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回复:机战30全机体评价

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这作正常玩压力挺大的,强力的精神习得等级增加很多,热血最低45级,补给决意普遍50级以后,60级左右才出希望和觉醒,然后是派遣系统没了,板凳的击坠实打实的难出,但后面加入的角色会根据我方击坠变化,所以加入就能直接出ACE。


IP属地:广东来自Android客户端167楼2021-10-31 13:35
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    想出了一个前期规划并且就是这么打的。但是并没有打回合,原因是这代不适合打回合而且叹号和仇恨随机因素多。关卡处理方面比较随意。
    ——————————
    不过规划出来了
    开局走地面,原因是敌军等级随动,宇宙线人多对拉等级只会有副作用。
    aos先点实验室的人才运用研究。点到第三段拿2exp芯片,然后点到第四段拿1.2经验直接停,后边都不要因为mxp消费略大而且意义不大,然后点训练室的战术训练。
    拿到2倍exp直接10多级孔v带回血芯片单刷某单人遗产关跳到28级
    然后剩下的关卡轮流最低等级的带2倍exp芯片。
    选关顺序先选加人少的,原因是敌军等级随动,前期我方人员不足的时候选来很多人的对拉等级来说非常伤,所以鸡公队的放到最后一个选,朱雀不收,和uc系合流也放到后边选。


    IP属地:北京来自Android客户端169楼2021-10-31 14:02
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      2025-05-13 17:51:23
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      前面勇者系的时候可能没有讲清楚合体技机制,仔细讲一下,本次所有机体的合体技都有了更进一步的强化,不只是不出击也可以用,即使是都出击,合体对象没有在周围8格以内的时候也可以用,就是账面会降低,降低幅度和以往的不出击合体技是一样的。加上本次合体技的消耗基本都没有特别离谱,对有合体技的机体是一个非常重要的强化。


      IP属地:日本170楼2021-10-31 14:09
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        LZ问一下,这一作还能学再攻击和攻击手吗?


        IP属地:浙江171楼2021-10-31 14:21
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          我三分之一剧情还没打完这都机体评测了同样28号凌晨开始的主要白天没时间只有晚上回去12点玩下。真肝


          来自iPhone客户端172楼2021-10-31 14:56
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            马克


            IP属地:广东173楼2021-10-31 14:58
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              魔神系:
              机体全部可自由换乘,也分开讲一讲吧。
              魔神Z:
              5改奖励EN+50,装甲+200,EN回复小。
              能够通过甲儿击坠数提前解锁,还蛮不错,整体配置和T没有太大区别,同时攻击比T的消耗高20,要90EN一发了。得益于本次合体技的特殊机制早早就有15改9200的合体技非常强力,单走也能有8000,消耗只要50EN,算是补足了T里面没有好用远程武器的短板。EN用的很快,后期追加绑定甲儿的超光子力飞拳,1发,15改9900,10改建议选一个弹数+1。机体有魔神力,130气1.2,不过需要剧情追加。基本上还是绑定甲儿开的,改造继承到凯撒。
              大魔神:
              5改奖励同魔神Z。
              和铁也一起来,轰天雷比T的账面高一点,消耗也大,一发85EN,账面没比单人版合体技高多少,不过合体技不可P,总之EN用的挺快。后面会追加推进器,好像是和甲儿的超光子力飞拳一起来,15改9100,有2发,不绑定铁也,也还算不错。魔神力和魔神Z一起追加也是惯例了。但是,不继承改造的后果就是,资源紧张的时候分不到钱,可能还没有隔壁改满的一七式强,望周知。
              一七式(银):
              5改奖励全武器+200,装甲+200,还不错。
              比士郎那台低100账面,有修理,3槽,好像3槽是后期追加的。地面线第一话甲儿开这个来,15改7400的账面,士郎的一七式强化关好像也不加强这台,总之就是过渡机体,需要修理练级的时候可能也可以用用。不是魔神,没有魔神力。改造能继承到Z,一拖三,建议换魔神Z之前拉满。
              一七式(金):
              5改奖励跟另一台一样,角是金色的所以就这么叫了,修理也没了,15改7500,我忘记有没有打强化关了,可能有。也是3槽,基本也是过渡机体,没有魔神力。
              魔神凯撒(Infinity):
              5改奖励是EN+50,装甲+200,EN回复中。比Z和大强一点。
              继承Z的改造,因为是无限版,没有星爆。跟X的那台凯撒有一点像,但是光子力光束变成了15改7000,20EN,消耗翻倍了,很亏。比魔神z的飞拳和铁也推进器还要晚来,大宝剑也只有15改9200,比大魔神推进器高100,稍微有点没牌面。综合来看的话,比大魔神还是要强一些,但是反击武器和对boss武器都耗EN,实际上用起来可能还没有大魔神顺手。装甲比Z和大都高200,自然也有魔神力。
              总之魔神3个人都能分到一台魔神开,Z基本绑定甲儿,就看铁也和士郎谁开凯撒而已。
              甲儿 必中20 不屈15 铁壁20 气势25 热血40 勇气55
              Ace奖励出击时exc+3,每次战斗气力+5。
              热血消耗提升了5点,非常亏,不过还是没有铁也亏。绑定超光子力飞拳,没啥好说的,只是账面和T比没有提升,也是有点逆水行舟的味道,当然吃再动仍然是很不错的,9900账面+1.2倍伤害的配置也没几个人能比,基本上还是开Z。
              铁也 不屈15 直觉25 突击20 铁壁20 魂45 气魄45
              Ace奖励热血变魂。
              铁也的热血消耗在V就是45,超级系最惨,好不容易在X减到35,在T凭借35魂大半流程小压甲儿半头,结果到了30这个魂的消耗又改回45了,还是在这个几乎所有人的魂消耗对比T都减少的大环境下,我只能说4p迫害HOMO有一手的。即便如此,推进器的追加也是大强化,还可以开凯撒,不亏吧。主用合体技的话,还是开大魔神比较合适,有突击,如果需要凯撒反击也可以开凯撒,士郎没有铁壁。也许前期会去开一七式,结合流程很可能后面就换凯撒了,资源最大化。
              士郎 毅力25 不屈15 必中20 加速20 气势30 热血30
              Ace奖励出击时气力+10,exc+1,热血消耗变30。
              其实还蛮不错的,ace奖励很好,没铁壁有点坑,开大魔神或者凯撒都还可以,就是凯撒来的偏晚,很可能打着打着还是格纳了,铁也坐凯撒也没亏多少,他大部分时间只有一七式开的话很多人难免会格纳,据说强化关还很难打,想要全隐藏的话稍微练一练,不想要的话不用也没太大的影响,如果单独为了他改满大魔神我觉得你更可能对HOMO是真爱。


              IP属地:日本174楼2021-10-31 15:03
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                魔法骑士:
                光 必中15 不屈10 幸运30 气势30 热血40 爱55
                Ace奖励魔法骑士强化,最高151气1.2倍伤害。
                5改奖励是EN+50,移动力+1,出击时SP增加最大值的25%。这个奖励是3人通用的。
                其实跟T的变化没有很大,六围还是那么渣渣,得益于真实系这次账面的不好看,魔法骑士的常用武器账面也完全不低这个优势有所体现,爱的消耗提升了5。自带底力5配合魔法骑士减伤至少是有了生存的资本,剧情强化还是不少,最终15改6400,15EN的火焰箭还不错。7800,40EN的鲜红闪电也挺好的。闪光螺旋3人都可以发动,15改9500,闪光剑只能由光发动,但账面机制是和其他合体技一样的,跟T比没有强化,15改9900,80EN。心愿跟T的效果也一样,上一次性的直击,必CT,气魄,魂,追加还是一样晚,要魔法骑士最终战才来。总的来说有了心愿之后即使单纯看实力拿一个上场名额不难,跟T比较变化其实不大。这次另外两个的强化比较大。


                IP属地:日本176楼2021-10-31 16:27
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                  2025-05-13 17:45:23
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                  海 加速15 直觉20 狙击25 气势30 声援20 爱55
                  Ace奖励移动+2,敌方回合1.1倍,暴击率+10%。
                  5改和光一样。奖励整体很强。
                  海这次就比T强得多了,首先是底力的强化,她学高等级底力的收益非常高,自带只有3建议拉满。首先精神里面最亮眼的是20消耗的应援,要知道这次的应援连PP都能翻倍,其他人消耗都涨了很多,基本都是35-40左右,只有她的消耗是20,非常厉害。虽然没有魔法,但是手长脚长,反击伤害很不错,第二招第三招比光的那两招低100而已,但是多1.1的倍率,反击倍率最大是1.265。单体大招15改8100。因为能发动合体技,所以单发也很好看了,EN回复还有中,总之除了六围低的缺点还在以外,其他T的很多弱点都被补足了,为了20应援前期也很建议用,后期全员满级了如果缺pp也完全可以上场,不要迷信三叶的全员努力,刷资源的话,肯定要祝福应援+MAP才来得快。


                  IP属地:日本177楼2021-10-31 16:28
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                    IP属地:日本181楼2021-10-31 16:36
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                      魔神兰迪斯:
                      兰迪斯 感应20 不屈15 铁壁25 气势30 希望50 爱60
                      普莉梅拉 加速20 专注20 信赖30 祝福45 激励50 期待60
                      Ace奖励1.2倍,出击sp加最大值的25%,无敌。
                      5改奖励大招+500,EN消耗-20。
                      知名零消耗反击王,本次也没有削弱,5改奖励配合两级E节约可以直接0消耗,有铁壁有底力反击到天荒地老。15改账面7700,也没啥必要改武器了,加入5改然后插8000就行,3槽机。不过加入有点晚了,感觉没T早。后勤实力也完全不含糊,感应,希望,期待,激励都有,来个SP上限芯片也很不错。
                      NSX/FTO:
                      伊格尔 加速20 直觉25 饶命10 期待50 牵绊60 勇气60
                      乔 毅力20 铁壁15 必中20 气势30 突击25 热血45
                      Ace奖励伊格尔是对挂了分析的敌人伤害1.2倍和最终回避率+20%,和分析本身的倍率可以叠加。
                      乔是130气以上我方回合开始挂不屈,没用。
                      5改奖励NSX是紧急回收范围+2,FTO是光束剑+400攻击力,移动1,运动性+20。
                      FTO 3槽,15改7500,因为不出击的话伊格尔就是NSX主驾驶,所以基本上没有上场机会。
                      NSX是本次战舰改动系统的最大受害者,本身很不错的双主驾驶配置,有突击有热血有铁壁,MAP账面5600,大招账面7200,1.2的倍率,2L的体积都是很不错的,可是就是因为战舰没有多重行动和热血叠CT,直接废掉大半了,剩下来只有主驾驶期待是很不错的后勤,5改奖励也不能说没用。总之就是打架能力被废了大半,当个后勤抢占战舰出击位没什么问题。这次加入不太早,我印象和兰迪斯同一话来。
                      巨大山伊:
                      阿洲花 专注15 毅力25 气势30 铁壁25 爱60 乏力30
                      山伊 信赖30 分析25 不屈10 必中20 希望50 补给60
                      Ace奖励移动+1,瞄准值+30,运动值+30,对敌伤害1.2倍,超级豪华。
                      5改奖励收到攻击的对手气力-10,你里面是塞了个吉姆特装型吗?
                      我这边的加入方式是先打「法雷恩的皇女」,用风击破巨大山伊,然后打「志积达的风暴」,接着在「动荡的世界」加入。
                      吊打我方一大堆二三线机体的搞笑角色,有补给,2L体积,稳定的1.2倍率,强力的5改奖励,就一招,武器自己也有附带气力-5效果,虽然没有自带援攻但是学一学就能一回合给对手-75的气力,打boss的时候蛮有意思,还有自带零件供给和一击脱离。本身后勤也不拖后腿,30脱力,60补给都还可以,不过这次副驾驶补给特别多。账面不高,15改6750,还有丑小鸭,我这边加入3改,改12段能拿1900的提升幅度,不过建议不用改武器了直接上8000吧。武器消耗只有10EN,可P。说了这么多,好玩归好玩,不带8000的时候强度还是挺一般的,需要用到脱力的特定场合也不是那么的多,不过至少是很有特点的角色,有机会用,剧情也很搞笑。


                      IP属地:日本182楼2021-10-31 17:25
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                        IP属地:上海来自iPhone客户端183楼2021-10-31 17:26
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                          魔神兰迪斯:
                          兰迪斯 感应20 不屈15 铁壁25 气势30 希望50 爱60
                          普莉梅拉 加速20 专注20 信赖30 祝福45 激励50 期待60
                          Ace奖励1.2倍,出击sp加最大值的25%,无敌。
                          5改奖励大招+500,EN消耗-20。
                          知名零消耗反击王,本次也没有削弱,5改奖励配合两级E节约可以直接0消耗,有铁壁有底力反击到天荒地老。15改账面7700,也没啥必要改武器了,加入5改然后插8000就行,3槽机。不过加入有点晚了,感觉没T早。后勤实力也完全不含糊,感应,希望,期待,激励都有,来个SP上限芯片也很不错。


                          IP属地:日本184楼2021-10-31 17:27
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                            NSX/FTO:
                            伊格尔 加速20 直觉25 饶命10 期待50 牵绊60 勇气60
                            乔 毅力20 铁壁15 必中20 气势30 突击25 热血45
                            Ace奖励伊格尔是对挂了分析的敌人伤害1.2倍和最终回避率+20%,和分析本身的倍率可以叠加。
                            乔是130气以上我方回合开始挂不屈,没用。
                            5改奖励NSX是紧急回收范围+2,FTO是光束剑+400攻击力,移动1,运动性+20。
                            FTO 3槽,15改7500,因为不出击的话伊格尔就是NSX主驾驶,所以基本上没有上场机会。
                            NSX是本次战舰改动系统的最大受害者,本身很不错的双主驾驶配置,有突击有热血有铁壁,MAP账面5600,大招账面7200,1.2的倍率,2L的体积都是很不错的,可是就是因为战舰没有多重行动和热血叠CT,直接废掉大半了,剩下来只有主驾驶期待是很不错的后勤,5改奖励也不能说没用。总之就是打架能力被废了大半,当个后勤抢占战舰出击位没什么问题。这次加入不太早,我印象和兰迪斯同一话来。


                            IP属地:日本185楼2021-10-31 17:28
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                              2025-05-13 17:39:23
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                              IP属地:日本186楼2021-10-31 17:29
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