骑马与砍杀吧 关注:748,316贴子:15,030,587
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如果用刺客信条的地图做成骑砍是不是非常好玩

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今天玩英灵殿忽然想英灵殿也有各种城堡,各种地形,如果能想骑砍一样带兵多有意思,可以自己在山上建根据地,可以打城镇打城堡。



IP属地:天津来自Android客户端1楼2021-11-06 15:09回复
    自顶一下


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2021-11-06 15:15
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      英灵殿说到底还是一个打一帮,没有骑砍带劲


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2021-11-06 20:42
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        没玩过,不知道刺客啥类型;不过有个游戏适合改成骑砍这样的——辐射4,有据点,造房子,然后来刁民,造炮楼,居民种地产水卖钱买垃圾;辐射4有个mod就是义勇军跟随,一发信号弹,5管摇摇乐来相见,出门领着一队这样的民兵去清土匪窝啥的也勉强类骑砍。还有个现代战争的游戏——自由人,有枪,射击手感啥的很到位,几个村子村站,而且背景类似东乌那样的,就是现在二毛打仗,很久没新闻了;中世纪王朝也是这种造房子,招村民种地,现在更新了铁匠铺,可以造刀之类的。这种开放世界+角色扮演+经营+策略的都挺麻烦,最早的一个潜行者-晴空有个帮派战争,就这第一个图动不动卡BUG,毁了多少人,而且AI的行为也必须写好,不然就会出现不会找掩体,损失人这么惨的事情,而且这种开放世界一旦和据点扯上关系的必然导致大地图,大地图怎么不EA(公式化)都是得提前规划好的;还有动作的捕捉,辐射4最好的就是居民有吃饭/睡觉/站岗/玩角子机的动作,这些都得自己做,所以很少有独立制作人做开放世界的原因


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2021-11-07 15:24
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          英灵殿打攻城战的时候有点感觉,主要是英灵殿的城堡确实比较像中世纪建立的,不过真骑砍还是起源,起源在野外真的可以骑马一刀一刀a,不会被打下来


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-11-07 20:06
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