在 System.Decimal.ToInt32(Decimal d)
在 System.Decimal.op_Explicit(Decimal value)
在 Server.Models.MonsterObject.掉落(PlayerObject 拥有者, Int32 角色, Decimal 几率) 位置 G:\Mir3\Zircon Server\File Release\Source\Server\Models\MonsterObject.cs:行号 2765
在 Server.Models.MonsterObject.收益奖励() 位置 G:\Mir3\Zircon Server\File Release\Source\Server\Models\MonsterObject.cs:行号 2719
在 Server.Models.MonsterObject.Die() 位置 G:\Mir3\Zircon Server\File Release\Source\Server\Models\MonsterObject.cs:行号 2493
在 Server.Models.MapObject.ChangeHP(Int32 amount) 位置 G:\Mir3\Zircon Server\File Release\Source\Server\Models\MapObject.cs:行号 1233
在 Server.Models.MonsterObject.受攻击(MapObject attacker, Int32 power, Element element, Boolean canReflect, Boolean ignoreShield, Boolean canCrit, Boolean canStruck, Boolean forceCrit) 位置 G:\Mir3\Zircon Server\File Release\Source\Server\Models\MonsterObject.cs:行号 2465
在 Server.Models.PlayerObject.魔法攻击(List`1 magics, MapObject ob, Boolean primary, Stats stats, Int32 extra) 位置 G:\Mir3\Zircon Server\File Release\Source\Server\Models\PlayerObject.cs:行号 17141
在 Server.Models.PlayerObject.完成魔法(Object[] data) 位置 G:\Mir3\Zircon Server\File Release\Source\Server\Models\PlayerObject.cs:行号 17744
在 Server.Models.PlayerObject.ProcessAction(DelayedAction action) 位置 G:\Mir3\Zircon Server\File Release\Source\Server\Models\PlayerObject.cs:行号 303
在 Server.Models.MapObject.StartProcess() 位置 G:\Mir3\Zircon Server\File Release\Source\Server\Models\MapObject.cs:行号 129
在 Server.Envir.SEnvir.EnvirLoop() 位置 G:\Mir3\Zircon Server\File Release\Source\Server\Envir\SEnvir.cs:行号 1139
在 System.Decimal.op_Explicit(Decimal value)
在 Server.Models.MonsterObject.掉落(PlayerObject 拥有者, Int32 角色, Decimal 几率) 位置 G:\Mir3\Zircon Server\File Release\Source\Server\Models\MonsterObject.cs:行号 2765
在 Server.Models.MonsterObject.收益奖励() 位置 G:\Mir3\Zircon Server\File Release\Source\Server\Models\MonsterObject.cs:行号 2719
在 Server.Models.MonsterObject.Die() 位置 G:\Mir3\Zircon Server\File Release\Source\Server\Models\MonsterObject.cs:行号 2493
在 Server.Models.MapObject.ChangeHP(Int32 amount) 位置 G:\Mir3\Zircon Server\File Release\Source\Server\Models\MapObject.cs:行号 1233
在 Server.Models.MonsterObject.受攻击(MapObject attacker, Int32 power, Element element, Boolean canReflect, Boolean ignoreShield, Boolean canCrit, Boolean canStruck, Boolean forceCrit) 位置 G:\Mir3\Zircon Server\File Release\Source\Server\Models\MonsterObject.cs:行号 2465
在 Server.Models.PlayerObject.魔法攻击(List`1 magics, MapObject ob, Boolean primary, Stats stats, Int32 extra) 位置 G:\Mir3\Zircon Server\File Release\Source\Server\Models\PlayerObject.cs:行号 17141
在 Server.Models.PlayerObject.完成魔法(Object[] data) 位置 G:\Mir3\Zircon Server\File Release\Source\Server\Models\PlayerObject.cs:行号 17744
在 Server.Models.PlayerObject.ProcessAction(DelayedAction action) 位置 G:\Mir3\Zircon Server\File Release\Source\Server\Models\PlayerObject.cs:行号 303
在 Server.Models.MapObject.StartProcess() 位置 G:\Mir3\Zircon Server\File Release\Source\Server\Models\MapObject.cs:行号 129
在 Server.Envir.SEnvir.EnvirLoop() 位置 G:\Mir3\Zircon Server\File Release\Source\Server\Envir\SEnvir.cs:行号 1139