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关于这张术士英雄卡

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在标准强度应该是不用说吧?关键是在狂野,由于它和现有体系都不搭。那么那能不能以它为核心构建一套卡组呢?毕竟术士奇奇怪怪而且超模的卡那么多。可是我想了一圈也没想出来,怎么构建才能打任务猎,难不成带防护长袍?大伙有思路吗?


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2021-11-19 11:18回复
    和英雄卡相适应就是给小鬼叠buff,就像宝宝术。我看多少有些鸡肋,DK燃烧军团瞬间压死对面。这卡还会破宇宙,雷诺用不了,打猎人……毫无赢点


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2021-11-19 11:27
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      有强度没体系


      来自Android客户端4楼2021-11-19 12:56
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        在狂野宇宙系列是别想了,偶数术中期就是发力点也不可能上这张卡,所以这卡在狂野确实没啥发挥空间。
        也许控制术,魔块术可以带这卡如果6费准时下也许打个节奏吧,不过真的需要么。。。只玩狂野的话这卡确实不太行,标准还是推荐的


        IP属地:福建来自Android客户端6楼2021-11-19 13:57
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          只要标准术士解决了怎么赢这个问题,这卡肯定不差。问题是现在没有好的赢法,考任务赢强度太低。


          IP属地:美国来自Android客户端7楼2021-11-19 14:10
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            就是给标准用的,这张卡是强,但是没有什么配合,像灵魂碎片还有配合的卡牌,这张卡作为核心来构筑目前应该是不行的


            IP属地:日本来自iPhone客户端8楼2021-11-19 14:20
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              魔块也不行,只图解场但污染恶魔池


              IP属地:江西来自Android客户端9楼2021-11-19 15:47
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                6费其实跟任务猎已经没啥关系了,拍雷诺游荡恶鬼都可能死叠五甲实在是有点…


                IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2021-11-19 22:33
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                  我个人认为,当然我是个人认为,我自觉有千场宇宙术上传的资历。所以我想说一说。
                  我认为这张卡的强度是可以取代偶数术的dk的。反正还有恩佐斯呢不是。两费抽一然后往牌库塞一个33,这个3—3除了是恶魔以外没有任何缺点。
                  六费打三抽三张洗三张也远远超过了六费该打的费用。它甚至还能叠五甲。
                  而且六费在中期也可以提供压制力。


                  来自Android客户端11楼2021-11-20 02:05
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                    狂野中极端对局很多,打任何对局都有赢点的卡组,除了几个马王,那就只剩313没削弱之前的宇宙牧了。术士也就打打海盗战过日子


                    IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2021-11-21 07:00
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