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关于被动解锁问题的亿点方向

只看楼主收藏回复

本来以为昨晚肝完了被动表,但是今天看到一个帖子外加一些其他的因素,发现了真实的被动解锁条件……
我还是太年轻了……


IP属地:安徽1楼2021-10-31 17:18回复
    首先,今天在看关于汉化语言修改那个帖子的时候突然想到困扰我的被动名和代码行对应不上的问题可能在汉化里面可以找到解决办法,毕竟在怪物名字的文件修改时发现汉化好像是把原鸟语直接用汉语进行了替代。于是我在本体文件夹下搜索EN,找到了www/loc/remdesc-en这个json文件。然后在这个文件进行查看时发现并没有我想要的被动代码行,但是好消息是部分被动名确实是存在于这个文件里。接着我就开始查看可能引导我找到被动代码行的东西。于是我发现了skill_718_name这个玩意。718,我想到了很多文件里有代码行ID这个玩意,便进行了搜索,在RemtairyNewPassives文件里发现了这个ID,于是顺藤摸瓜使被动名和代码行对应上了,但是悲伤的故事来了。***,作者在我找到的第一个对应的被动里就挖了坑,这是个4级被动里的第三级,代码是PASSIVE_ORGASM_PEOPLE_THREE_ID,结果上了被动名的只有后面的3,4级。
    const PASSIVE_SIGHT_PEOPLE_ONE_ID = 717;
    const PASSIVE_ORGASM_PEOPLE_THREE_ID = 718;
    const PASSIVE_ORGASM_PEOPLE_FOUR_ID = 719;
    也就是说我很多的被动数值按照逐级来写的数值是错误的,我不想再改了。以后有要看解锁数值的问题可以自行打开前面两个文件外加RemtairyKarrynPassives这个文件来找数值。至于打开这个文件的工具,我在以往的帖子有写,txt也是可以的。


    IP属地:安徽2楼2021-10-31 17:36
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      我又去看了下RemtairyNewPassives该文件,没意外的话,从115ID开始就是要在游戏过程中解锁的被动,同时按F7的获取的全被动的顺序也是按照该文件的顺序依次下来的。其次,我刚才又去看了下那个4档被动,发现有2个被动放在了比较高的位置,所以可能是我弄错了,以为部分被动没用。然后www/loc/RemEff也是有用的,可以锚定部分被动,不过这个文件我获取的版本不知道是没翻译还是没有东西可以翻译……


      IP属地:安徽3楼2021-10-31 17:55
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        当然RemtairyNewPassives文件里有部分被动是被禁解锁的


        IP属地:安徽4楼2021-10-31 18:12
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          奥利给


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2021-11-01 10:30
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            大佬,能不能求一份被动解锁条件表,我特别想自己解锁那些被动- -不想用别人的存档,请给我一份吧,谢谢!!


            IP属地:山东6楼2021-11-04 10:09
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              楼主你搞错了id意义,这应该是rpgmaker的技能编号,对应到数据库的skill栏,包括文字描述都在里面


              IP属地:广东7楼2021-11-04 19:44
              收起回复
                大佬工作进展如何


                IP属地:江西8楼2021-12-19 23:30
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