在操作过程中,虽然仅仅是简单的圆形棋子,但玩家依然可以做出许多动作,例如射击、下蹲、冲刺、滑行,你也可以利用障碍物作为掩体,打碎玻璃进行突袭,透过墙壁击杀敌人等等。
当然,在做出上述动作时,你都会散发出噪音,提高暴露的风险。如果受到伤害,还会丧失奔跑功能,只能缓步挪动。可以说,大多数我们能想象到的反恐行为,都可以通过这个圆形棋子表现出来。这也可以看出,虽然界面简单,但开发商Walk with Kings对于细节的把握,是有一定考究的。
和大多数警匪题材的游戏一样的是,在执行任务前,除了基础的主副武器和护甲外,玩家还可以携带一件战术武器和两件投掷武器。其中,最有“特警感”的无疑是战术武器,玩家可以根据执行任务时的地形不同,选择合适的装备。比如,黑暗无光的环境里,“夜视护目镜”就显得尤为重要,而狭小隔间众多的房屋,“门缝摄像头”无疑是个好选择。如何利用现有的装备,更好地完成任务,是玩家在出发之前就需要考虑的。
略显遗憾的是,虽然装备齐全,但由于限制了携带数量,我们并不能做出一边带护目镜,一边装防毒面具的行为,这就显得游戏的玩法有些不够丰富。
另外,《Hot Brass》有着一项十分特殊的功能,“喊叫”。玩家可以通过喊叫,削减“黄色”中立人员的士气,从而令其变为“绿色”的服从状态,继而实行逮捕。可以说,游戏的所有玩法,都是建立在这个机制之上。
作为反恐警察,面对罪犯时的第一优先目标是“逮捕”,而不是“击杀”。这种特殊的设定,确实十分贴合现实,但这也引出了上文所说的一个问题:你可能搞不清楚自己是否要开枪。
当然,在做出上述动作时,你都会散发出噪音,提高暴露的风险。如果受到伤害,还会丧失奔跑功能,只能缓步挪动。可以说,大多数我们能想象到的反恐行为,都可以通过这个圆形棋子表现出来。这也可以看出,虽然界面简单,但开发商Walk with Kings对于细节的把握,是有一定考究的。
和大多数警匪题材的游戏一样的是,在执行任务前,除了基础的主副武器和护甲外,玩家还可以携带一件战术武器和两件投掷武器。其中,最有“特警感”的无疑是战术武器,玩家可以根据执行任务时的地形不同,选择合适的装备。比如,黑暗无光的环境里,“夜视护目镜”就显得尤为重要,而狭小隔间众多的房屋,“门缝摄像头”无疑是个好选择。如何利用现有的装备,更好地完成任务,是玩家在出发之前就需要考虑的。
略显遗憾的是,虽然装备齐全,但由于限制了携带数量,我们并不能做出一边带护目镜,一边装防毒面具的行为,这就显得游戏的玩法有些不够丰富。
另外,《Hot Brass》有着一项十分特殊的功能,“喊叫”。玩家可以通过喊叫,削减“黄色”中立人员的士气,从而令其变为“绿色”的服从状态,继而实行逮捕。可以说,游戏的所有玩法,都是建立在这个机制之上。
作为反恐警察,面对罪犯时的第一优先目标是“逮捕”,而不是“击杀”。这种特殊的设定,确实十分贴合现实,但这也引出了上文所说的一个问题:你可能搞不清楚自己是否要开枪。