游戏里最值得延时的buff是轮级的,轮级的buff需要25cl叠加延时超魔才能达到5分钟,能最快做到25cl的需要合书,还要各种装备支持,这时游戏进程已经到后期了。
玩家平均一场战斗的时间也就在2-3分钟之间,没有这个专长,超魔后的buff也够覆盖足够长的时间,更别说对面还有解除魔法,该加的buff一个都少不了。
这两专长的性价比远不如充裕施法增加法术次数,尤其是在前期法术位极缺的情况下,前期能多召几组排骨,多几发臭云简直是质变。
最需要buff延时的就是前期,可惜这时候做不到,后期法术位充足,cl足够高,buff的持续时间已经足够。
玩家平均一场战斗的时间也就在2-3分钟之间,没有这个专长,超魔后的buff也够覆盖足够长的时间,更别说对面还有解除魔法,该加的buff一个都少不了。
这两专长的性价比远不如充裕施法增加法术次数,尤其是在前期法术位极缺的情况下,前期能多召几组排骨,多几发臭云简直是质变。
最需要buff延时的就是前期,可惜这时候做不到,后期法术位充足,cl足够高,buff的持续时间已经足够。