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回复:机战30全机体评价

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大河 必中20 毅力15 不屈15 气魄40 牵绊55 勇气55
5改奖励和ace和大神一样。
队长指令如下:
心:格斗射击+15,SP回复5。
技:命中闪避技量+10。
体:防御+30。
纽约的这两个人实力就比较差了,精神没什么亮点,技能方面也没什么亮点,可能就是第一个指令看起来比大神那几个要好一点点,没副作用,还能SP+5,特定场合也许有用,但是打极限肯定是用大神那个。合体技方面反正我这边选了一次之后账面直接+500了,不清楚选错了是不是就没有加成了。其他方面的话,武器配置用来打反击比大神好,有个账面说得过去的长距离武器,但是又没有15铁壁了。说实话这精神配置够差的,就40气魄还行,但是你的气魄能干啥啊,给合体技再加个150?
洁蜜妮 不屈15 突击15 必中20 声援25 爱45 希望50
5改奖励移动力+2,水车斩获得气力-5效果。
Ace奖励热血变爱,150气力以上我方行动开始时附加加速和突击。
也没有什么明显用处的角色,精神方面25应援是唯一的亮点,但是已经有海这个20应援了,虽然不是说完全没用,但是她其他方面也没比海强,出击位置这么少,无爱有点难上场。15突击不太用得到,基本都是可P。其他方面,跑的挺快,但是我完全不明白她跑得快能干什么,可能就是还原一下设定,不太懂。


IP属地:广东296楼2021-11-18 00:47
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    龙虎王/虎龙王:
    楠叶 必中20 铁壁15 专注20 热血45 觉醒40 爱60
    布里德 不屈15 必中20 努力25 专注20 热血45 气势25
    5改奖励EN回复小变中,用处不太大。
    楠叶ace奖励铁壁消耗15,援防变为0.4倍,没有自带援防,简单概括就是被大神完爆。
    布里德ace奖励HP50%以下用一次气魄,凑合。
    这次的龙虎王没了集中力是真的没有特别强,楠叶仍然有着最低消耗的40觉醒,但是没有爱情补正之后伤害只能说差强人意,虽然是觉热分家,但两人热血都是45消耗,又不像SRX有2个带热血的副驾驶,实际用起来较难正好达成热血比觉醒多1次。布里德这个气势的位置总让我觉得是摆错了。好像是打完前四话就可以加入,但刚加入的时候没有逆鳞断,账面倒是不错,虎王乱击不强化也有8400。炎符水和移山法配合铁壁的反击也是前期的一个亮点。虽然有map,但是抛射半径4太小了,又是射击的,账面也就5300,偶尔用用,不是每个觉醒MAP都很强的。有一个追加逆鳞断和强化账面的强化关,我这边判断不出来需要剧情进度是多少,有正好发现的麻烦告知一下。龙虎王的逆鳞断15改9000算是还行,但是没有倍率,亮点就是只需要70EN了,同级别武器往往都需要90甚至更多的消耗。虎龙王仍然是除了第一招全部空B,乱击有陆S,打一些在陆地上的还算不错,好像是我方唯一的陆S超级系大招,强化后8700也不算太低。另外0改就240EN,虎王乱击正好能放4次,能3觉4热的话,在陆地关还是挺不错的,特别是勾爪+魔法骑士女皇的那一关大概挺有发挥空间。总的来看是反击以及清杂强化版,boss战弱化版的SRX,虽然能拖等级,但是双人机拖等级的效率其实也不算特别高,只能说比没有好吧。综合战力大概是比SRX低半档的样子。当然不是说龙虎王弱,只要有双主驾驶和觉热分家这个底子,怎么都不可能差到哪里去,强还是很强的,初期加入时的战力也已经相当不错了。


    IP属地:广东300楼2021-11-18 09:38
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      奇里亚姆 预见15 感应15 加速15 热血45 扰乱45 觉醒40
      5改奖励飞刀+300,弹数+2。
      Ace奖励移动+2,最终回避+20%。
      预知的效果是敌方回合最终回避+30%。
      15改8000,很尴尬。人物精神配置是超一线级别,除了45热血有点坑,15预见15感应45扰乱40觉醒都是很强的。如果你玩高禁,我觉得会是相当强的一点,而且可以有一定理由让主角去选50期待的那个精神配置,当然10先见比15先见其实也要强一档,4p精神的40决意40魂也非常难舍弃。机体真的不太行,修理也没了,账面也没有,前期拿到手直接5改在杂兵不多的时候反击可能还可以,但是很快就会疲软了。


      IP属地:广东301楼2021-11-18 09:41
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        总结一下DLC1:
        UC系那边多了一台可以选的海牛,鸭子骡子巴纳吉都可以开,单纯从精神适配上看可能鸭子比较适合,但是鸭子只有NT8,账面倒不是大问题,但是浮游炮射程会比NT9少1格,鸭子也不是很适合开MAP机。总之UC这边现在就是牛,海牛,V2AB,FA百式改给这3个人去开,然后找个后勤开剩下的那台吧。
        雷霆V,真宫寺樱,龙虎王是稳一线的。艾莉卡也是稳稳一线后勤。高禁的基利亚姆基本也是一线后勤,本身战斗力大概是一线下游差一点,大概就是雷那个位置。
        大神,大河有高账面和一定的加六围能力,差不多也能摸到一线的边,跟基利亚姆差不多。
        洁蜜妮基本上就是约拿水平。
        这次DLC1虽然没有特别拔尖的,不过平均水平都还可以,期待DLC2。


        IP属地:广东302楼2021-11-18 09:51
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          图片整合版,更新DLC1,内含主角全精神


          IP属地:广东304楼2021-11-18 15:13
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            dlc2更新了,正文晚点发,先发结论:最强的有很大可能是奥尔加。


            IP属地:广东来自Android客户端317楼2021-12-22 11:08
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              这两天忙搬家不一定有时间细细分析,先大体写几个尝鲜版吧,可能会有错误,数据不细看了就着印象先写点。
              铁血:三日月的阿赖耶识全能力+20,昭宏的+10,西诺的+5,麦基+20。
              狼王:这次最强的可用单位,账面不错,三日月开状态有一发觉醒,大招账面不错+1.3的倍率。精神配置很一般,牵绊就是最烂的精神之一我觉得没什么问题。初期没有倍率也没有大招,要等强化,但加入的时候水平也还不错。2回合的状态本身在这环境下你把它认为成常驻我觉得也没问题,只要你开局弄到150气就行。
              顺便讲讲奥尔加:全体突击,开场全体加速,本质是这次DLC2最有用的新东西,一定程度上解决了有德铃风三叶不容易打到人的问题。主角达巴鲁路修FA百式改甚至金4也都能吃到这个buff,在你觉得需要的时候就可以用,虽然后援格子有一点紧,但有很强特点的后援肯定能有机会上。
              古辛:不知道能干嘛,标准的二三线机体,好像有个1.1的倍率,其他没有什么亮点,无爱格纳。
              佛劳洛斯:好像比古辛好一点,手长点,但也没用,基本也是二三线徘徊的机体,无爱格纳。
              巴力:机体拖累机师的典范,全武器没有贯通体积差,账面不高,没倍率,巧克力1级决意很强,但巴力明显来的不早,加上现在等级太容易升。。。撑死摸到一线垫底,只能说决意这个精神太强了。
              钢铁奥特曼:
              奥特曼:3回合后能有1.2,自身还有个1.2,账面不算太低,单发还可以,没了,强化版魔神Z。
              赛文:暴击额外加1.5,也就是他的暴击是1.25 * 1.5 = 1.875, 可惜账面不高,单发排名本身也很不值钱,跟奥特曼评价差不多。
              艾斯:比上面两个菜,单发都不突出,大招EN和残弹都消耗,无爱建议格纳。
              古铁巨人/纯白骑士:
              响介反击1.2,暴走幽灵账面还行。手不长,15突击,最后两个短射程不可P也是惯例了没啥好说的。
              单发能看,也就单发能看,实际还不如赛文好用,其他方面就是个二线水平,大概就跟DLC1的樱战5两人组差不多?说实话乍一看配置比OG好,但大家都需要明白赌神的价值几乎全部在于连击,换句话说他在30基本没有价值。
              至于纯白。。动画好像比古铁好点,想看RY的,想要纪念的也能用,反正吃满999没有什么不行。单独看这台机体+人是二线水平。
              之前做的分段因为人太多了基本上会重新做,原本的一线末尾基本上去二线上位比较合适。等我有时间了重新弄。另外因为上限锁死了999,所有的加点类技能会出现削弱,三叶和鲁路修和其他人拉开的差距变小了。但是省PP本身也是非常有意义的一件事,我不认为锁死上限会出现质的变化。


              IP属地:广东327楼2021-12-24 22:48
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                好像漏了个免费更新的DD主角。
                有个倍率,单发还行,账面好像大概是奥特曼水平?但是倍率没奥特曼多,用起来估计没什么区别,手还没奥特曼长。


                IP属地:广东328楼2021-12-24 23:58
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                  企鹅文档经典不能上传,不知道抽什么风,DLC2部分详细评价已经写完,想要看带图片的可以自取,总结和分级部分等后续再重做。
                  链接:https://pan.baidu.com/s/1XA5rDnF7Ii_Pp_HQG64cOA
                  提取码:7481


                  IP属地:广东333楼2022-01-25 01:54
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                    摸鱼更新一下,先讲讲这次超级精英+模式里面没提到的几个点:
                    1. 改造花费是原本的10倍,aos升级是原本的5倍。
                    2. 过了前4关之后,敌人最低等级40(待确认)
                    然后快速过一遍新机体:
                    伊鲁姆:初期能入手帮助顶过最难的时间能用用,但是后期没有亮点。
                    DD主角:副驾驶有个期待,有经验1.2倍和pp1.2倍的ace,其他地方也是泛善可陈,加入完全体初期或许能用。
                    断空我:超级神机,4人都有气势和热血45,觉醒50决意55期待40,分在3人身上,130气1.2倍,ace是发动野性化时再挂一个觉醒,虽然账面不算高但根本不算什么问题。
                    铁盖塔:定位和世最龙马略有不同,主驾驶决意热血,弁庆是勇气,同样有1.3倍,还是比较稳的一线。
                    激励哥:动画很行,精神配置和技能应该都和T一样,40觉醒45魂,不弱,底力9变的比以前更强了,但是上限不太高,有点受账面拖累。
                    增加:比伊鲁姆可能稍微好那么一点点?两人份精神,没有热血决意很难进一线,手不长没倍率有点离谱,账面马马虎虎的水平,大概是雷那个水平。
                    新干线:还没弄出来合体,后面再补。E5Mk2也是双人精神但是不太强,有个1.2,如果北斗没觉醒决意的话大概上限就卡在那了,不过车长宝的精神还可以。
                    总结一下就是强力机体只有断空我和铁盖塔,激励哥和新干线都还可以,剩下的比较普通,不过再怎么说也比DLC2好多了。


                    IP属地:广东340楼2022-04-20 14:12
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                      偷偷更新。
                      齐力古 专注15 不屈15 必中15 狙击15 觉醒40 魂45
                      5改奖励移动+1,全武器CT+30。
                      Ace奖励还是万年不变的30%HP以下可发动异能生存体。
                      TC・LRS只有运动性高5,EN少10,武器地形适应太差,基本上都是用这个新的换装。新换装大招是BABA,TC・LRS是CACC。倒数第二招都是空陆宇A。
                      一如既往的强力机师,异能生存体发动能给全能力+20,精密攻击被大幅强化到CT额外增伤1.5倍,也就是和赛文一样的合计倍率1.875倍。让赛文彻底下岗的机师。自带底力9和再次攻击也是老配置了。精神配置方面除了没有必闪以外几乎是完美的,如果能把必中换成直感那就挑不出什么毛病了。40觉醒和45魂实在是比赛文强太多。问题还是一样的,在不培养还没等级的时候属于完全的不能用水平,虽然说换了装之后在宇宙也可以考虑不装地形芯片用,但是基础地形差永远是劣势。机体自带3槽,大招15改7850,4发。有丑小鸭比赛文高了350账面,20改会被追回250但没什么问题。跟以往一样,是高投入高回报的机体,但这次的回报要远超机战T的那个版本,倍率直接从1.2变成了1.5实在是强化太多。另外这台机体不仅是在单发上排名很前,实用度也很高,大招弹数制不用担心EN问题,学bsave轻松8发。觉醒+魂的消耗只有85,插一个全S和几个倍率或者账面芯片能直接杀穿。这才是这次的真实系之光。就算是不怎么投入,如果你晚点收等级不太低,不需要练ace,只需要一次粉碎猛击就能常驻1.5这点也还是很突出,至少清杂兵基本是够用的。另外生存方面,虽然底力的改动对于真实系来说是加强了,但是对于激励哥这种开了底力之后基本不能被摸到的人来说反而没什么变化,就是变成1/10还是很容易被打爆。不是很建议拿去玩反击。


                      IP属地:广东352楼2022-04-24 02:39
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                        速杉隼人 加速15 必中20 不屈15 热血40 希望55 勇气55
                        车长宝 分析20 声援20 闪身15 毅力30 扰乱50 补给60 SP 218
                        少年北斗 预见20 信赖25 气势35 突击20 期待55 牵绊60 SP 212
                        5改奖励EN+50,移动+1,射程+1。很实用。
                        Ace奖励强化技能新干线战士适格者,强化后效果为150气对敌1.2倍,130气所受伤害0.8倍,照准运动CT随气力上升,最大值170气,30运动照准,CT+20。
                        技能有点复杂,但是倍率要150气不是太友好,也没有气魄,本身的亮点应该是在于20应援,以及补给期待分开的配置,作为后勤是有上场价值的,算上本身战力应该比真龙要强一些,加入也不太晚,新干线的第三关剧情过了就有完全体了。合体后基础数据只加了5点运动和1点移动,武器强化不少。本身格射分家问题有点严重,闸口剑的消耗低攻击力高可P很好用,看到40EN的110气15改8900攻击力的武器其他超级系都快哭了。大招15改9100不可P射击,0改8格。大招没贯通要注意一下。不合体的闸口剑也很强,就是射程不长。主驾驶毕竟是小学生所以六围很差,但技量还是比豹马高,有点意思。
                        总的来说因为没有觉醒决意所以上限有点不足,倍率是很不错但比较难发动,凭借不错的副驾驶后勤精神配置在高等级时是有凭实力抢上场名额的能力的。比真龙好用些。


                        IP属地:广东358楼2022-04-25 13:11
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                          眼镜斗犬:
                          齐力古 专注15 不屈15 必中15 狙击15 觉醒40 魂45
                          5改奖励移动+1,全武器CT+30。
                          Ace奖励还是万年不变的30%HP以下可发动异能生存体。
                          TC・LRS只有运动性高5,EN少10,武器地形适应太差,基本上都是用这个新的换装。新换装大招是BABA,TC・LRS是CACC。倒数第二招都是空陆宇A。
                          一如既往的强力机师,异能生存体发动能给全能力+20,精密攻击被大幅强化到CT额外增伤1.5倍,也就是和赛文一样的合计倍率1.875倍。让赛文彻底下岗的机师。自带底力9和再次攻击也是老配置了。精神配置方面除了没有必闪以外几乎是完美的,如果能把必中换成直感那就挑不出什么毛病了。40觉醒和45魂实在是比赛文强太多。问题还是一样的,在不培养还没等级的时候属于完全的不能用水平,虽然说换了装之后在宇宙也可以考虑不装地形芯片用,但是基础地形差永远是劣势。机体自带3槽,大招15改7850,4发。有丑小鸭比赛文高了350账面,20改会被追回250但没什么问题。跟以往一样,是高投入高回报的机体,但这次的回报要远超机战T的那个版本,倍率直接从1.2变成了1.5实在是强化太多。另外这台机体不仅是在单发上排名很前,实用度也很高,大招弹数制不用担心EN问题,学bsave轻松8发。觉醒+魂的消耗只有85,插一个全S和几个倍率或者账面芯片能直接杀穿。这才是这次的真实系之光。就算是不怎么投入,如果你晚点收等级不太低,不需要练ace,只需要一次粉碎猛击就能常驻1.5这点也还是很突出,至少清杂兵基本是够用的。另外生存方面,虽然底力的改动对于真实系来说是加强了,但是对于激励哥这种开了底力之后基本不能被摸到的人来说反而没什么变化,就是变成1/10还是很容易被打爆。不是很建议拿去玩反击。


                          IP属地:广东359楼2022-04-25 13:12
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                            IP属地:广东360楼2022-04-25 13:13
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                              断空我:
                              忍 气势30 加速20 必中30 突击25 热血45 觉醒50
                              沙罗 气势30 专注20 闪身20 突击25 热血45 决心55 SP 218
                              雅人 气势30 狙击20 直觉25 乏力35 热血45 期待40 SP 216
                              亮 气势30 饶命5 预见25 铁壁25 热血45 气魄45 SP 220
                              5改奖励EN+100,移动+1,很实用。
                              Ace奖励是野性化发动的时候上一次觉醒。
                              野性化效果为130气力1.2倍伤害,最终命中率+20%。
                              精神配置十分离谱的多人超级系,不管是重复度还是全面度都十分离谱,4个人第一个精神都是30消耗的气势,第5个精神都是45消耗的热血,目测都是同一级出的。全面度更加离谱,4个人主驾驶觉醒,副驾驶决意期待气魄分开,期待消耗还是全军最低的40。尽管决意消耗55是全军最高,但是决意本身就是使用频率比觉醒低的精神,55完全可以接受。主驾驶50觉醒也是非常优秀。只要130气就能触发1.2的倍率也非常好。Ace更是能直接触发一次觉醒,在升级缓慢的超精英+里面也能起很不错的效果。如果要找什么瑕疵,首先就是必中居然要30,副驾驶的25直感也会跟期待冲突,但是有感应在也不是太大的问题。更大的问题可能是没努力比较吃应援,而多人超级系对等级的需求是很高的。
                              机体方面,配置也是很不错,远近皆有,就是不补射程的话不适合打反击,长距离武器不是攻击力太低就是消耗太大,但横向对比这消耗在超级系里面已经是偏低的,9200只需要90EN,真盖塔龙9300要120EN,铁盖塔9100也要100EN。要注意一下初期大招是射击,后期大招是格斗。
                              整体评价感觉也无需多言,这是本作唯一一台能够真正意义上觉醒+决意分家的机体,同时有着超一流的单发和加入时间,跟后期下滑的孔巴特拉不同,这是一台从头到尾都非常强势的机体,不管是决意用断空剑清杂兵推进,还是觉醒连发打boss,甚至是用40期待补一补后勤,都是完全没有问题的。妥妥的超一线水平。


                              IP属地:广东361楼2022-04-25 13:14
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