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吐槽生存模式,以及se生存模式改进mod推荐

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如题,最近ae发布,很多人玩上了原本几乎无人问津的creation club生存模式。看吧里的帖子讲的内容跟老版本没有区别,看来ae的生存模式并无内容改动,还没玩ae的我凭记忆来吐槽一下生存模式。这里就不谈优点了,只讲一下个人认为的缺点:
1.饥饿值设置不合理。烤肉和汤380饥饿值,烤鱼220,面包20?数值完全没有平衡性。要知道生存模式没有类似Minecraft的隐藏饱食度机制,一个面包下肚大概一分钟又饿了,一块肉下肚最多也就补满饥饿值,还是撑不了多久。更可怕的是,有的食物居然忘了设置饱食度恢复,同时很多炉火dlc的食物完全就是鸡肋,饥饿值的下降速度也过快;
2.食物制作不合理。用火盐(火燃素)才能做热汤御寒,造价过高,难道正常的火做不成热汤?那在前期没有火燃素做热汤,没有厚衣服,怎么御寒?
3.寒冷机制不合理。诺德人自带寒冷抗性,依然无法正常攻略寒落(荒坟古瀑)。不到两分钟的山路,人冻得只剩一口气。前期御寒的衣服没有护甲,御寒的护甲御寒能力又太差。后期哪怕是保暖顶级的龙鳞装备和首席法师袍,到了寒冷的地方照样得频繁喝热汤。另外,下冰水游泳必须用火焰斗篷,然而这个斗篷完全不能御寒,只能让你安全游泳。同时,creation club的一个法术包提供的强化火焰斗篷没有这个效果。此外,火把的御寒效果聊胜于无;
4.惩罚机制不合理。饥饿值掉了一丝,立即削弱30%近战能力(攻击和耐力恢复),试问作者在想什么?同理,疲劳值掉了一丝,法术能力立即削弱20%(数值可能记错),这意味着你几乎永远挂着巨额debuff在战斗;
5.摸祭坛要钱。在神殿可以理解为香火钱,那野外祭坛为什么要钱?不过自己家的祭坛倒是不要钱。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2021-11-14 21:21回复
    6.特殊种族设置不合理。猫猫为什么不抗寒?吸血鬼为什么会冻死?狼人为什么不抗寒?


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2021-11-14 21:23
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      然后是se(老版本)的生存模式优化mod推荐,不知道mod现在适不适配新版本。首先是大学汉化,提供了生存模式的汉化,还有skyUI的生存模式submod。再然后是生存模式改进mod:conner's survival mod。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2021-11-14 21:25
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        这个mod为生存模式多数问题做出了改进:
        1.饥饿和疲劳速度减缓。现在,一天三顿和一天一觉的作息可以实现了,在原版生存模式这是不可能的;
        2.饥饿值重新设定。现在面包可以当正餐了,鱼排,烤肉和汤也非常顶饿所有的食物都按照分量和营养成分重新设定了饱食度。
        3.旅馆和酒店大量出售便宜和实用的食物,不用再在文明社会里到处荒野求生了,酒店还有卖热汤和能治病的大蒜面包;
        4.削弱前期惩罚,饥饿和疲劳的早期阶段惩罚并不严重,完全可以清完地牢再回家好好休息,而不是打着打着突然发现全能力削弱60%;
        5.可以设置祭坛收费数量了。你知道吗?我堂堂龙裔拜塔洛斯雕像从来不付钱!
        6.祭坛治病效果被取消,改为24小时内不会得病。赞美九圣灵!如果还是得病,建议摸出酒店买的大蒜面包啃两口。
        7.食物酒水新增buff:喝酒真的能御寒,斯库玛可以让人短时间无视外界和自身负面效果。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2021-11-14 21:34
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          8.狼人和吸血鬼模式。新增了特殊种族buff,狼人更能抵御外界影响,但是不能获得睡眠增益,吸血鬼有好几个模式,总的说来是不怕寒冷和饥饿,也更不容易疲劳和生病。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2021-11-14 21:40
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            原版生存模式简直低劣,法师开局去冬驻学院直接冻死,躲在宿舍里不敢出门上课。你们能想象我偷老师的火燃素在教师餐厅煮汤的痛苦吗


            IP属地:浙江来自Android客户端12楼2021-11-14 22:36
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              汉化老是被吞,我另开新帖吧


              IP属地:浙江来自Android客户端39楼2021-11-30 22:29
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