在回合结束时,如果上一个回合你战邦释放的法术比本帮人口多,死人也算本帮人口!
涌动:如果在你的失败攻击掷骰中,攻击方和防御方的成功掷骰一样多(包括暴击)。个人感觉这里只比成功的数量,不比符号。因为他说了包括暴击。不可能再用暴击比一下吧?
回合结束时结算,如果一个以上地方战士的耐伤高于每个阵亡的友方战士。
回合结束时结算,如果2+友方战士在敌方地形上站立。
涌动,双重:立即获得如果:友方战士攻击行动造成目标阵亡。
且:该友方无伤或有支援。
双重:回合结束阶段获得如果:2+友战拥有1+冲锋令牌且:他们挨着。
回合结束时获得如果你老大是唯一站在敌方领地的友战。
双重:回合结束结算:你老大是友方离敌人最远的且:2名友战在敌领地或无主之地。
回合结束获得:如果2+友战靠近同一敌人。
双重:回合结束获得如果:你占2点且:1+敌战在掩蔽六角形里。(掩蔽六角形就是5.0新出的在里面多助攻那个)
混合:回合结束结算如果:每名存活敌战都处于踉跄状态。(踉跄状态我前面翻译错了,就是5.0新破甲那个)或3+处于踉跄状态。
涌动:激活后立即获得:在友战进行一个比自己援助多的1格攻击行动以后!这个太狠了!!
回合结束阶段获得:如果一个脆弱关键字的友战身上有3+升级。(脆弱关键字是5.0新增,既剩1血就挂。)
双重:结束阶段获得如果:1+激励的友方法师战立于掩蔽六角形,且你弃牌堆有3+幻象升级卡。
结束阶段获得占地型的友方玩家多!这里要再看一下这个是地形还是目标,如果是地形的话那么反过来的死亡六角形也算。
涌动:友战成功的攻击行动仅含成功(包括暴击)。这张卡好像眼熟呢?