击50%。(单角色计算)
被动
自身受到致命伤害时免疫该伤害并为己方全体施加自身100%/150%/200%攻击力的坚韧护盾。(该护盾不会受到任何削弱,每场战斗可触发1/2/3次)
觉醒被动
己方队友以任何形式复活后,均提升复活角色50%攻击力及50%攻击速度。(该效果每场战斗每名复活角色最多享受一次)
觉醒被动2级
己方队友以任何形式复活后,均提升复活角色100%攻击力及100%攻击速度。(该效果每场战斗每名复活角色最多享受两次并可叠加效果)