暗黑2修改不同于其它游戏的修改,它具有极高的可玩性、探索性。它不是简单地把伤害和血量改成十万然后出去虐怪,或者去虐不修改的玩家,这样想想也没什么意思。所以真正研究修改的人,只热衷于跟同样修改类型的人进行PVP切磋。
暗黑2修改按大类分为两种:一种是对游戏本身进行修改,一种是只对存档进行修改。对游戏本身进行修改,就是所谓的MOD修改。如果问哪种修改是最强的,就是这种修改最强,它修改的是游戏的规则。我的地盘我做主,当然我最强。好比我和你玩石头剪刀布,我出石头你出布,出完了我说这局的规则是石头必胜,所以我赢了。但严格来说这玩的就不是石头剪刀布这个游戏了。MOD也一样,改了规则严格来说也不是暗黑2这个游戏了。比较变态的MOD可以让加入者无条件进来就死亡,按一次ESC就在城镇里再死一次。但是MOD改的再变态,进别人主机是无效的,甚至就进不去正常版的游戏。所以改MOD去PK是毫无意义的,但是改游戏本身并非无意义,改好了也可以具备很好的娱乐性,比较流行的大箱子其实就是改了游戏本身。
重点说存档修改。存档修改改的是.d2s那个文件,所以改完只要能进入自己的原版游戏,那就也能进别人的主机。一般使用Udietoo或者Horadric修改器。两种修改器各有优劣,Udietoo功能更强大,除了人物等级不能改超过99这一点不如Horadric,其它某些细节功能均比Horadric稍强,但缺点是使用起来很不方便,全英文,二进制;Horadric上手简单,中文,想加什么属性直接选,功能上比Udietoo偏弱但基本齐全,但有一个很大的缺点就是Win10系统下目前不能用。
存档修改主要细分为:硬血、高等、0法,还有不成文的低端修改。
低端修改就是无章法的乱加属性,装备属性多的吓人但是人物整体很弱,打怪可以,PVP只有被秒杀的份。当然,任何有章法的修改也都是从低端修改互相PK改进演化而来的。
先说什么是高等,在1.09版本时代,人物的等级可以改为上亿级,如此高的等级再加上一个撕裂伤口属性,可以瞬间把任何能打中的生命体的生命值降为1,第二下结束生命。这种人物在当时绝对是最强伤害,可以秒杀硬血及一切非0法人物。在早期0法没有被做出来的时候,高等之间互相PK就是看谁能先打到对方两下,其实没什么意思对吧。
高等是最强的矛,0法就是最强的盾,而且是最强的矛也刺不破的盾。0法是一个特殊的法力值配合对应的传动等级,利用能量盾减伤的BUG把一切有威胁的伤害都扩大到无效,从而不死。所以高等能把0法的生命降为1,但是却打不掉这个1。当然,高等自己也可以是0法,同时拥有最强伤害和最强防御,但是出现的局面就是谁也打不死谁。那么0法能破吗?在当时的时代,是有办法破的,用1.10的正常等级人物可以添加复活属性,复活出boss巴尔,巴尔有一项烧法技能可以瞬间消耗对方的法力,0法在被烧的瞬间也不是0法了,所以这一瞬间如果再被对方击中,就被杀了。所以在当时对付0法高等的办法就是做一个1.10的0法人物同时复活巴尔,只不过1.09之后的版本里得通过加属性把法力加到那个固定值,法力很容易出现小数,就是所谓的假0法,会被小伤杀,所以这种0法制作难度比较高。在1.10时代,它是专门用来对付0法高等的,打硬血并不能秒杀。高等现在已经被淘汰了,因为在1.11之后的版本普通等级的0法可以拥有比亿级撕裂还恐怖的伤害,而且现在的0法已经不怕巴尔了,可以说就是无敌的存在。也有人管这种0法叫硬血0法,其实不太准确,它并不像硬血一样高速回血,但是谁也打不死谁,可玩性也远不如硬血。
暗黑2修改按大类分为两种:一种是对游戏本身进行修改,一种是只对存档进行修改。对游戏本身进行修改,就是所谓的MOD修改。如果问哪种修改是最强的,就是这种修改最强,它修改的是游戏的规则。我的地盘我做主,当然我最强。好比我和你玩石头剪刀布,我出石头你出布,出完了我说这局的规则是石头必胜,所以我赢了。但严格来说这玩的就不是石头剪刀布这个游戏了。MOD也一样,改了规则严格来说也不是暗黑2这个游戏了。比较变态的MOD可以让加入者无条件进来就死亡,按一次ESC就在城镇里再死一次。但是MOD改的再变态,进别人主机是无效的,甚至就进不去正常版的游戏。所以改MOD去PK是毫无意义的,但是改游戏本身并非无意义,改好了也可以具备很好的娱乐性,比较流行的大箱子其实就是改了游戏本身。
重点说存档修改。存档修改改的是.d2s那个文件,所以改完只要能进入自己的原版游戏,那就也能进别人的主机。一般使用Udietoo或者Horadric修改器。两种修改器各有优劣,Udietoo功能更强大,除了人物等级不能改超过99这一点不如Horadric,其它某些细节功能均比Horadric稍强,但缺点是使用起来很不方便,全英文,二进制;Horadric上手简单,中文,想加什么属性直接选,功能上比Udietoo偏弱但基本齐全,但有一个很大的缺点就是Win10系统下目前不能用。
存档修改主要细分为:硬血、高等、0法,还有不成文的低端修改。
低端修改就是无章法的乱加属性,装备属性多的吓人但是人物整体很弱,打怪可以,PVP只有被秒杀的份。当然,任何有章法的修改也都是从低端修改互相PK改进演化而来的。
先说什么是高等,在1.09版本时代,人物的等级可以改为上亿级,如此高的等级再加上一个撕裂伤口属性,可以瞬间把任何能打中的生命体的生命值降为1,第二下结束生命。这种人物在当时绝对是最强伤害,可以秒杀硬血及一切非0法人物。在早期0法没有被做出来的时候,高等之间互相PK就是看谁能先打到对方两下,其实没什么意思对吧。
高等是最强的矛,0法就是最强的盾,而且是最强的矛也刺不破的盾。0法是一个特殊的法力值配合对应的传动等级,利用能量盾减伤的BUG把一切有威胁的伤害都扩大到无效,从而不死。所以高等能把0法的生命降为1,但是却打不掉这个1。当然,高等自己也可以是0法,同时拥有最强伤害和最强防御,但是出现的局面就是谁也打不死谁。那么0法能破吗?在当时的时代,是有办法破的,用1.10的正常等级人物可以添加复活属性,复活出boss巴尔,巴尔有一项烧法技能可以瞬间消耗对方的法力,0法在被烧的瞬间也不是0法了,所以这一瞬间如果再被对方击中,就被杀了。所以在当时对付0法高等的办法就是做一个1.10的0法人物同时复活巴尔,只不过1.09之后的版本里得通过加属性把法力加到那个固定值,法力很容易出现小数,就是所谓的假0法,会被小伤杀,所以这种0法制作难度比较高。在1.10时代,它是专门用来对付0法高等的,打硬血并不能秒杀。高等现在已经被淘汰了,因为在1.11之后的版本普通等级的0法可以拥有比亿级撕裂还恐怖的伤害,而且现在的0法已经不怕巴尔了,可以说就是无敌的存在。也有人管这种0法叫硬血0法,其实不太准确,它并不像硬血一样高速回血,但是谁也打不死谁,可玩性也远不如硬血。