rimworld吧 关注:238,600贴子:4,224,886
  • 16回复贴,共1

老哥们,求助,文化太难玩了吧

只看楼主收藏回复

第一次玩文化,小人一多文化好乱呀,今天她崩溃明天他崩溃,受不了了砍树不让,狩猎不让。。。服了


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2021-11-12 11:50回复
    多元文化>强烈的偏见 全抓起来教化 异教徒就该被烧死 除非你改信


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2021-11-12 11:56
    收起回复
      原版只需要射击大师和生产专家就够了,自己带上射击和生产,其他文化全都洗掉。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2021-11-12 13:24
      收起回复
        实际上还好,给了你好几个仪式加好感度
        招人前记得先教化再招募


        IP属地:广东4楼2021-11-12 15:29
        收起回复
          灵木和动物是最蠢的两个文化,教化完再招。人类,传教和化学极乐是通用性最强的,基本可以随时带着。地底适合山地,原罪适合搭配痛苦,机械是后期型文化,前期很一般。食人适合节约粮食的玩家。想囚犯少奔溃的话开局把所有派系文化改成食人认可,多元中立,奴隶认可,尸体漠视,一般只有极个别的不能改。


          IP属地:山东来自Android客户端6楼2021-11-14 08:18
          收起回复
            多元文化肯定要开局设定好了的……把其他派系所有恶心人的戒律全部改掉,变成更适合自己的(比如食人:认可),再添加各种各样的圣物、各种各样的专家。
            不玩多元文化直接强烈的偏见走起,所有想招募的一律在牢房里教化再放出来。奴隶文化不同没关系,只要不挖器官或者喂希望肉根本不会崩。(不包括奴役抑郁症、意志动荡作死)
            而且奴隶文化不同扣关系,除了狱卒一个个跟奴隶全是仇人,心情不好宰一个直接心灵抚慰。
            提示:奴役可以避免囚犯期望过高导致转换仪式成功率降低。


            IP属地:加拿大来自Android客户端7楼2021-11-14 11:51
            回复
              招人之前全部教化


              IP属地:河南来自Android客户端8楼2021-11-14 13:11
              回复