今天想去消耗掉多余的石头 结果匹配半天,都没啥人了 除了24点能顺利混队 更别说一些没固定的辅助了 基本就是被抛弃的玩家
根据先声夺人第一名总票数 / 3 (24点结算前)可以得出我们区日活跃玩家少于600
发表一下个人意见吧,说说怎么曲线救国
首先我觉得卡级是必出的,好处如下
1. 装备保值,账号保值,宠物保值
2. 大佬为了几点属性的装备氪金百万(增加游戏流水)
3. 不用一直去追服务器等级(减负)
4. 可以邀请朋友一起玩老区
5. 服务器人数回暖(汽油回归)
6. 同等级段的公平较量(不会出现89打90)
当然坏处也是有的
1. 玩家被等级段位分流
2. 装备宠物会涨价小氪玩家需要花费更多的钱去购买
然后在说说应该如何解决分流的问题
首先可以将对应的等级段数量缩小,比如出
109,129,159这种有一点跨度可以减轻分流的问题 不要每个等级段都有对应的活动
然后停止开放新区或者放缓,将日活最低的5个区在登陆页面做一个推荐新人入驻(新人玩老区的各种加成,首充3倍等福利)
当然出卡级,收益产出就可以适当减少 增加一些养成成本。
这只是个人的想法,请大家友善交流。
根据先声夺人第一名总票数 / 3 (24点结算前)可以得出我们区日活跃玩家少于600
发表一下个人意见吧,说说怎么曲线救国
首先我觉得卡级是必出的,好处如下
1. 装备保值,账号保值,宠物保值
2. 大佬为了几点属性的装备氪金百万(增加游戏流水)
3. 不用一直去追服务器等级(减负)
4. 可以邀请朋友一起玩老区
5. 服务器人数回暖(汽油回归)
6. 同等级段的公平较量(不会出现89打90)
当然坏处也是有的
1. 玩家被等级段位分流
2. 装备宠物会涨价小氪玩家需要花费更多的钱去购买
然后在说说应该如何解决分流的问题
首先可以将对应的等级段数量缩小,比如出
109,129,159这种有一点跨度可以减轻分流的问题 不要每个等级段都有对应的活动
然后停止开放新区或者放缓,将日活最低的5个区在登陆页面做一个推荐新人入驻(新人玩老区的各种加成,首充3倍等福利)
当然出卡级,收益产出就可以适当减少 增加一些养成成本。
这只是个人的想法,请大家友善交流。