外人看活动的一些疑问。
1.活动前打要塞,为什么没有重置要塞? 毕竟活动和要塞相关的。
2.去看了活动介绍,打下要塞,奖励升档,这个没有问题,但是没打下的还要降。这个... 本来就不怎么平衡的区是希望加速鬼了好合区吗?
3.要塞活动之前是抽要塞的,人头算的是全上层的。抽要塞的意义?活动的意义? 要塞期间,我和对方一队切磋一下就好了。你说对刷? 我们两个部队在对推。
既然是要塞活动,那么按照占领的次数,给没占领要塞的一方加PC就好了,例如,单独开的要塞,没占领的一方加10PC就好了,各占一个抵消,都没占领就加30PC。这样周末能平衡的有来有往。活动就相对平衡一些。
总结下来,运营商的运营能力和资本算的很清楚。T8箱子很快能执行,那些天魔挂机刷金的没事,毕竟这个占了很大的月卡(资金)来源。 两次活动,看运营能力真的差,其实是不用心而已。
看看这个怀旧服能坚持多久吧。
1.活动前打要塞,为什么没有重置要塞? 毕竟活动和要塞相关的。
2.去看了活动介绍,打下要塞,奖励升档,这个没有问题,但是没打下的还要降。这个... 本来就不怎么平衡的区是希望加速鬼了好合区吗?
3.要塞活动之前是抽要塞的,人头算的是全上层的。抽要塞的意义?活动的意义? 要塞期间,我和对方一队切磋一下就好了。你说对刷? 我们两个部队在对推。
既然是要塞活动,那么按照占领的次数,给没占领要塞的一方加PC就好了,例如,单独开的要塞,没占领的一方加10PC就好了,各占一个抵消,都没占领就加30PC。这样周末能平衡的有来有往。活动就相对平衡一些。
总结下来,运营商的运营能力和资本算的很清楚。T8箱子很快能执行,那些天魔挂机刷金的没事,毕竟这个占了很大的月卡(资金)来源。 两次活动,看运营能力真的差,其实是不用心而已。
看看这个怀旧服能坚持多久吧。