1、不管是什么赛季,为什么不做到平衡?
首先说,是策划不想做,还是做不到?前者是态度问题,后者是能力问题。
放心,不会让大家失望的,是不想做。原因很简单,保障收入!至于玩家体验,这类对公司讲不清楚收益的事情,根本就是忽略的。
每个赛季推出一些热门的top级角色,这些角色要么是新推出的角色,靠这些角色吸引人气、增加收入;要么是刻意增强的冷门或者老角色,来让玩家重拾老角色,好逼迫着玩这些老角色,这样可以增强所谓的“多角色”体验,而至于玩家是否对老角色喜欢与否,那是玩家自己的问题,策划说增强了,你不玩怪谁?!所以这个锅,策划不背!
首先说,是策划不想做,还是做不到?前者是态度问题,后者是能力问题。
放心,不会让大家失望的,是不想做。原因很简单,保障收入!至于玩家体验,这类对公司讲不清楚收益的事情,根本就是忽略的。
每个赛季推出一些热门的top级角色,这些角色要么是新推出的角色,靠这些角色吸引人气、增加收入;要么是刻意增强的冷门或者老角色,来让玩家重拾老角色,好逼迫着玩这些老角色,这样可以增强所谓的“多角色”体验,而至于玩家是否对老角色喜欢与否,那是玩家自己的问题,策划说增强了,你不玩怪谁?!所以这个锅,策划不背!