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【玩家有话说】关于游戏内若干问题的解答

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开个帖子,从xsj的角度解答下很多玩家的问题。让大家更加弃坑的决然、0氪的踏实、A的果断。


IP属地:北京1楼2021-11-04 10:28回复
    1、不管是什么赛季,为什么不做到平衡?
    首先说,是策划不想做,还是做不到?前者是态度问题,后者是能力问题。
    放心,不会让大家失望的,是不想做。原因很简单,保障收入!至于玩家体验,这类对公司讲不清楚收益的事情,根本就是忽略的。
    每个赛季推出一些热门的top级角色,这些角色要么是新推出的角色,靠这些角色吸引人气、增加收入;要么是刻意增强的冷门或者老角色,来让玩家重拾老角色,好逼迫着玩这些老角色,这样可以增强所谓的“多角色”体验,而至于玩家是否对老角色喜欢与否,那是玩家自己的问题,策划说增强了,你不玩怪谁?!所以这个锅,策划不背!


    IP属地:北京2楼2021-11-04 10:31
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      前排


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2021-11-04 10:33
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        2、PVE那么多角色进不去本,平衡性太差
        就是太差,这个是现状,也是预期目标。都增强,相当于没特色,一定得有特色。主要是可以就热门角色出外观、超武等,好销售。还是老问题,为了营收。如果都绝对平衡了,你们玩家就玩那么几个固定角色,策划卖个P的超武、外挂啊。
        重试老角色还是主要为了收入,不是所谓的平衡,平衡只是手段,如果和收入不挂钩,根本就不是啥问题,玩家嚷嚷的最多,那也只是对牛弹琴。牛压根不关注你再说哈。
        至于福币角色,只是相对保质期长点而已。仅此罢了。


        IP属地:北京4楼2021-11-04 10:34
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          3、很多羁绊胡乱给,策划对剑网3理解深刻么?
          你说对了!理解的很一般。如 唐简和李复是好友,他俩的缘属性居然是单向的;后来贴吧发生了各种起义,要求增强莫雨,最后给了个秋叶青的缘属性;李复应对所有弟子都有缘属性,结果没五毒弟子的,并且藏剑弟子也是后知后觉……别说是忘记了,指尖也就那么大点事情,怎么可能忘记,唯一的解释是,压根就没关注。
          很多玩家其实是从端游转过来的,第一赛季官方还做过调研,而端游玩家对剧情的理解比指尖的策划都深……不然策划也不至于做出 阿萨辛这种 角色来卖。。
          所以 对于策划来说,指尖就是个纯粹的收入的工具,剑网3只是个工具,只要可以赚钱,没什么合理不合理的。良心可以没有,钱不能不赚。


          IP属地:北京5楼2021-11-04 10:38
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            4、指尖是个很良心的游戏
            从可以白嫖的角度来说,是的。但是从体验的角度来说,很不是。
            一款游戏首先得是玩的开心,不然为啥要玩呢?难道为了白嫖???好吧,这么想也不是没道理,反正也没其他可以白嫖的。
            过去是端游玩家,从个人的角度来说,宁可充钱玩的开心,也不愿意无脑消耗,还心累。
            这个仁者见仁智者见智吧。
            期初靠剑三拉人气,后来开始变相卖属性(沈剑心),然后就是外观,其实外观还好,卖属性着实恶心。大家可能说,那是人物,不是属性。仔细想想,没啥本质区别!都是靠我有,你没有的东西来恶心你。
            到后来的剑圣,发明了所谓的击溃,简直就是我可以玩,你别玩的套路。
            不管怎么说,指尖的策划到现在为止,也没弄清楚自己的玩家画像是什么。讨好这个不行,讨好那个也不对,拉了天龙人,结果赔了夫人又折兵……里外不是人。


            IP属地:北京6楼2021-11-04 10:43
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              下午再聊。


              IP属地:北京7楼2021-11-04 10:43
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                主要伤害差距太大。差距20%也行。直接差距100%


                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2021-11-04 10:47
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                  一个赛季技改一次,我觉得ok,强就强一个赛季,别投资培养了一两个月夭折了,t0不怕卷就培养,怕卷就玩其他t1,就这样吧,大家都轻松


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2021-11-04 13:39
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