外在特质:
【怨气化形】
怨灵以吸收他人的负面情绪而生,每场游戏开始时处于灵体状态;灵体移动速度较快,无碰撞体积,无法被求生者发现,同时无法进行移动以外的其他操作。灵体状态下怨灵恐惧半径内的每个求生者将持续为怨灵提供存在感(20/每秒),最多叠加2层(淬火效应的生效不受该效果影响)。在存在感达到1000后(就是开一阶后),怨灵将在短暂吟唱后显现真身,并在原地留下一个恐惧刻印;真身状态下怨灵将向恐惧半径内的求生者释放尖啸,使其持续增长恐惧值(20秒将增长等同于受到一次普通攻击的恐惧值)。拾取恐惧刻印的求生者将免疫尖啸效果,刻印可以在求生者之间传递。
【怨气化形】
怨灵以吸收他人的负面情绪而生,每场游戏开始时处于灵体状态;灵体移动速度较快,无碰撞体积,无法被求生者发现,同时无法进行移动以外的其他操作。灵体状态下怨灵恐惧半径内的每个求生者将持续为怨灵提供存在感(20/每秒),最多叠加2层(淬火效应的生效不受该效果影响)。在存在感达到1000后(就是开一阶后),怨灵将在短暂吟唱后显现真身,并在原地留下一个恐惧刻印;真身状态下怨灵将向恐惧半径内的求生者释放尖啸,使其持续增长恐惧值(20秒将增长等同于受到一次普通攻击的恐惧值)。拾取恐惧刻印的求生者将免疫尖啸效果,刻印可以在求生者之间传递。