信念论吧 关注:13贴子:245
  • 9回复贴,共1

“精神刺激”概论

只看楼主收藏回复



IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2021-11-10 00:56回复
    第1章. 精神刺激与信息
    为了生存和繁衍,生命系统(或称生命体)需要接收外界信息以适应环境及其变化,并做出相应的改变。
    生命系统本身就是一架信息接收、处理、甄别、计算、储存、释放、传递的机器,而且,对于生命的极端抽象化,除信息以外的任何其他功能都可以省略。
    (信息的广义概念在本节不予赘述)
    所以,信息对于生命系统生存来讲既是必要的,又是决定性的。信息的接收靠的是一系列接收装置和传输系统,每时每刻都有大量的信息汇集到接收装置,再由传输系统传输到甄别系统。甄别系统需要对信号进行重要性和类型甄别和抽象,以增加后续信息的计算效率,甄别信息被甄别系统附加在被过滤后的信息内,指导计算系统进行有针对性的计算,这种指导就是精神刺激(二论命名),这些信号的重要性体现在信号对生命体生存的重要性(因果相关性),重要性的程度便是刺激强度,甄别出的类型便是刺激类型。
    精神刺激,是生命系统为了获取更大的生存几率而自然进化出的一种概括环境信号的方式,刺激的目的是为了促使有意义的信号被合理的储存和计算,直接或间接的促使本体去做出一系列的改变以应对环境,这些改变同样可以视为生命系统的功能或行为。精神刺激是由外界环境信息以及内部信息触发产生的,产生的过程一般都带有一定的抽象过程,也就是把信号抽象为对本体生存有意义的信号,转码为精神刺激。精神刺激的作用是对生命体本身的有目的的行为的一种触发和驱动。


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2021-11-10 00:57
    收起回复
      第2章. 精神刺激的抽象和驱动过程
      精神刺激是生命体对信息的抽象和甄别而产生的,抽象是对信息的压缩和重点提取,甄别是对信息进行分类。这些抽象过程是依赖遗传信息和记忆经验产生的算法,所以,精神刺激的产生与遗传信息和记忆有直接关系。
      信息的甄别依赖信息与生存之间的关系,并且由其关联影响的程度来决定,信息依赖某些算法判断与生存之间的关系程度,并且决定是否对其进行进一步计算,目的是更加有效地利用信息。一旦某些信息的逻辑主体成为了需要进一步计算的对象,那么,它就被生命体的信息计算系统关注,我们称它变成了计算系统的关注点。关注点的提取依赖生命的生存形式,对信息的重要性和迫切性甄别的先后顺序应根据生命体获取信息的方式来决定,但重要性和迫切性都是信息是否被计算系统关注的必要条件。
      在生命体中,信息如何转化为不同的程序的过程,也就是关注点如何转化为不同的精神刺激的过程。
      生命体不同的生存活动需要不同的精神刺激来驱使,行动力则需要刺激的大小来决定。所以生命体的生存活动必然受精神刺激的驱动和指挥,而精神刺激的种类也必然与生命体所能实现的生命活动的不同类型一一相符。


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2021-11-10 00:59
      回复
        第3章. 精神刺激的分类
        生命的活动从逻辑上分为:消除不利于生存的因素的活动,进行有利目标的活动。不利因素和有利因素互反转换,有利于消除不利因素的因素为有利因素,不利于建立有利因素的因素为不利因素。重要的是,两种活动都需要对涉及的因素进行利害判断和提示,当然,利害判断和提示本身可以统一操作。
        对于有利和不利的判断,生命体需要一种最高效、正确率最高的算法。在具有因果逻辑的宇宙系统中,相同因素造成相同结果,类似因素造成类似结果,是最基本的规律,也是最有效的计算方法(在此不另行证明)。这种算法依赖于有利因素和不利因素的储存,以及它们所造成的结果的储存。
        另外,有利与不利的判断不光是当前状态的利害判断,生命体更需要判断利害的变化,来掌握环境对本体利害的因果关系。利害的变化的判断需要设置参考目标,参考目标可以是记忆信号、推理信号或幻想信号,当前现实的利害程度与参考目标进行比较,以产生利害变化的对比结果。
        不利因素主要体现在两个方面,当前(产生后果)的不利因素,和可能(未产生后果)的不利因素。当前的和可能的不利因素,依靠本体的信号识别系统进行判断,可能性以及必然性的大小,决定了不利因素的迫切性,所以,一般情况下,不利因素都是同时具有迫切性和可能性的,根据迫切性、可能性的大小,本体选择不同大小的精神刺激来促使生存活动的产生和持续。
        不利因素具有不同的可能性、迫切性、严重性。
        不利因素的判断和其可能性迫切性严重性的甄别,依靠大量的已确认的不利因素(不利因素的后果)进行,已确认的不利因素以及后果依靠记忆(本体记忆和遗传基因)存储并抽象,用于对更加复杂的信号进行不利因素的分析。由于储存信号的实用性要求(储存过多无用信号会削弱有用信号的作用),不利因素的可能性、迫切性和严重性决定了不利因素信号的储存几率和程度。所以,针对不利因素,必须具备两种操作,不利信号的提示储存和不利信号的削弱或消除。
        消除不利因素(负活动)通过两种途径,第一,降低不利事件发生的可能性和影响力(负活动1),削弱不利因素对本体的影响力,隔绝、远离、拖延等等;第二,破坏不利事件的产生和持续(负活动2),破坏不利因素本身,使不利信号无法产生或者失去作用,破坏信号源的系统结构,破坏信号源的运作机能,甚至直接使信号源系统崩溃。
        这两种途径决定消除不利因素的解决率依赖于以下几个方面:
        首先,在不利事件发生之前,两种处理方式取决于执行的成功率和成本,一般情况下,负活动1的成功率要低于负活动2,所以,正确的处理方式是应首选负活动1,在负活动1难以解决之后再选择负活动2。另外,随着预计不利事件发生的接近,负活动1的成功率将逐渐降低,因为留给解决问题的时间越来越少,所以选择负活动2的优越性就会越来越高。
        其次,当不利事件发生之后,可能性已经坍缩为必然性,影响力已经投放到了本体,负活动1已经毫无意义。所以,不利事件发生后,针对该事件(不包括该事件的后续事件)的有效方式只剩下了负活动2。
        实际上,任何不利因素都可以表述为主谓或因果两个逻辑主体,简称为因主体和果主体,而这两个主体又区分为现在和将来(现实和可能)。不利因素的不利主要体现在果主体上,因主体能够制造不利的果主体,我们才将其叫做不利因主体。所以,生命体针对不利因素的生存活动,只能是三个,消灭不利因主体,避免未来不利果主体,提示储存现实的不利因果主体。
        所以,消除不利因素的操作,扩展为三个操作,提示储存(不利事件的信号及其过程),减免(不利事件产生的)不利结果,破坏改变(不利事件本身)。
        生命体促进生命系统对不利因素后果的提示和储存的精神刺激叫痛苦刺激,负活动1的精神刺激叫恐惧刺激,促进负活动2的精神刺激叫愤怒刺激。
        有利于生存的活动,包括以下几个方面:有利因素的抽象储存和提示,有利目的的生存活动(正活动)。有利于和不利于是互反互换的,生存活动的阻碍因素相当于不利因素,消除不利因素不等于制造有利因素,但属于有利于生存的活动。或者说,生存活动包括改变生存条件,但改变生存条件并不是生存活动的全部。有利于生存的活动的成功,或者说有利于生存的目的达成,等同于获得了有利因素。
        有利目的的生存活动包含两种,一种是避免失去已经拥有的有利因素,另一种是获取实现有利因素或目标。
        “失去已经拥有的有利因素”相当于某种形式上的“不利因素”,所以,促进本体避免失去有利因素的精神刺激可以共享享使用负活动的精神刺激。
        因为,任何本体实施的有目标的生存活动都可以看作是对本体有利的。所以,凡是具有一定目标的生存活动,都可以看作是“获取有利因素或实现有利目标”。
        生命体通过欢喜刺激储存和提示有利因素,通过欲望刺激促进有利目的的生存活动。


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2021-11-10 01:01
        收起回复
          另外要说明的是,我们在此时命名的这五种精神刺激,其名称中的“精神”并不具有任何指代性,不能与其他著作或学科中的“精神”一词进行任何混淆,“刺激”也只是对甄别驱动的一种含义概括,与其他著作学科的刺激也没有任何关系。分类名称为了读者可以更快的理解,二论以现实人类生活通俗的情绪去命名这些精神刺激种类,但不代表与现实生活中的这些名词完全等同,这些名称用词是可以改变的,每种刺激都与相应的生存活动对应,名称并不重要,在其他生命形式中(现实或虚拟,地内或外星)可以命名为任何不同的名字。


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2021-11-10 01:02
          回复
            超结论:超物种生命个体的精神刺激必然存在且仅存在以下五种类型:
            1. 快乐刺激
            用于有利因素的储存,用来鉴别当前信息是否对生存有利。有利的概念是需要变化的,欢喜刺激对有利程度的变化更加敏感。原因不进行赘述。欢喜刺激的另一个作用或目的是为了保护有利因素。
            2. 痛苦刺激
            用于不利因素的储存,用来鉴别当前信息是否对生存不利。不利因素的消除程度是痛苦刺激产生的原因所在。所以,痛苦刺激储存的是不利因素的影响。所以欢喜刺激和痛苦刺激有本质的不同。
            痛苦刺激的记忆信号,帮助本体识别信号是否为不利因素,或者痛苦刺激本身代表了不利因素及其后果,促使本体通过一切手段避免痛苦刺激的继续。所以,痛苦刺激的记忆又是恐惧刺激和愤怒刺激的直接信号源,过去的痛苦刺激是恐惧刺激的信号源,当前的痛苦刺激是愤怒刺激的信号源。而当前的痛苦刺激的另一个作用是提示不利因素已经作用于本体,后果已经产生,强调了不利因素的迫切性,提示本体尽快做出进一步的精神刺激,痛苦刺激以其持续性,敦促本体消除或减轻痛苦刺激。对于生物体,避免、消除减轻痛苦刺激,等同于间接消除不利因素的影响以及破坏改变不利因素。持续的恐惧,等同于痛苦刺激,持续的恐惧代表个体面对恐惧刺激的举措持续失败,而这种痛苦刺激是生存活动失败所带来的。一闪而逝的恐惧刺激,是不会带来痛苦的。
            直接痛苦刺激举例,饥饿口渴,寒冷酷热,疼痛,失去,生存活动失败。
            3. 恐惧刺激(恐惧,焦虑,担忧)
            用于削弱不利因素对生命的不利影响,恐怖刺激针对的是后果而不是不利因素本身。所以,恐怖刺激也可以视作对痛苦刺激的规避。
            恐惧刺激的核心是削弱或消除不利因素造成的后果或影响,其意义是触发或促进本体通过生存活动避免不利后果。所以,恐怖刺激是要在相应的不利后果发生前产生作用,主要是起到预防的作用,但不能消除或减弱不利因素本身,所以不能确保不利因素在本体应对之后不再对本体构成威胁。所以,恐惧刺激促进的是被动生存活动,在不利因素存在但其影响消除的时候,恐惧刺激也就消除了。而且,在不利因素的所有后果和影响全部展现的时候,恐惧刺激就失去了意义。
            通常,不利因素造成未来的不利影响是具有不确定性的,能够造成不利影响的不利因素也随时存在,不过触发它们对生命体造成不利影响的条件还没有成熟。而且,这种不利因素大量随时地存在于环境之中,生命体不可能对所有的不利因素所可能造成的不利影响都采取行动,所以,避免不利影响的前提是加强对不利因素的关注,随时更新其造成不利影响的可能性。当可能性超过某个界值的时候,再增加刺激程度,促使生命体采取进一步行动避免不利影响。
            所以,避免未来不利影响包括两个操作,首先关注不利因素加强信号采集,其次采取其他的避免行动。
            直接恐惧刺激举例,天敌,同类或异类的死尸骨架,未知的环境刺激。
            4. 愤怒刺激——用于削弱不利因素本身
            愤怒刺激的核心是破坏改变不利因素,意义是永久性的消除不利因素,使其不再对本体造成不利后果和影响。愤怒刺激不依赖于不利因素的发展过程,愤怒刺激的目的是解决不利因素的根本。或者说,导致愤怒刺激的不利因素总能够循环持续的造成不利后果和影响,需要本体根除。或者说,面对不利因素,企图削弱不利影响的活动无效甚至只会造成不利影响的扩大,那么,本体只能选择愤怒刺激,所以说,愤怒刺激促进的是主动生存活动。妨碍有利于生存的活动的不利因素,该种因素造成的后果和影响无法通过手段来消除或减低,只能通过消除不利因素本身解决,所以,愤怒刺激在生存竞争和有利条件的争取上更容易产生。所以一般来说,愤怒都是有目标的,而恐惧都是有原因的。
            因为愤怒刺激需要促进生命体主动生存活动,需要额外的装置增加生命体的动能,所以,愤怒刺激通常会激发身体的某些装置,加强生命体的行动能力。
            对于不利因素,生命体选择愤怒刺激或恐怖刺激根据如下两点:首先是生命体消除不利因素本身的能力,该能力被视为能否消除的先决条件;其次是不利因素的不利影响或后果是否持续,这包括削弱不利影响及后果的努力是否可行,是否有效。通过这两个逻辑条件,可以分析出恐惧刺激和愤怒刺激的关系。
            直接愤怒刺激举例,食物的分享,幼崽的威胁,同类的竞争。
            5. 欲望刺激——用于确立目标
            欲望刺激的核心是强调有利生存的活动的目的性,促进生命体创造有利因素。从逻辑上,欲望刺激只对未达到目的的生存活动施加影响,这些生存活动也包括还没有开始的生存活动。所以,欲望的根本是对于有利因素的需求,它最大的作用是为生命体的未来行动确立目标,而不在意本体是否去实施活动。欲望刺激对不知道当前该做什么的生命体最有意义。
            (独立作者:李超)


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2021-11-10 01:02
            回复


              IP属地:山西7楼2021-11-10 11:05
              回复
                @♬乱舞♤春秋♬


                来自Android客户端8楼2021-11-17 16:08
                回复