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【监管玩家自创的监管角色】怨灵:皮埃尔·莫德雷克

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静谧的黑暗中,他细细聆听着;死后的世界里,他默默观察着。当太多的黑暗、绝望与无奈堆砌在一个无辜而纯洁的孩子心中时,它,便苏醒了……


IP属地:山东1楼2021-11-04 21:19回复
    外在特质:
    【怨气化形】
    怨灵以吸收他人的负面情绪而生,每场游戏开始时处于灵体状态;灵体移动速度较快,无碰撞体积,无法被求生者发现,同时无法进行移动以外的其他操作。灵体状态下怨灵恐惧半径内的每个求生者将持续为怨灵提供存在感(20/每秒),最多叠加2层(淬火效应的生效不受该效果影响)。在存在感达到1000后(就是开一阶后),怨灵将在短暂吟唱后显现真身,并在原地留下一个恐惧刻印;真身状态下怨灵将向恐惧半径内的求生者释放尖啸,使其持续增长恐惧值(20秒将增长等同于受到一次普通攻击的恐惧值)。拾取恐惧刻印的求生者将免疫尖啸效果,刻印可以在求生者之间传递。


    IP属地:山东2楼2021-11-04 21:22
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      主动技能:
      0阶:
      无(因为是灵体状态所以什么事情都做不了)
      1阶:
      【威压】
      选取36米内视野范围中的一片圆形区域(半径4米),在短暂吟唱后降下威压,使范围内所有求生者在2秒内降低20%移动速度,30%板窗交互速度以及50%破译、治疗与破坏速度。
      CD:8s
      2阶:
      【灵渡】
      怨灵觉醒进入半灵体状态,切换为第一视角;期间移动速度大幅加快,且没有碰撞体积,免疫一切控制效果,但无法攻击或进行交互(该技能可由怨灵主动结束),最多持续3秒。在切回真身形态后,怨灵将向周围释放一次【威压】,并根据本次半灵体状态的持续时间对应增大威压的作用范围(最小半径为4米,最大半径为16米)。
      CD:15s


      IP属地:山东3楼2021-11-04 21:23
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        好长,不看


        IP属地:内蒙古来自Android客户端4楼2021-11-05 09:08
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          好深奥,看不懂,不过看起来挺厉害的。


          来自Android客户端5楼2021-11-07 14:05
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            娱乐角色,追击一般,控场守尸均不合格,强度和杰克差不多


            7楼2021-11-07 14:41
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              +3


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2021-11-07 21:56
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