苟活很久当然没问题,这流水跌的有点唏嘘罢了,这版本能把数值改好吗?
库洛败笔在于数值膨胀严重和授格者系统开发。
氪金体验在于氪了就能变强,但是战双数值膨胀太严重,高难关不出血牛,只能加阴间词条和机制,说是硬核动作手游,实际上氪佬很伤心,没体验。这个问题开服没多久就有了,要改的话得加强老角色,然而直播中说了这是未来企划……

授格者更是牛马系统,没人理解这是哪个逆天沙煲想出来的东西,现在看来库洛后悔了

但是感觉这个时候已经进退两难了,设定上根本不能混编。
解决方法:
1混编之后带debuff,比如构造体会被吞球,降攻击力解决不了数值问题,罗兰降五十输出也比燃子姐强
2编队新增授格者位置,设定上就说,一个关里有部分地方是重灾区,需要授格者进入,构造体在那个特殊地区只能qte
然而kl保持这种摆烂态度的话,我祝他们爆死

