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地图格式研究

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游戏自带的地图太少了,联机打电脑的时候大部分图都不适合,地图太小或者与敌人太近,MO又不支持随机地图,于是就想写个脚本自动生成地图
要做地图生成器首先就要了解地图格式,但是很奇怪网上完全查不到相关信息,直接打开地图文件能看到参数,不过有很多都不知道是什么意思,起什么作用
所以来问问有没有前辈研究过相关的东西,功能不复杂,只要能自定义出生点和随机地形就基本差不多了。



IP属地:上海1楼2021-11-04 00:42回复


    IP属地:上海2楼2021-11-04 10:22
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      推荐答案:我不知道


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2021-11-04 18:02
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        单机版(去掉dta平台)的有随机地图


        来自Android客户端4楼2021-11-04 21:02
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          你查了吗就光说查不到,地编教程里面都有,modenc上更详细


          IP属地:上海5楼2021-11-04 21:30
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            优质解答:我不知道


            IP属地:山西来自Android客户端6楼2021-11-04 21:49
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              ra2内部有地图随机生成,但至今没人去动过
              其他任何方法的地图生成,所需的技能都远超一个平常人能在个把月内掌握的,不要考虑了
              非要打个比方就等于自动画画
              你连地图格式都七荤八素,游戏资源字典都搭不起来
              动单位触发那些东西,不需要很深的功力。如果你想动地形,那你得把大半个引擎全部吃透才有可能动得了,这样的人即使在整个mm团队也是屈指可数的。
              而且这只是个开头条件,第一步而已。最难的是随机
              给你指个路,去了解Terraria或者Minecraft的世界生成机制。如果你没有编程经验和概率论功底,给你2年你都不一定拿得下
              你要是真搞成了,那无论国内国外,公开的不公开的,实验级的生产级的所有地编,通通能被你碾成渣。你想想有多难


              来自Android客户端8楼2021-11-06 04:01
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                省流:把地图后面改成.map就ok了


                IP属地:北京9楼2024-10-30 16:26
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                  帮顶帮顶,研究出来了叫我一下


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-10-30 19:18
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