在众多物理属性中,速度常被人们偏爱。比如各种超级英雄电影里,总是不难找到一个拥有“超级速度”的角色。在游戏世界,无论玩家现实身体素质如何,都有机会感受到制作者精心准备的,通过速度表现的正向反馈。
于是,表现极致速度感的游戏,应着人类对速度古老的向往产生。在这些游戏中,除开大批以体育竞技为主的载具竞速,带有更强RPG元素的作品,则被称为“跑酷游戏”。

“跑酷游戏”的判定标准,并没有什么既定的规则。如果以现实中的“跑酷运动”为标准,经典的《镜之边缘》肯定是跑酷,可如果用游玩中感受到的速度快感为标准,那么广受好评的《武士:零》也是跑酷。如果判定标准以玩家体验为重心,那么由505 Games发行的《幽灵行者》就是一款再纯粹不过的跑酷游戏。
《幽灵行者》的画面表现,是它吸引玩家的第一个要素。本作的美术风格颓废而又梦幻,有十分标志的赛博朋克味儿。随处可见流光溢彩的广告灯牌,大片冷色调铺开的墙面,给玩家带来了强烈的视觉反差。半空中通向未知的索道,规则立方体组成的赛博空间,以及在地图飞檐走壁的机械武士主角,都展现出了浓浓的赛博朋克风味。

在优秀的画面表现之外,《幽灵行者》的剧情并没有多么晦涩难懂,它讲了一个“人工智能帮助人类对抗压迫”的故事。如此“王道”的剧情,再加上第一人称视角的极高沉浸感,玩家在游玩过程中,当然会自然地将自己代入角色。

来源:DETF
于是,表现极致速度感的游戏,应着人类对速度古老的向往产生。在这些游戏中,除开大批以体育竞技为主的载具竞速,带有更强RPG元素的作品,则被称为“跑酷游戏”。

“跑酷游戏”的判定标准,并没有什么既定的规则。如果以现实中的“跑酷运动”为标准,经典的《镜之边缘》肯定是跑酷,可如果用游玩中感受到的速度快感为标准,那么广受好评的《武士:零》也是跑酷。如果判定标准以玩家体验为重心,那么由505 Games发行的《幽灵行者》就是一款再纯粹不过的跑酷游戏。
《幽灵行者》的画面表现,是它吸引玩家的第一个要素。本作的美术风格颓废而又梦幻,有十分标志的赛博朋克味儿。随处可见流光溢彩的广告灯牌,大片冷色调铺开的墙面,给玩家带来了强烈的视觉反差。半空中通向未知的索道,规则立方体组成的赛博空间,以及在地图飞檐走壁的机械武士主角,都展现出了浓浓的赛博朋克风味。

在优秀的画面表现之外,《幽灵行者》的剧情并没有多么晦涩难懂,它讲了一个“人工智能帮助人类对抗压迫”的故事。如此“王道”的剧情,再加上第一人称视角的极高沉浸感,玩家在游玩过程中,当然会自然地将自己代入角色。

来源:DETF